王国保卫战2前线是一款非常受欢迎的策略塔防游戏。在游戏中,你需要担任一个王国的统治者,在保卫你的领土免受入侵的同时,在游戏中,你需要建立一个坚固的城墙和设施,以抵御敌军的攻击。你可以通过建造各种类型的防御塔和士兵来保护你的城墙。同时,你也需要招募和训练士兵、升级你的技能以及扩大你的领土。
1、在前作四种防御塔管理体系的基础上,新版本加入了8种全新的防御塔升级种类,以及18种全新的防御塔技能。
2、增加了超出40种有着与众不同技能的敌人,更有一些强大的BOSS出场。
3、英雄系统在前代中便是一大亮点,但玩法并算不上丰富,因此新版本游戏大大的丰富了英雄系统。
4、场景加入了诸多新鲜元素,有单纯性只求丰富地图在马路边装萌的羊牛,有会在悬崖上帮你打几枪的冒险者。
精美的画面和音效,带来更加真实的游戏体验。
丰富的关卡和任务,保证你的游戏体验不会变得单调。
多种类型的防御塔和士兵,可以根据不同的情况选择使用。
多种技能和装备,可以提升你的战斗能力和经济收益。
简单易上手的操作方式,适合不同年龄段的玩家。
1、每个关卡有难易程度的选择:
续作在每一个关卡当中,游戏的难度都可以选择,点击精灵的图标选择难易程度,游戏还分为简单模式、困难模式,在左下角选择,需要先通过前面的模式。
2、四个经典的防御塔:
防御塔还是和以前皇家守卫军一样最经典的四个,分别对应不同的怪物,还是建议大家弓箭多一些,之后士兵,魔法和炮塔分别有一些就够了。
3、提前解锁怪物:
在布局、战斗的时候,建议大家在怪物攻击的时候就建立防御塔,之后提前解锁怪物,不要等时间到了,这样可以多拿到一点金币。
4、游戏中途可以暂停:
王国保卫战因为是单机游戏,所以点击右上角是有暂停按钮的,大家如果突然有什么事情的话,可以中途暂停,游戏的内容是会保留的。
5、获得额外的能力:
随着游戏的进行,每个关卡当中我们可以拿到超能力,1个是士兵,1个是闪电,还有1个是根据英雄来的,比如剑雨,也是AOE。
6、根据图鉴了解每一个怪物的特点:
虽然是皇家守卫军的续作,但是还是有新的怪物,所以要多点击图鉴来了解这些新的怪物的能力,然后看看需要用什么防御塔应对。
7、提升技能树:
每次满星过关一样,我们可以拿到星星,这个星星可不是就只是好看哦,我们可以用它们去升级我们游戏里的技能书,去强化我们的能力。
1、心动瓶
紧急时刻打破玻璃罩,能和5此额外生命!
2、冰冻药水
这时一种特别的药剂能将敌人无助的冻在原地。
3、炸药
用这些特别的射击的矮人炸弹能将敌人炸成碎片、
4、胖男孩
炸药1个就能横扫战场。
5、金币袋
有备无患,战场上的提供的额外金币,每袋拥有500金币。
6、凛冬魔杖
能冻结所有的坏蛋,并阻止心得敌人靠近。
1、兵营主要起到一个阻拦敌人前进的塔台,配合上其他塔台一起攻击威力更加大。
2、箭塔属于一种速度快但是威力不高的塔台,攻击一些速度快但是生命力比较低的敌人效果比较好。
3、魔法塔主要进行输出,速度适中威力也挺高,打一些难缠的家伙是十分理想的。
4、炮塔会产生范围攻击,对于数量极多,生命又低敌人,效果十分好。
5、虽然只有箭塔和魔法塔能攻击飞行的敌人,炮塔的范围攻击也可以伤害到他们。
6、火焰流星雨最好使用在敌人的前面。
7、精神图腾不仅会让部落法师的魔法失效,还可以让蜥蜴人夜攀者和蜥蜴人投射者的技能失效。
8、寄生虫寄生骷髅兵,只会爆炸,不会变成收割者。
