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三日战争国际服

三日战争国际服

  • 大小:1112MB
  • 版本:v1.38.209065
  • 时间:2024/4/28 10:53:11
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游戏简介

三日战争国际服是一款结合了科幻元素的即时战略(RTS)手游,游戏以“战争2061”为起点,经过精心打磨,最终以一个全新的面貌呈现给玩家。在这里,玩家需要通过资源管理、建筑升级和兵种搭配来构建自己的军事帝国。游戏以其独特的美术风格和创新的玩法设计,为玩家提供了一个既熟悉又新颖的战争体验。

特别说明

三日战争国际服教官码

1.tecmgj23s6 gt2ex597m6 xwb3a7ksvg

2.em66quq6my wxzqypivwa 6h8w68tb4q

3.n4x4cefstt f2sdceq3wg st28auym4x

4.6h8w68tb4q kvabgdmb5f s7defnzz5f

提示:一个教官码可以绑定的次数有限,所以请玩家在获得后尽快使用。

玩法攻略

三日战争国际服兵种搭配指南

黑鹰联合

1.人海

最简单粗暴的兵种,也是前期开荒最强力的兵种。

常见的有陆战队+支援炮兵

解:一度的版本答案,即使被削弱也是前期t0,后期t1的存在。唯一的短板是无法对空,高输出以及恢复速度奇快。

陆战队+防空卫队

解:曾经的版本防空卫队也有射程加成,现在的版本没有了。导致强度直线下降,局限性高,只能排在后位了。

陆战队+超能战队

解:基础伤害不俗,成型快。但同样的,射程短板只能斜击。上位替代炮兵实用性比其更加高效。

2.陆军机械化

成型较难的部队

常见的有猎狗轻坦+蝮蛇导弹车

解:猎狗高减伤配合护甲血量插件以及冥思,抗性极高,恢复速度中等。蝮蛇除对建筑伤害欠缺以外输出也是很高的,不止对空,对地也很高。

犀牛重坦+赛博光棱

解:犀牛重坦的高血量与护盾。光棱的高输出。但大多情况下都是纯重坦或者纯光棱,纯光棱上限极高,但如果被夹击或者偷袭会瞬间暴毙,恢复速度极慢,容错率极低。

3.空军

前期唯唯诺诺,后期重拳出击,中期划划水

空军往往就是纯兵种作战,少量混编。

解:黑鹰联合的空军,分工明确。飞行兵前排,蜂鸟战机欧皇机(配合阿托品高达50几率闪避),飞鹰战机高输出也足够肉不至于被秒(对空特攻除外)。

白熊阵线

4.人海

与黑鹰联合不同,白熊的配置均有所变化

常见的有动员兵+国土防空兵

解:比黑鹰联合更加全面的人海战术,补足了对空,对地伤害不俗。美中不足的是射程达不到最远,只能斜击。

动员兵+霰弹炮兵

解:极其手短的组合,无对空。虽然对人类特攻,但效果不佳没多少人玩,只是介绍一下。

动员兵+磁暴装甲兵

解:听说,你喜欢造建筑?磁暴对建筑的高伤对于喜欢造防线的人来说是个噩梦。高暴击高爆发,同样缺点无法对空。

5.陆军机械化

白熊对于陆军机械的选择就较少了

常见的有纯T型移动堡垒以及纯V8火箭车

解:移动堡垒的自修以及坦度,不是很低的输出导致纯堡垒也是一种打野无损打人让对方很头疼的部队。火箭车与光棱同理高输出但是身板脆怕偷袭。

6.空军

相较于黑鹰联合,白熊的空军更加的干脆,输出,输出,又肉又输出。

解:纯喷气空卫兵:飞在天上的人海,专治各种不对空的花里胡哨。纯K2直升机:打的就是你后排输出单位。纯K37轰炸机:又肉又打你贼疼,缺点不对空。

Q:为什么都是两个兵种,而没有三个或者更多?

A:科研卡以及部队特性激活限制了更多的混编部队,当部队种类大于等于3是科研卡会非常的杂乱导致就是刷不出来自己想要的,部队特性的激活则限制了你部队的强度,往往4队一样的能发挥更大的实力。

Q:那么如何过度到后期呢?

