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世界征服者4e星往事

世界征服者4e星往事

  • 大小:130MB
  • 版本:v1.2.6
  • 时间:2024/4/24 17:49:51
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游戏简介

世界征服者4e星往事游戏背景设定在近未来的地球,玩家将扮演一位指挥官,领导自己的军队在全球范围内进行战争和征服。游戏包含了丰富的历史事件和战役,玩家需要运用智慧和策略来战胜对手,实现全球统一的目标。游戏提供了多种不同的军事单位和科技研发选项,玩家可以根据战场情况灵活调整战术和战略。

玩法攻略

世界征服者4e星往事模式介绍

挑战模式

本作在基本的战役、征服模式外,还设定并增加了大量的支线挑战关卡。

本作的挑战关卡精简为了坚守阵地、积攒物资、援助友军、全歼敌军四种挑战。挑战关卡非常考验玩家的战斗技巧。

玩家可以在新增的演习关卡中布置部队、通过跑酷一个个通关点,每逢五、十数关卡可以获得一个地标作为奖励。

本作拥有将领减价关:玩家通过部分关卡后可解锁特定将领或得到他们的价格折扣,给玩家一个便捷的入将手段。

前线模式

该模式属于兵种血量加厚之后的游戏模式。因为血量的增加导致生存问题不再成为问题,同时也因为关卡模式过于单一以及策略性较低从而完全看将领配置这两点饱受玩家诟病。

在该模式中,技能的优先级发生了极大的改变。因为存在众多需要拆除的要塞,所以“爆破”这一技能成为新的时代宠儿。而“谣言”这一“前时代宠儿”的意义也随之降低。由于血量的增加,收割变得困难,因此坦将的地位受到打击,单次伤害高的炮将与步将地位获得些许提升。

本模式每一章内的战斗相互关联。通关一关之后可以选择本章之后的新增buff。类似于帝国军团罗马里的决战模式手操版。

通关本模式可以获得升级勋章的材料。

战区模式

参考世界征服者3的军事行动推出的模式。

本模式有5个难度递增的不同战区。每个战区有若干小关,每个小关回合结束后,按照造成的总伤害计算分数(每10点伤害记为1分,踩地雷水雷也算在伤害内,小数点实际保留至关卡结算时四舍五入;击破率达到100%后造成伤害不再记分)。

每个战区在全部通关后,根据获得的总分,达到指定分数可以依次领取三个不同的技能奖章(一次性成就奖励)和以前的技能加成奖章一样,曾经只在修改中出现的多于一个技能奖章也被官方搞出来了,并给予不同数量的勋带奖励(可反复刷)。

本模式采取ban将模式,即同一战区在重置前,用过的将领不能在其他关使用因此极度考验将领数量。没有高等级杰出章的玩家不建议尝试后面的战区其实目前版本也就是最后一个毁灭战区最后一个奖励奖章不好拿。

游戏特色

“世界征服者4e星往事”拥有独特的星际战争背景,为玩家提供了宇宙探索和星际战斗的全新体验。

多样化的星系和星球,玩家可以在不同的天体上进行战略部署和资源采集。

丰富的未来科技单位,包括高科技战舰、机械战士以及特殊能力的英雄单位等。

深度的经济管理系统,要求玩家在资源有限的情况下进行有效的分配和利用。

动态的战场环境,包括星际风暴、黑洞等宇宙现象,这些环境因素将对战术产生影响。

跨星际的外交与贸易系统,玩家可以通过与其他星际文明的交流来扩展影响力或获取资源。

玩家评价

“游戏中的星际战争非常吸引人,未来的科技设定让人充满想象。”

“不同星球的特色设计很有创意,每个星球都有其独特的战略价值。”

“高科技单位非常酷炫,而且每种单位都有其独特的作用,让战斗更加多变。”

“经济系统比较复杂,需要仔细规划才能在游戏中取得优势。”

“在线模式与其他玩家进行星际争霸非常刺激,是这款游戏的一大亮点。”

小编点评

《世界征服者4e星往事》通过结合了策略游戏的深度与星际科幻元素的魅力,为玩家提供了一个独特而引人入胜的游戏体验。游戏不仅具有挑战性的战斗和复杂的经济系统,还拥有丰富的星际背景和故事情节。这款游戏适合那些喜欢深度策略和科幻主题的玩家。

更新日志

更新时间:2024/4/24

版本号:v1.2.6

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应用信息

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世界征服者4系列mod

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