王国保卫战2是一款策略塔防游戏。在游戏中,玩家需要建造和升级防御塔,以抵御入侵的敌人。游戏包括多个关卡和挑战模式,玩家需要使用不同的战略和策略来保护他们的王国。此外,游戏还包括多种不同类型的敌人和防御塔,以及多种游戏模式和难度级别。王国保卫战2是一款令人上瘾的游戏,对策略塔防游戏爱好者来说是一个很好的选择。
《王国保卫战2》是一款策略塔防类型的游戏。在游戏中,你需要建造并升级防御塔,抵御敌人的攻击并保卫你的王国。
在游戏中,你需要选择适当的防御塔进行建造,并合理地安排它们的位置,以最大程度地抵御敌人的攻击。
不同类型的防御塔有不同的攻击方式和攻击范围,你需要根据敌人的类型和数量进行选择。
你还可以使用魔法和技能来增强防御塔的攻击力和防御力。
一、关卡选择
左下图标依次为作战、英雄挑战、铁人挑战,难度依次增加。
作战模式可使用所有技能升级以及英雄,最多获得3星进行升级。
英雄挑战需要完成3星作战解锁,只有6波敌人,不能放过一个,不同关卡有不同的技能等级要求(如只能使用第一等级技能),前几关限制英雄使用。
铁人挑战需要完成3星作战解锁,只有1波敌人,不能放过一个,只能使用指定类型防御塔,不同关卡有不同的技能等级要求,前几关限制英雄使用。
二、天赋技能加点
弓箭手天赋:
手部稳定:增强弓箭手的射程范围。耗费:1星
木材加工:降低基础弓箭塔的建造费用。耗费:1星
专注瞄准:增加弓箭手的攻击力。耗费:2星
精准射击:增加弓箭手的攻击范围和攻击力。耗费:2星
二重连射:弓箭手有机会同时释放两只箭矢。耗费:3星
火雨天赋:
炽燃天空:增强火雨技能伤害,冷却时间降低5秒。耗费:2星
焦土大地:火雨施放后,地面会持续燃烧5秒钟,伤害经过的敌人。耗费:2星
地狱之火:增加两颗额外的火流星,冷却时间进一步降低5秒。耗费:3星
烈焰燃烧:增加火雨流星的伤害和爆炸范围,焦土效果增强一倍。耗费:3星
灾难浩劫:增加火雨技能伤害,并随机在地图其他位置释放更多火流星。耗费:3星
增援部队天赋:
志愿军士:受过训练的志愿军部队,生命值和攻击力都有少许提高。耗费:2星
重装士兵:重装士兵拥有精良的护甲和更高的生命值。耗费:3星
强力武士:武士们拥有更高的生命值和攻击力。耗费:3星
双刀武士:双刀武士拥有更高的生命值,且同时使用两把武器。耗费:3星
反曲弓箭:给增援部队配备反曲弓箭,远程攻击地面和空中的敌人。耗费:4星
步兵天赋:
防御姿态:加强兵营士兵的护甲水平。耗费:1星
新兵训练:兵营士兵生命力加强。耗费:1星
军旗飘扬:增加兵营集结点设置范围,加快士兵自我疗伤速度。耗费:2星
老兵分队:加快士兵训练周期,护甲水平进一步提高。耗费:2星
勇气增强:士兵和增援部队可在战斗时自我疗伤。耗费:3星
法师天赋:
法力符文:增加法师的攻击范围。耗费:1星
法术穿刺:令法师的闪电有机会无视法术防御。耗费:1星
长老力量:增强法师的攻击力。耗费:2星
巫师学院:降低法师特殊技能消耗。耗费:2星
法力普照:每新建一个法师塔,其他每个法师塔均获得额外伤害加成。耗费:3星
炮手天赋:
滑膛大炮:增强火炮的攻击范围。耗费:1星
炼金火药:使炮弹有机会在整个片伤范围内释放最大杀伤力。耗费:1星
弹体改进:增强火炮的攻击力。耗费:2星
地精维护:降低火炮特殊技能的冷却时间。耗费:3星
震弹攻击:火炮每次攻击时,都有机会震晕敌人。耗费:3星
一、沙漠王子 艾尔利克(Alric):前线第一位英雄,跟爵士一样,非常好用,满级高护甲,六连斩输出高,召唤沙人看似鸡肋,其实可以拖怪,帮沙王挡下伤害,cd也短,可以带着小弟满图跑,当然最重要的还是反甲,虽然比不上爵士的盾反,但是可以反弹所受伤害的60%!对高伤害的敌人非常好用。能打能抗,能拖还帅,沙王不能对空,也没有群攻技能,只能单方面输出,不过他很好用。
技能:
1、剑术(被动):提高沙王基础攻击伤害2/4/6点 。
2、刃甲(被动):当受到伤害时,反弹伤害的10%/30%/60%;
