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使命召唤手游国服

使命召唤手游国服

  • 大小:1973MB
  • 版本:v1.9.44
  • 时间:2024/4/24 10:40:21
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游戏简介

使命召唤手游国服它完美地继承了《使命召唤》系列的拍摄手感,细腻的艺术角色设计人员可以立即进入战场,而且许多经典角色也有强烈的回报!持续的杀人技能令人耳目一新,而且机制也非常精致!一起下载并加入挑战吧!

玩法攻略

使命召唤手游国服新手怎么玩

1.熟悉地图。每一代地图风格不尽一致,像去年的BO4就是典型T组三线地图居多,每张图打个四五局基本上就熟悉了,而今年的MW则是典型iw组蚁穴地图,比较复杂,学习时间就变长了,你可能玩了几十局才能初步掌握地图常用点位。不管地图复杂还是简单,你只有对地图熟练掌握,知道常见复活点在什么位置,别人会经常在什么地方卡点阴你,才能逐步提高应对能力,而这都需要反复游玩才能学会,不然就会像无头苍蝇一样到处乱撞,游戏体验极差。

2.善用雷达。雷达扫描也就是左上角的小地图,可以显示敌我双方的位置信息,这对于判断敌人动向,规划自己下一步的行动路线都有很大帮助。一定要养成常看小地图的习惯,并且融入自己的游戏行为中去,变成一种自然而然的动作。当然,想要把小地图用好用透,熟悉每一张地图是基础,这也是我为什么把熟悉地图放在第一点的原因,熟悉地图是基础中的基础。iw组的蚁穴地图存在多层建筑很常见,你要结合地图和雷达扫描判断敌人在第几层以便调整策略。

3.预先瞄准。预瞄非常重要,这是一种必须养成的习惯。使命召唤的游戏机制决定了先敌开火优势很大,被击中的玩家枪口上跳严重,很难完成反杀。预瞄的时机就要结合上面说的地图熟悉程度和雷达扫描情况综合判断,在一些敌人卡点概率高的区域、雷达扫描显示敌人活动的区域都要注意多预瞄。这一点很关键,一些萌新喜欢按住shift不松手,从来不预瞄,只有和敌人照面才想起来抬枪瞄准,这时候已经晚了,除非敌人是人体描边大师,否则肯定会送掉自己的人头。使命召唤正作在国内没有服务器,因此国内玩家在延迟方面本来就处于劣势,不预瞄的话反应时间上就更加吃亏。

4.灵活配装。根据需要调整武器装备以及技能和投掷物,比如敌人很强,无人侦察机满天飞,那么是不是考虑副武器带发射器,技能带上快手,以便针对敌方空中和地面连杀奖励作出反制。不想被敌方雷达侦测到,可以选择反侦测技能。MW这一作取消了pick10,武器配件改装空前丰富,可以根据自己的需要取舍,投掷物不要舍不得用,闪光和震撼开路常常有意想不到的收获,如果决定守点,建议带着阔剑或者跳雷。总之就是一句话——完全从需要出发,况且本作可以在对局过程中编辑武器配装,可以说是非常人性化了。

5.心理建设。使命召唤说到底只是个用来消遣的游戏,不要玩得那么累,只要让你开心了,游戏的目的也就达到了,其他战绩什么的真的无所谓。是你在玩游戏,不是游戏在玩你。你在游戏过程中可能会遇到技术瓶颈短期难以突破,或者一连输了好几局,或者有人出言不逊冷嘲热讽,或者队友极度拉垮被人摁在复活点爆锤,或者其他不如意的地方,这个时候不妨退出游戏听听音乐,使命召唤只是个电子游戏,它是为你服务的工具,不要被它破坏了自己的好心情。

使命召唤手游国服被动技能

1.被动技能分类

目前被动技能一共分三种,分别是红色、绿色和蓝色。如果要继续分类,那么红色多作用于角色本身,比如你可以选择“快速治疗”来提升人物回血速度,或是选择“潜藏者”提升行走、蹲伏、趴下和举镜时的移速。

绿色主要作用于各类武器,有利于提升你的操作。比如你可以选择“强韧”来降低射击时的枪口抖动,提高精准度。或是选择“幽灵”,避免被敌方无人机侦察。

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而蓝色更偏功能性,比如你能选择“工程师”来调整空投奖励,或是用“强硬路线”提升连续得分。

总体而言,它们相互独立又相辅相成,应用得当能大幅提高你的游戏体验,但胡选乱选也会白白浪费被动技能,让你开局就处于劣势。

2. 获取方式

很多新手玩家担心被动技能难以获取,就终测服的体验来看大可不必。目前该技能的获取方式有两种,一是升级获取,当你人物等级达到51级后,就会解锁大多数技能。

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二是活动获取,商城会不定期开放一些稀有的被动技能,比如能无限提供投掷道具的被动技能“精力充沛”,大家只用金币就能解锁。当然也不排除通过某些任务来获取,但都是免费获得。

