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使命召唤手游体验服

使命召唤手游体验服

  • 大小:1973MB
  • 版本:v1.9.44
  • 时间:2024/4/24 10:39:48
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游戏简介

使命召唤手游体验服是一款非常好玩的枪战的游戏,游戏做的非常的真实,由同名端游改编而来,在游戏中你可以体验最刺激的枪战,解锁更多的游戏地图,尝试在不同的地形中作战,多人竞技,与你的敌人在同一个战场中展开战斗,你可以自由选择地图,搜集更多的武器和装备来提升自己的战力,小心敌人的射击如果你被击中血条见底你的挑战就结束了。

玩法攻略

使命召唤手游体验服新手指引

1.熟悉地图。每一代地图风格不尽一致,像去年的BO4就是典型T组三线地图居多,每张图打个四五局基本上就熟悉了,而今年的MW则是典型iw组蚁穴地图,比较复杂,学习时间就变长了,你可能玩了几十局才能初步掌握地图常用点位。不管地图复杂还是简单,你只有对地图熟练掌握,知道常见复活点在什么位置,别人会经常在什么地方卡点阴你,才能逐步提高应对能力,而这都需要反复游玩才能学会,不然就会像无头苍蝇一样到处乱撞,游戏体验极差。

2.善用雷达。雷达扫描也就是左上角的小地图,可以显示敌我双方的位置信息,这对于判断敌人动向,规划自己下一步的行动路线都有很大帮助。一定要养成常看小地图的习惯,并且融入自己的游戏行为中去,变成一种自然而然的动作。当然,想要把小地图用好用透,熟悉每一张地图是基础,这也是我为什么把熟悉地图放在第一点的原因,熟悉地图是基础中的基础。iw组的蚁穴地图存在多层建筑很常见,你要结合地图和雷达扫描判断敌人在第几层以便调整策略。

3.预先瞄准。预瞄非常重要,这是一种必须养成的习惯。使命召唤的游戏机制决定了先敌开火优势很大,被击中的玩家枪口上跳严重,很难完成反杀。预瞄的时机就要结合上面说的地图熟悉程度和雷达扫描情况综合判断,在一些敌人卡点概率高的区域、雷达扫描显示敌人活动的区域都要注意多预瞄。这一点很关键,一些萌新喜欢按住shift不松手,从来不预瞄,只有和敌人照面才想起来抬枪瞄准,这时候已经晚了,除非敌人是人体描边大师,否则肯定会送掉自己的人头。使命召唤正作在国内没有服务器,因此国内玩家在延迟方面本来就处于劣势,不预瞄的话反应时间上就更加吃亏。

4.灵活配装。根据需要调整武器装备以及技能和投掷物,比如敌人很强,无人侦察机满天飞,那么是不是考虑副武器带发射器,技能带上快手,以便针对敌方空中和地面连杀奖励作出反制。不想被敌方雷达侦测到,可以选择反侦测技能。MW这一作取消了pick10,武器配件改装空前丰富,可以根据自己的需要取舍,投掷物不要舍不得用,闪光和震撼开路常常有意想不到的收获,如果决定守点,建议带着阔剑或者跳雷。总之就是一句话——完全从需要出发,况且本作可以在对局过程中编辑武器配装,可以说是非常人性化了。

5.心理建设。使命召唤说到底只是个用来消遣的游戏,不要玩得那么累,只要让你开心了,游戏的目的也就达到了,其他战绩什么的真的无所谓。是你在玩游戏,不是游戏在玩你。你在游戏过程中可能会遇到技术瓶颈短期难以突破,或者一连输了好几局,或者有人出言不逊冷嘲热讽,或者队友极度拉垮被人摁在复活点爆锤,或者其他不如意的地方,这个时候不妨退出游戏听听音乐,使命召唤只是个电子游戏,它是为你服务的工具,不要被它破坏了自己的好心情。

使命召唤手游体验服游戏模式

冲锋团队竞技:

使命召唤手游1

参与人数:10

玩法规则:10人分为两队进行5V5战斗,淘汰敌方玩家,固定在己方基地复活,第一个达到指定分数的队伍去的胜利,获胜分数为50分,淘汰1名敌方玩家加1分。

使命召唤手游2

可选地图:坠机之地,战斗小屋,交叉火力,核弹小镇,激战游艇,雪山之巅。

使命召唤手游3

战斗时间:10分钟

模式简介:冲锋团队竞技也就是无限复活模式,节奏非常快,各种被动技能,连杀技能,终极技能都可以使用,适合新人玩家熟悉游戏。

战术团队竞技:

使命召唤手游4

参与人数:10

玩法规则:10人分为两队进行5V5战斗,淘汰敌方玩家,第一个达到指定分数的队伍取得胜利。每次阵亡后在队友附近重生,复活点不固定,获胜分数为40分。

使命召唤手游5

可选地图:战火小镇,战斗小屋,核弹小镇,交叉火力,坠机之地,激战游艇,靶场,雪山之巅,山景别墅-圣诞节。

使命召唤手游6

战斗时间:10分钟

模式简介:跟冲锋团队竞技模式不同的是没有固定复活点,是复活在队友的附近,同时获胜分数减少到40分,更加具有战术性一些,适合新手玩家进阶。

个人竞技:

使命召唤手游7

参与人数:8

玩法规则:个人站,为自己而战,无限复活模式,复活地点随机,淘汰其他玩家获得积分,最终根据积分进行排名,前三名的玩家获胜,第一个达到20分的玩家获得第一,游戏同时结束。

使命召唤手游8

可选地图:战火小镇,核弹小镇,激战游艇,交叉火力,坠机之地,战斗小屋,靶场,雪山之巅,山景别墅-圣诞节。

使命召唤手游9

战斗时间:10分钟

模式简介:个人战模式,没有队友,其他玩家全是敌人,节奏快,抢分模式,对于玩家的技术有一定的要求,因为有可能同时面对多个敌人。

据点争夺:

使命召唤手游10

参与人数:10

玩法规则:10人分为两队进行5V5战斗,占领并守住目标获得积分,赢得比赛。地图中共有A、B、C三个据点,占领一个据点每隔一段时间会为队伍加1分,先达到指定分数的队伍获胜。分两回合,每回合先达到50分的一方获胜,然后进行下回合,最终总分高的一方获胜。

使命召唤手游11

可选地图:战火小镇,坠机之地,靶场,交叉火力,核弹小镇,激战游艇,雪山之巅,山景别墅-圣诞节。

使命召唤手游12

战斗时间:每回合5分钟,共10分钟。

模式简介:据点模式,是比较考验团队默契和配合的模式,也是电子竞技比赛中的常用模式。对于防守,进攻,人员分配都有很高的要求。

经典爆破:

使命召唤手游13

参与人数:10

玩法规则:10人分为两队进行5V5战斗,防守或摧毁爆破目标,没有复活。分进攻方和防守方,进攻方在A/B点安装炸弹并爆炸则获胜,或者全歼敌人也可获胜。防守方在进攻方未安装炸弹时全歼敌人获胜,或者在安装炸弹后拆除炸弹也可获胜。分多回合进行,每过一定回合,攻防互换,先打到获胜回合数要求的一方获得最终胜利。率先获得6回合胜利的一方获得最终胜利。

使命召唤手游14

可选地图:战火小镇,靶场,交叉火力,坠机之地,雪山之巅,山景别墅-圣诞节。

使命召唤手游15

战斗时间:每回合2分钟。

模式简介:爆破模式是FPS经典模式,也是比赛中必有的模式。对玩家个人技术和团队配合都有着全方位的要求,是技术难度最高的模式。

人机对战:

使命召唤手游16

参与人数:10

玩法规则:通过对抗AI敌人来磨练玩家的技术。获得胜利的经验是正常对局的10%。除了敌人是AI电脑外,其他规则和冲锋团队竞技相同,复活模式。

可选地图:坠机之地,激战游艇,交叉火力,实战小屋,核弹小镇。

使命召唤手游17

战斗时间:10分钟。

模式简介:5V5战斗,AI电脑不会对玩家造成致命伤害。这个模式主要是让玩家熟悉游戏地图,模式,枪械等。

乱斗模式:

乱斗模式中有三个每周轮换的模式。

枪械游戏:通过指定武器淘汰敌人来升级武器,率先用所有武器套他敌人者胜利。

使命召唤手游18

狙击竞技:仅使用狙击枪淘汰敌敌方玩家,第一个达到指定分数的队伍取得胜利。

使命召唤手游19

热点争夺:占领并守住指定目标点获取分数,目标点会不断轮转。

使命召唤手游20

另有三个新品模式。

手枪对决:不要浪费任何一颗子弹!子弹数目有限,但会定时补充,也可以通过淘汰获取子弹,打开空投时获得时限能力加成。

使命召唤手游21

躲猫猫:人类寻找并消灭所有躲藏的物件,否则物件获得胜利。

使命召唤手游22

原始战争:没有唇枪舌剑,只有真刀真枪的肉搏对局。

使命召唤手游23

游戏特色

丰富的武器装备,逼真的枪械外观,真实的射击体验;

经典角色全部收录其中,玩家可以选择自己喜欢的战斗。

游戏中的场景、角色设计、枪械设计都是经过高精打磨的。

更新日志

更新时间:2024/04/23

版本号:v1.9.44

提升体验,修复部分问题。

版本号:v1.9.43

版本更新礼:版本更新后登录即可领取稀有级武器折叠刀-卷珠帘和排位不掉分卡1等好礼。

全新地图:全新地图【柴郡公园】即将加入对局!战士们可以漫步在散发着旧时代荣光的小公园内,但同时也要小心隐藏在花丛后的危机。

排位赛上新:人气模式“巡逻”限时加入排位赛单!是时候体验全新模式带来的战术变化了~

全新体验:新增终极技能“电磁干扰器”,战术大师必备的利器,让您在攻克战略点位时拥有更多选择!

新手感武器:全新冲锋枪“TEC-9”即将加入游戏,较慢的射速换取来的是无与伦比的精准度与高伤害~

平衡性调整:诸多冷门武器迎来加强!老兵即将重返战场,对局选择更加多样化!

--------多人对战更新--------

一.【新增地图】

柴郡公园:

全新地图柴郡公园即将上线,这是一个历史悠久,迷人心醉的公园。温柔的它无处不散发着旧时代的荣光。

战士们可以在这里尽情放松身心,感受宁静。学会在枪林弹雨中享受悠闲时光,也是一位成熟战士的必修课~

二.【新增终极技能】

电磁干扰器:

发出一次电磁干扰波,摧毁敌方的放置型投掷物,干扰敌方迷你地图信息及部分连续得分奖励。

三.【排位赛更新】

限时排位模式更新:

巡逻模式限时加入排位赛!该模式中,地图会生成一个圆形据点,据点会按规划路线循环移动。双方战士需要对其展开争夺,赢取分数,获取胜利。

在巡逻模式中,队友的配合协作可以大大提高获胜概率。快和队友一起体验紧张刺激的巡逻模式吧!