3、坚韧(被动):英雄生命提高30/60/90点。
4、连斩(主动) :连续2/4/6次攻击对手,每次伤害等同自身攻击力。
5、沙战士 :召唤1/2/3沙兵协战8秒。沙人士兵 生命60/100/140 攻击AD2-6 攻速1.0 护甲无 。
二、刺客领袖 幻影(Mirage) :第四关解锁,女英雄,是一位刺客,跑的贼快,适合救场,射程也远,能闪避,也不怕敌人近身,释放的幻影伤害不低,最主要的是背刺,有几率秒杀,一般放在兵营后面输出就行了。
技能:
1、鹰眼(被动) :提高自身攻击范围10%/20%/30%。
2、闪避(被动) :给予幻影20%/40%/60%的闪避几率,闪避时留下一个自己的幻影战斗1秒钟。
3、快速(被动) :幻影移动速度提高20%/40%/60%。
4、幻影之舞 (主动):召唤自己2/3/4的幻影,攻击附近的敌人,每个造成TD24/32/40 。
5、致命打击(主动) :幻影闪现到目标背后造成TD90/180/270 10%/17%/25%秒杀敌人 。
三、兽王 克罗南(Cornan) :第三位英雄,解锁于第七关,会召唤野猪,有一只老鹰可对空,但攻速太慢,会召唤犀牛群控怪,效果还行,自身太脆了,再生有跟没有一样。
技能:
1、野猪 (主动):召唤1/2/2野猪阻挡敌人。野猪空闲时每秒再生10点HP。生命160/160/240 攻击2-8 无护甲。CD20秒。
2、犀牛狂奔(主动):召唤2/3/4只犀牛,它们在一条地面路径上狂奔,每只对其路径上的敌人造成15/30/45点的伤害。它有25%/30%/35%的几率使每一个被困在它的道路上的敌人晕眩。CD20秒。
3、猎鹰(被动) :训练猎鹰同伴攻击敌人。AD3-9/ 9-27/18-54 攻速3.5s 。
4、流血强击(主动):立即对敌人造成AD14/24/36伤害并在6秒内为目标造成额外TD72/216/432伤害的攻击。在Flash和iOS版本中,该技能造成14/24/36伤害,然后在6秒内使目标流血12/36/72伤害。
5、再生(被动):克罗南每秒回复3/6/9点生命值,无论是否在战斗中。
四、女巫-布鲁希(Bruxa) :最后一位免费英雄,跟沙王一样,非常好用,魔法输出非常高,移动时也能攻击,这是其它英雄没有的,还能使敌人减速,这个英雄就算是免费,也有S的攻击,需要玩家不断走位一边无敌一边攻击(打蜥蜴人支线会比较好玩)。
技能:
1、螺旋头骨(被动):飞行的头骨每次攻击都会造成50%(2)/100%(4)/150%(6)额外的魔法伤害。
2、颅骨投掷(主动):投掷头骨,对单个敌人造成AD18/36/54。
3、头骨之舞(被动):将头骨的最大数量增加到3/4/5。
4、恐惧光环(被动):使周围所有敌人减速10%/20%/30%,并对其造成TD1/s 。
5、巫毒娃娃(主动):刺伤一个巫毒娃娃,对6个兵种相同的敌人造成TD40/80/120 。
五、黑棘船长 (Blackthorne) :伤害比沙王要高,并且可以远程,伤害可观,就是cd长,炸药桶是范围伤害,但是容易打不中。
技能:
1、海盗弯刀(被动):增加船长的攻击伤害3/6/9 。
2、抢夺(被动):在船长附近被杀的敌人额外获得10%/20%/30%的黄金。
3、韧性(被动):增加船长的生命30/60/90。
4、爆炸酒桶(主动):投掷一个爆炸桶,造成AD12/14/16*4/6/8点AOE伤害。
5、海兽祭司(主动):召唤海怪3秒,它能缠绕3/4/5(4/5/6在steam和安卓)的敌人,每秒造成9点伤害,同时使其他敌人减速25%/50%/75%。
六、大巫师 尼乌斯 Nivus :爆发力很强的英雄,瞬移救场,一技能伤害不怎么样但是绝对命中,二技能清怪,瓦解用的好可以直接消灭一群敌人,但是血低,无护甲是硬伤,对操作有一定的要求,操作不好很容易翻车。
技能:
1、魔法导弹 (主动):释放3/5/7枚的魔法导弹,不会打偏,每发造成12/18/24法术伤害。
2、连锁反应(主动):发动连锁反应,穿透额外的2/3/4敌人。
3、奥术瓦解 (主动):瓦解范围内170/330/480或更低的总生命值的敌人 。
4、奥术范围:增加10/20/30%射程 。
5、奥术专注 :增加2/4/6点攻击伤害
七、女祭司 迪尔德丽(Dierdre ):普攻伤害太低,毕竟人家是辅助,第二位有高甲的英雄,很抗揍。会增加塔伤害,瞬移给友军加护甲(爵士因为语言过激被踢出群),还能给小兵加血,运气好复活小兵。
技能:
1、圣光治疗(主动):治疗影响至多2/3/4的友军,每个友军治疗20/40/60(25/50/75 STEAM)生命,有10%/20%/30%的几率使阵亡的战友复活。
2、神圣祝福(主动):给予塔15%/20%/25%的伤害加成,持续4/8/12s。
3、光明守护(主动):在祝福友军护甲( 20%)10/20/30秒的同时使自己获得远程传送能力。
4、圣洁护甲(被动):将牧师装甲等级提高到低(25%)/中(50%)/高(75%)。
5、神圣躯体(被动):增加牧师的生命30/60/90点。
八、石头人 格劳尔 Grawl:这个坦克英雄基本开始把他往前面一丢就不用管了,但真的不怎么好用,走的太慢了,必须和敌人站撸才有输出,回血也太慢。
技能:
1、投石(主动):向敌人投掷巨石,对目标和附近敌人造成AD20-40/40-60/60-100伤害。
2、地震 (主动):连击地面4/6/8次,每次击打造成AD16点伤害,减速并使敌人晕眩。
3、坚如磐石 (被动):在原地不动的同时逐渐获得6/12/18的额外攻击力。
4、水晶之拳 (主动):对单个敌人造成TD60/120/180,若自身生命是敌人的3倍,有10%/20%/30%的几率立即杀死目标。
5、铁石心肠(被动):增加格劳尔50/100/150点生命值。
九、虚空猎手 沙塔 (Sha’tra):一个热门英雄,主要是因为他那恐怖的秒杀技能(劫持)。大法师比沙塔弱了很多,他的普攻是真伤,扔回旋镖仿照一代钢锯,然后是死亡自爆,没什么用,不会有人让英雄送死,而且他复活时间还比较长,无人机伤害还行。
技能:
1、能量镖刃(主动):投掷一个镖刃造成AD22/30/35并有30%/40%/50%几率反弹到另一个目标。
2、净化协议(主动):召唤一架无人机在1/2/3秒内总共对单个敌人造成TD80/160/240。
3、劫持(主动):召唤飞船劫持任何单个敌人,或两个或三个样本组,其当前生命不超过250/600/1000。
4、能量剑刃(被动):增加5/5/5点普攻伤害并变成真实伤害。
5、最后倒计时(被动):阵亡时沙塔爆炸造成AOETD100/160/220。
十、战争大师 卡基诺斯 (Karkinos):跟石头人一样,坐在冷板凳上,挨打=无敌。
技能:
1、铁钳子(被动):提高卡基诺斯的普攻伤害5/10/20点。
2、无懈可击(被动):如果在生命低于40%受到攻击,卡基诺斯有35%/50%/65%的几率在4秒钟内无敌。
3、飞钳(主动):用机械钳子对沿线敌人造成TD15-35/25-75/50-100。
4、水炮(主动):发射一束水胶,造成30/45/70爆炸区域伤害,使敌人减速40%/50%/60%,持续4/5/8秒。
5、遁地(被动):使卡基诺斯能够在地面下以60%/120%/180%的速度移动。
十一、武僧 库绍Kutsao:前线单挑五小强之一,铁皮笔下为数不多的中国风影响,蛇拳降低对方60%攻击伤害,弥补了自身脆的缺点,虎拳穿甲,伤害不错,龙拳AOE,而且特效很酷 ,豹拳对多个敌人展开攻击,有点次,不过会攻击隐形的蜥蜴人潜伏者,鹤拳增加自身60%闪避,存活率又增加了,真伤技能多。
技能:
1、蛇毒侵蚀(主动):对单个敌人造成TD40/60/80 并降低敌人20%/40%/60%的攻击伤害。