3.主流搭配方案

虽然不同的技能有不同的适应场景,但新手玩家的肯定会把精力放在压枪等硬核操作上,技能只会用系统默认。因此,这里教大家几个主流的搭配方案,让你能应对大多数模式。

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快速治疗+食腐鸟+警觉:该方案适合冲锋刚枪的玩家,特别是冲锋团队竞技模式。

潜藏者/敏捷+强韧+ 高度警戒:该方案适合操作一般的新手玩家,它能最大化提升你的对枪体验。

轻装上阵+追踪者+工程师:该方案适合队伍中的辅助位置,你可以用此搭配来提供敌人消息给队友。

防爆衣+冷血+战术面具:该方案可以最大程度保证角色安全,适合缺乏安全感的女生玩家。

坚持不懈+硬链接+双倍致命:该方案主要用于据点争夺模式,不仅能快速召唤连续得分奖励,还能更容易对占点的敌人造成伤害。

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这五种搭配方案基本能满足新手在游戏前期对被动技能的需求,关于被动技能,我的看法是没有最好用的,只有最合适的。倘若你等级达到80,肯定会有自己的理解。

4.技能克制

除了了解被动技能作用外,新手也要利用好技能的相互克制效果。比如,你可以“防爆衣”来克制对手的“双倍致命”,也能用“硬链接”来克制对手的“追踪者”,或是用“警觉”来克制敌人的“寂静无声”等等。

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由于对面肯定不止一位玩家,我们只要关注战绩最好的那位进行克制即可。

5.试炼战场的被动技能

上边的被动技能都属于多人对战模式,而在特殊模式试炼战场中,玩家还会接触到其他被动技能。由于试炼战场一般有40或100位玩家参与,因此该模式只能选择一种被动技能,这样更有助于游戏平衡。

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这些技能作用更强大,也更具体。比如你可以放置一个医疗站来治疗角色,或是利用钩爪来瞬间到达其他位置等等,新手可根据自己的喜好来确定技能选择。

游戏特色

1.超丰富的武器系统,游戏中拥有超多的武器让玩家自由的进行选择。

2.全新的战场环境,精致的游戏画面为玩家展现不一样的视觉效果,为你带来最真实的射击战斗。

3.在竞技模式中玩家之间的战斗是绝对公平的,在这里你可以依靠的只有自己的实力。

4.每一次的战斗都是对玩家的技术考验,全新的战斗,和你的对手进行配合发挥不同的实力。

更新日志

更新时间:2024/04/23

版本号:v1.9.44

提升体验,修复部分问题。

版本号:v1.9.43

版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有级武器折叠刀-卷珠帘和排位不掉分卡1等好礼。

全新地图:全新地图【柴郡公园】即将加入对局!战士们可以漫步在散发着旧时代荣光的小公园内,但同时也要小心隐藏在花丛后的危机。

排位赛上新:人气模式“巡逻”限时加入排位赛单!是时候体验全新模式带来的战术变化了~

全新体验:新增终极技能“电磁干扰器”,战术大师必备的利器,让您在攻克战略点位时拥有更多选择!

新手感武器:全新冲锋枪“TEC-9”即将加入游戏,较慢的射速换取来的是无与伦比的精准度与高伤害~

平衡性调整:诸多冷门武器迎来加强!老兵即将重返战场,对局选择更加多样化!

--------多人对战更新--------

一.【新增地图】

柴郡公园:

全新地图柴郡公园即将上线,这是一个历史悠久,迷人心醉的公园。温柔的它无处不散发着旧时代的荣光。

战士们可以在这里尽情放松身心,感受宁静。学会在枪林弹雨中享受悠闲时光,也是一位成熟战士的必修课~

二.【新增终极技能】

电磁干扰器:

发出一次电磁干扰波,摧毁敌方的放置型投掷物,干扰敌方迷你地图信息及部分连续得分奖励。

三.【排位赛更新】

限时排位模式更新:

巡逻模式限时加入排位赛!该模式中,地图会生成一个圆形据点,据点会按规划路线循环移动。双方战士需要对其展开争夺,赢取分数,获取胜利。

在巡逻模式中,队友的配合协作可以大大提高获胜概率。快和队友一起体验紧张刺激的巡逻模式吧!