9、虽然有些敌人会秒杀士兵,可是他们不能秒杀英雄。
10、当施法者被阻拦时,不能施法(部分是)。
11、如果野蛮战士是被炮台炸死的,那么会直接变成肉块,无法再次被“鲜血召唤师”复活。
12、毒不是致命的,让士兵或英雄离开一会就可以免除。
13、有时候大量的低级塔比少量的高级塔好。
14、升级兵营可以马上恢复士兵数量。
15、当野蛮战士打败一个士兵时,可以通过吸血提高生命上限。
16、萨满的合体光环可以让周围的野蛮战士接近隐形。
游戏的玩法和平常我们所见到的塔防游戏非常类似,但真正玩起来这个游戏的感觉是在打一场战争。为什么这么说呢?因为王国保卫战采用的主要是军事元素,比如建造的塔有兵营,弓箭塔,炮塔甚至还有法师塔。我们的任务很简单明了,就是守住防线,防止被突破到家园内。
先来介绍下整个地图的分区
分区一:前线区,顾名思义就是战争打的最火热的一块区域,也是离家园最远离敌人最近的区域。这个区域的职责就是干掉大部分或者全部敌人,偶尔有几只漏网之鱼交给第二防线,可以说承担了整个防线的最大压力。
分区二:中枢区,这个区域是最重要的军事要地,必须守住这个区域。这个区域被攻破很可能就输掉了整个游戏。中枢区域判断标准,敌方兵线交汇处,或者全线的中间部分。中枢区的防守是重中之重,决定一场战役的成败。
分区三:高危区,最靠近家园的区域。一般如果到了这个区域的敌人不是残血基本就会突破过去,突破了这个区域也就意味着输掉游戏。所以这个部分的输出比较重要,但是却极其容易被突破。所以要守好前面的防线才是王道。
塔的功能分析
1、兵营
每个兵营70金币,可以有三名战士出来。战士死亡后,一段时间后会自动补充兵力。主要作用是拖延的作用,伤害全部由战士来扛。战士的站位可以根据战场的局势自由调遣。
2、炮塔
每个炮塔125金币,炮塔会投射出炮弹来轰击敌人,炮塔具有很高的伤害,造成的伤害是群体性的,不过攻速比较慢。
3、弓箭塔
每个弓箭塔70金币,每个塔有两名弓箭手。造成的伤害大于兵营战士小于其他塔,但是攻速比较快,打击单个敌人比较实用。
4、法师塔
每个法师塔100金币,法师塔有一个法师。伤害是所有塔中最高的,不过没有群体伤害,只攻击个人,攻速较慢。
塔位置的安排
前线区:前线区承担了几乎所有的火力,留下大多数的敌人。因此在前线区,我们这样安排,2-3个兵营用于拖延敌人。1个弓箭塔2个炮塔用作主力输出。前线需要牵制大量敌人所以兵营数量需要在2个以上,人数多了自然群体性攻击的炮塔的优势凸显出来,弓箭塔可有可无,可以按照这个思路自由搭配。
中枢区:中枢区解决漏网之鱼。我们安排1个法师塔1个兵营和两个弓箭塔。到中枢区的敌人不算太多,因此我们就需要强力有针对性的输出,法师塔必不可少,拖延的兵营也是必不可少,弓箭塔攻速快可以放置两个能更有效得阻止突破,炮塔其实可有可无。
高危区:高危区非常危险,需要超强的输出。安排一个兵营和最大限度的弓箭塔。兵营用来拖延时间,弓箭塔的单次输出虽然不高,但是攻速比较快,总体来说造成的伤害不比其他塔差。
技能的使用
农民技能:这个技能可以召唤两名农民进行作战,农民的血量和攻击力都很微小只能起到一点拖延时间的效果,通常在后期被突破时用在中枢区和高危区进行拖延时间,不战斗的情况下一段时间会自动消失。
火炮打击技能:这个技能非常厉害,是一个群体性高伤害的技能。常用于大片敌人是作为范围伤害用,在危机时刻也可以解决就要到家园的漏网之鱼。