--------使命战场更新--------

一.【其他更新】

使命战场新增地面掉落:TEC-9

--------全新武器/配件--------

一.【新增主武器】

全新冲锋枪:TEC-9

半自动冲锋枪,通过牺牲射速的方式,优化了射击精准度,并将后坐力降至最低。具有高伤害输出及中等的射程。

二.【新增配件】

Man O War新增配件:铝热弹匣

命中后造成范围持续伤害的铝热子弹,缺点是弹容量下降且无法穿透掩体。

--------综合更新--------

一.【表现优化】

1)设置中新增强化打击声选项,提升各类型命中音效的效果表现。

2)极致画质设置下,新增连续得分奖励-守护者攻击特效。

二.【其他更新】

1)好友系统最大人数增加50人。

2)战队系统最大人数增加25人。

--------平衡性调整--------

一.【多人对战模式&使命战场模式】

1)Type19 调整

降低了取消连续开火后坐力回复补偿的拉枪阈值。

2)DRH 削弱

尽管射速较慢,但装备开尖弹的DRH已经拥有了非常优秀的伤害能力,经过一个版本的观察,我们认为再赋予其2枪命中头部消灭的能力会让它变得超标,因此我们将其回退。

命中头部伤害倍率:1.55 → 1.5

3)KN44 增强

KN44拥有优秀的稳定和伤害性能,我们希望它能变得更加易于操控,为突击步枪生态带来新变化。

水平后坐力降低

4)HBR3 增强

HBR3具有相对均衡的性能,但它的伤害能力与其他中距离步枪相比存在差距。

命中下臂伤害倍率:1 → 1.2

5)Oden 增强

尽管拥有强大的伤害能力,但较慢的射速让Oden在快节奏作战时的容错率较低,我们希望尽可能奖励它命中上半身的表现。

命中上臂伤害倍率:1 → 1.05 (仅多人对战模式)

6)AGR 增强

AGR的5.56mm弹匣希望赋予其突击步枪般的性能,但目前而言其伤害能力与主流突击步枪还存在差距。

①30/60发5.56mm弹匣:

命中下臂伤害倍率:1 → 1.1

②60发5.56mm弹匣:

+12%举镜时间 → +6%举镜时间

新增:+12%换弹时间

7)QXR 增强

QXR的定位有些模糊,作为中距离冲锋枪的散布过大,搭配强化枪机作为近距离爆发时的机动性又相对不足,我们希望能弥补这两方面。

①命中腹部伤害倍率:1 → 1.1

②举镜散布:29(20) → 24(15)(仅多人对战模式)

③强化枪机:

射程:10-15-20 → 8-13-22

新增:-16%举镜时间

新增:+12%举镜子弹散布

8)MX9 增强

MX9的操控性和伤害能力都有待提升来回到冲锋枪主流视野。

①射程:11-15-20 → 12-17-22

②水平后坐力降低

③大口径弹药:

命中下臂伤害倍率:1 → 1.14

9)MAC-10 增强

MAC-10的伤害能力已经跟不上主流冲锋枪的水准,爆发能力在面对霰弹枪时也力不从心,它需要适当提高伤害范围。

①射程:7-14-20 → 8-16-20(仅多人对战模式)

②初始子弹速度:300 → 440

10)OTs 9增强

OTs 9在使命战场模式的热度并没有辐射到多人对战模式,它的伤害能力需要增强来跟上多人主流水平。

①射程:9-18-23 → 11-18-23(仅多人对战模式)

②命中腹部伤害倍率:0.9 → 1.1(仅多人对战模式)

11)CQB5 增强

CQB5作为一把三连发的近距离爆发武器,在第一段射程的伤害稳定性需要得到提升来提高容错。

命中腹部伤害倍率:1 → 1.05

12)BruenMK9 增强

不论是作为机枪还是选取偏突击步枪的配装,BruenMK9的射程都显得不够出色。

射程:15-38 → 20-38

13)Dingo 增强

Dingo出色的机动性没有为它带来足够的优势,它需要一些额外的性能提升。

基础弹速:800→1000(仅多人对战模式)

二.【多人对战模式】

1)终极技能/连续得分奖励调整

①防弹盾 削弱

持续时间:35s → 25s

②等化枪 削弱

伤害减免系数:-30% → -25%

③攻击无人机 削弱

激活所需分数:750 → 830

④遥控战车 增强

经过审慎的观察评估,我们认为遥控战车的削弱幅度偏大,导致它的使用体验变得较差,我们希望对其进行谨慎回调,让它以一个相对平衡的状态重新回到战场。

开火间隔:0.8 → 0.6

2)投掷道具调整

①铝热剂 增强

范围:3m → 3.5m

最大伤害:30 → 35

最小伤害:20 → 30

②震撼弹 增强

效果持续时间:2.5s → 3s

③集束手雷 增强

子雷伤害:20-30 → 25-35

3)被动技能调整

①食腐鸟 增强

血量回复:20 → 30

应用信息

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