2、庐山升龙霸(主动):库绍发动升龙霸 对周围的敌人造成TD25-75/40-120/80-160的AOE伤害。
3、黑虎掏心(主动):库绍发动虎拳,对一个敌人造成TD30/50/70。
4、豹型突袭 (主动):发动3/5/7次幻影突袭多个目标的快速攻击,每次对每个目标造成TD10-30/12-36/14-42。
5、闪避鹤拳(被动):给库绍20%/40%/60%的闪避几率,并反击造成AD20/40/60点伤害。
十二、猎魔人 但丁 Dante:是一个比较冷门的英雄,不过他真的强,近战伤害高,有远程,伤害也高,cd还短。自身是个脆皮,所以尽量远程,近战太容易死。
技能:
1、双枪射击(主动):抽出两支枪,快速射击4/6/8次,每次造成40点伤害。
2、爆裂银弹(主动):瞄准一名敌人并发射银弹,造成TD140/230/320,对狼人(Werewolf)和强狼人(Lycan)造成双倍伤害。
3、神圣手雷 (主动):投掷一瓶圣水沉默一名敌人5/10/15s。
4、圣物之力(主动):释放圣物的力量,摧毁目标25/50/100%的抵抗力。
5、振奋灯塔(被动):但丁祝福附近的战友提升他们15/30/50%的攻击伤害(阵亡时以幽灵形态存在时依然有效)。
十三、神猴 塞塔姆 Saitam:英雄本身脆皮,普攻伤害不如沙王,但技能伤害不错,神怒是神技能,全屏增加65%伤害,搭配图腾非常恐怖。
技能:
1、回旋:塞塔姆旋转他的神龟对他周围的所有敌人造成AD48/92/135伤害。
2、连击:塞塔姆挥舞神龟一顿乱打,对单个敌人造成AD110/180/260的伤害。
3、封印之掌 :使用古老的技术,使敌人昏迷1/2/3s,并使其沉默5/10/15s。
4、神怒:召唤神之怒,全场敌人在5秒内额外受到25%/45%/65%的伤害。
5、神性:通过他的神圣能量,塞塔姆每秒获得3/6/9生命再生。
十四、战争领主 卡兹 Kahz:一个很好用的英雄,单挑基本无敌。咆哮神技,全场伤就是害加成。
技能:
1、野蛮冲撞:卡兹冲向一个敌人,撞晕路径上所有敌人2/3/4秒,造成10-20/15-35/20-50点物理伤害。
2、血色战斧 :每次攻击都有20%的几率造成2/3/4倍的真实伤害。
3、死亡迷阵:卡兹将离我方基地最近的敌人传送到自己面前,使其晕眩2/4/6秒。
4、振奋怒吼 :卡兹咆哮,提升全场防御塔25%/50%/75%的伤害,持续5秒 。
5、末日旋转 :发动旋风斩,造成16-48/32-96/48-144范围物理伤害。
十五、火龙 阿什比特 Ashbite:第一位飞行英雄,非常霸气。因为飞行,近战敌人打不中,他也无法拦截,要注意这点,火龙是范围伤害,还有火焰加持,输出自然高,还能吐息,黑烟减速,能发射射程远的火球造成AOE,火龙打不了身下的敌人,不过有吞人,很好用的英雄。
技能:
1、炽热龙息(主动):喷出一锥灼热的火焰,对困在里面的敌人造成TD28/42/56的伤害。
2、魔龙盛宴(主动):扑向地面并吞噬敌人,造成AD80/140/200的伤害,吞食的几率为20%/30%/40%。
3、火焰迷雾(主动):发出一团热烟,使敌人减速30%/40%/50%,持续3/4/5秒。
4、野火弹幕(主动):烧焦地面,造成4/8/12*TD30点伤害。
5、灼炎(被动):普攻使敌人灼烧,在3秒内将其燃烧6/18/30点伤害。
丰富的防御塔种类和技能系统
精美的游戏画面和音效
多样化的敌人类型和关卡设计
挑战性高,需要玩家进行策略思考和战术部署
每个防御塔都有着独特的技能和特点,需要玩家进行合理搭配
游戏节奏紧凑,玩家需要时刻保持警惕,防止敌人趁机进攻
前作的基础上进行了多方面的改进和升级,更加优化了游戏体验
游戏操作简单,易于上手
适合不同年龄层次的玩家进行游戏
《王国保卫战2》是一款非常优秀的策略塔防游戏,游戏画面精美,玩法简单而富有挑战性,非常适合喜欢策略游戏的玩家进行游戏。