--------使命战场更新--------

一.【其他更新】

使命战场新增地面掉落:TEC-9

--------全新武器/配件--------

一.【新增主武器】

全新冲锋枪:TEC-9

半自动冲锋枪,通过牺牲射速的方式,优化了射击精准度,并将后坐力降至最低。具有高伤害输出及中等的射程。

二.【新增配件】

Man O War新增配件:铝热弹匣

命中后造成范围持续伤害的铝热子弹,缺点是弹容量下降且无法穿透掩体。

--------综合更新--------

一.【表现优化】

1)设置中新增强化打击声选项,提升各类型命中音效的效果表现。

2)极致画质设置下,新增连续得分奖励-守护者攻击特效。

二.【其他更新】

1)好友系统最大人数增加50人。

2)战队系统最大人数增加25人。

--------平衡性调整--------

一.【多人对战模式&使命战场模式】

1)Type19 调整

降低了取消连续开火后坐力回复补偿的拉枪阈值。

2)DRH 削弱

尽管射速较慢,但装备开尖弹的DRH已经拥有了非常优秀的伤害能力,经过一个版本的观察,我们认为再赋予其2枪命中头部消灭的能力会让它变得超标,因此我们将其回退。

命中头部伤害倍率:1.55 → 1.5

3)KN44 增强

KN44拥有优秀的稳定和伤害性能,我们希望它能变得更加易于操控,为突击步枪生态带来新变化。

水平后坐力降低

4)HBR3 增强

HBR3具有相对均衡的性能,但它的伤害能力与其他中距离步枪相比存在差距。

命中下臂伤害倍率:1 → 1.2

5)Oden 增强

尽管拥有强大的伤害能力,但较慢的射速让Oden在快节奏作战时的容错率较低,我们希望尽可能奖励它命中上半身的表现。

命中上臂伤害倍率:1 → 1.05 (仅多人对战模式)

6)AGR 增强

AGR的5.56mm弹匣希望赋予其突击步枪般的性能,但目前而言其伤害能力与主流突击步枪还存在差距。

①30/60发5.56mm弹匣:

命中下臂伤害倍率:1 → 1.1

②60发5.56mm弹匣:

+12%举镜时间 → +6%举镜时间

新增:+12%换弹时间

7)QXR 增强

QXR的定位有些模糊,作为中距离冲锋枪的散布过大,搭配强化枪机作为近距离爆发时的机动性又相对不足,我们希望能弥补这两方面。

①命中腹部伤害倍率:1 → 1.1

②举镜散布:29(20) → 24(15)(仅多人对战模式)

③强化枪机:

射程:10-15-20 → 8-13-22

新增:-16%举镜时间

新增:+12%举镜子弹散布

8)MX9 增强

MX9的操控性和伤害能力都有待提升来回到冲锋枪主流视野。

①射程:11-15-20 → 12-17-22

②水平后坐力降低

③大口径弹药:

命中下臂伤害倍率:1 → 1.14

9)MAC-10 增强

MAC-10的伤害能力已经跟不上主流冲锋枪的水准,爆发能力在面对霰弹枪时也力不从心,它需要适当提高伤害范围。

①射程:7-14-20 → 8-16-20(仅多人对战模式)

②初始子弹速度:300 → 440

10)OTs 9增强

OTs 9在使命战场模式的热度并没有辐射到多人对战模式,它的伤害能力需要增强来跟上多人主流水平。

①射程:9-18-23 → 11-18-23(仅多人对战模式)

②命中腹部伤害倍率:0.9 → 1.1(仅多人对战模式)

11)CQB5 增强

CQB5作为一把三连发的近距离爆发武器,在第一段射程的伤害稳定性需要得到提升来提高容错。

命中腹部伤害倍率:1 → 1.05

12)BruenMK9 增强

不论是作为机枪还是选取偏突击步枪的配装,BruenMK9的射程都显得不够出色。

射程:15-38 → 20-38

13)Dingo 增强

Dingo出色的机动性没有为它带来足够的优势,它需要一些额外的性能提升。

基础弹速:800→1000(仅多人对战模式)

二.【多人对战模式】

1)终极技能/连续得分奖励调整

①防弹盾 削弱

持续时间:35s → 25s

②等化枪 削弱

伤害减免系数:-30% → -25%

③攻击无人机 削弱

激活所需分数:750 → 830

④遥控战车 增强

经过审慎的观察评估,我们认为遥控战车的削弱幅度偏大,导致它的使用体验变得较差,我们希望对其进行谨慎回调,让它以一个相对平衡的状态重新回到战场。

开火间隔:0.8 → 0.6

2)投掷道具调整

①铝热剂 增强

范围:3m → 3.5m

最大伤害:30 → 35

最小伤害:20 → 30

②震撼弹 增强

效果持续时间:2.5s → 3s

③集束手雷 增强

子雷伤害:20-30 → 25-35

3)被动技能调整

①食腐鸟 增强

血量回复:20 → 30

应用信息

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