A:陆战队与动员兵永远是前期开荒主力。除人海 全拿人类外,基本各种阵容都是前3级基地拿人类,4级看情况是还拿人类还是拿重武,5级以后就看需不需要超武了。

三日战争国际服怎么升级基地

要点在于直线开荒与十字电厂,直线开荒的意思是基地周围的地块没有必要清光,25桶油给的奖励少,不利于进一步的扩荒,(很多萌新再把家里打光之后,再把四合院的狼打一只,就可以开始惊叹,为什么这个游戏的石油这么少?)其中,消耗最小的就是直线开,(基地到第一个金矿是一条直线)但是一般来说的话,这样子是不会解锁机甲,所以说有可能会出现开荒困难,所以我们可以退而求其次,把金矿旁边的地块打一个,或者是两个,有了机甲之后,金矿到出门都没有问题。

像核心卡的话,一般说都是要消耗资源解锁,前期萌新的话推荐人类,强度适中,开荒适中,打架适中,最重要的是,人类大多数的强化卡都已经解锁了(这里就要说到另一个误区,很多萌新喜欢带重或者是超,面板数据是很好看,但是关键是你的核心卡的搭配与开荒,搭配的好的话,玩起来都很舒服,而且他们的核心卡都没有开放,如果你是纯萌新的话,想要玩重超,成型很慢,易被吊打),人类部队要求不高,解锁以身殉道即可(医者,宏章会在进阶中提到),第一种就是战斗流,会带两张加数量卡。

游戏特色

科幻卡通画风:游戏采用科幻卡通风格,为玩家带来视觉上的享受。

即时战略玩法:16人制的即时战略游戏,提供了丰富的战术选择。

创新格子系统:通过画格子的方式简化操作,使游戏更加直观易懂。

多样化兵种:兵种分为人种和机械两大类,包括飞行和陆地两种模式。

英雄系统:每个英雄都有独特的技能和特性,增加了游戏的策略深度。

社交元素:游戏内置社交功能,玩家可以结盟或进行对抗,增加了互动性。

玩家评价

“游戏的画风和玩法都很吸引人,每次战斗都充满新鲜感。”

“资源管理和兵种搭配需要动脑筋,很有挑战性。”

“英雄技能的设计很巧妙,经常能带来意想不到的胜利。”

“社交元素让游戏更加有趣,可以和朋友一起战斗。”

“游戏的完成度很高,看得出开发者的用心。”

“格子系统是个创新,让游戏在手机上也能轻松玩。”

更新日志

更新时间:2024/04/28

版本号:v1.38.209065

【英雄觉醒】

英雄满源质后,可通过装备三个同套装红色零件激活主动技能觉醒效果

-副官:召唤部队升级成超级磁暴,攻速+50%

-绿皮:召唤部队升级成超级绿超,同时拥有人类和机械标签

-盾娘:移除该地块的负面效果(比如沙暴、电磁)

-核弹:如果消灭了全部(部队、英雄和建筑)则10s内可再放一次(不会再次触发)

-钻头:沙暴范围内的建筑攻击下降50%

-黑妹:可以将空军传送到中立河道

-麻团:持续时间延长5s,并且对特殊建筑的持续时间不衰退

限定英雄的觉醒效果还在开发中,会随对应限定池同步更新

【部队天赋】

-部队局外升满级时,会解锁满级天赋

-满级天赋的效果随机,可以消耗2个异构化酶刷新一次天赋

【赛季冥思】

-峰值负荷:每个建筑首次获得电力充沛时获得两层效果(电力充沛上限层数仍为四层)

-血肉防线:防御建筑(不包含超级建筑)地块部队死亡时,建筑会根据其轻/重/超武类型恢复该部队最大生命50%/75%/100%的血量

-紧急号召:成为国王或骑士后,接下来1次的防御建筑建造立即完成,4次升级时间减半(不包括超级建筑)

【功能调整】

-撤离模式中,最高级国王骑士商店增加红色零件

-橙色、红色固有零件更换时,需额外消耗1黑核整幅器

-正式战团不会再自动解散,战团长不会再自动转让,战团也不容易因活跃不够自动降级

【功能优化】

-新增了头像框功能,后续会持续更新

-优化了部队、英雄的升级界面,现在能方便的连续升级

-优化了零件的合成功能,现在点击MAX会自动取整

应用信息

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