首页>安卓游戏>策略塔防>植物大战僵尸2全植物5阶存档
植物大战僵尸2全植物5阶存档

植物大战僵尸2全植物5阶存档

  • 大小:387MB
  • 版本:v2.9.8
  • 时间:2024/4/18 17:54:53
高速下载 普通下载
下载

游戏简介

植物大战僵尸2全植物5阶存档游戏的背景设定为僵尸入侵人类世界,玩家需要利用各种植物来抵挡僵尸的攻击。游戏的场景设置在不同的环境下,包括草地.泳池.屋顶等。该游戏是植物大战僵尸系列的第二部作品,于2013年上线。其游戏玩法简单易上手,但是难度逐渐增加,同时,游戏中的僵尸也更加多样化,有的会携带工具,有的会使用特殊能力,给玩家带来了更大的挑战。让人感到十分有挑战性。该游戏已经被破解,免内购,全植物解锁,0阳光无冷却!

玩法攻略

植物大战僵尸2全植物5阶存档新手指南

1.烟雾弹

在草坪的中场若干位置上,会突然从天掉落数个烟雾弹,烟雾弹爆开.烟雾弥漫,出现忍者小鬼僵尸,向玩家的房子前进。

烟雾弹本身仅视觉效果,不构成实际伤害。烟雾弹内的忍者小鬼和常规忍者小鬼一致,如果处于攻击范围内会立即开始使用河豚攻击。

2.赛钱箱

①游戏开始时,场地上一开始会有若干赛钱箱,赛钱箱上以不同的图案来表示该赛钱箱的特效,有:阳光图案.能量豆图案.升级图案和植物图案(还有一种在part2中出现目前还没有做好)

②当玩家主动拖动“能量豆”到赛钱箱时,赛钱箱的机制就会被触发;

赛钱箱种类:

阳光赛钱箱一一放置能量豆触发赛钱箱效果时,赛钱箱会根据在箱子周边3*3的地块.上种植的植物,返还阳光总价一半的阳光。

能量豆赛钱箱一一放置能量豆触发赛钱箱效果时,赛钱箱会使在箱子周边3*3范围内的植物都会释放大招。

升级赛钱箱一一放置能量豆触发赛钱箱效果时,赛钱箱会使在箱子周边3*3范围内的植物和僵尸阶级在当局内升一级(仅受到赛钱箱影响的植物本身,若3阶植物升到4阶则会触发释放大招;原5阶植物被触发时也会立马释放大招;僵尸最高10阶,再升级会变成1阶)。

植物赛钱箱一一放置能量豆触发赛钱箱效果时,赛钱箱随机产出一个植物卡片让玩家种植,且赛钱箱掉落的植物卡片阶级会根据关卡难度作调整(简单关卡为3阶植物,困难关卡为5阶植物), 在种子包消失前,玩家可以在该场游戏内种下该植物一棵。

赛钱箱负面效果:赛钱箱为中立单位,会阻挡植物子弹攻击,但是不会受到植物子弹的伤害,可以阻挡绝大部分的直线非穿透子弹。所在格子不能种植植物,僵尸会无视赛钱箱直接通过。

3.神风

①在旋风出场之前,会在屏幕上出现红字警告,同时某行上,吹起一阵“小风”,该行的随机数量中小体型僵尸会向前平移一段距离,每次事件若干轮“小风”。

②在“小风”吹完之后,会有固定一次的“大风”,使全场随机数量的中小体型僵尸会向前平移一段距离。

③在“大风”吹完之后,之前吹起“小风”那些行的最右侧,会有一道旋风从右往左侧匀速前进;

④当旋风碰到的第一个僵尸时,会裹挟着该僵尸前进最多三格;

⑤若旋风和僵尸马上要碰到第一个植物时,旋风会将僵尸提前在前一格放下;

⑥然后旋风会和植物发生碰撞,旋风消失,该植物会被吹飞。

植物大战僵尸2全植物5阶存档创意庭院攻略

一个比较新的模式,可以自己设置僵尸和可用的植物,同时可用白嫖(非常少的)奖励,也可以玩别人创作的关卡。

1.创作关卡

目前可用创作自选关.传送带.剧院惊魂.疯狂博士(我是僵尸).坚不可摧.石像迷阵这六种关卡,可用除天空之城外所有僵尸和地图(怕被发现是贴图,巨浪都没有浪),除疯狂博士.石像迷阵外的关卡可以设置十波僵尸,配套可以设置海盗登船.时空裂缝.机甲风暴(空投未来小鬼).沙尘暴/暴风雪.龙潮突袭这六种事件,每波最多附带一种事件,每波最多一颗能量豆,每波最多3列x5行=15个僵尸,最后一波必定有一个普通僵尸(除非你什么僵尸都没有放那样会预览后立马结束),阳光上限2000(是的包括传送带在内,追秒在传送带是会耗阳光的),初始能量豆最多五颗,植物可以设置0-5阶(五阶噬碑藤了解一下),零阶时跟随游玩者的阶数,场上可以预设植物(只有一阶)/障碍物(黑暗/埃及墓碑.药水.矿车)/能量瓷砖,由于(B)特(U)性(G),有些植物无法在预设后出现在场上,这些植物也无法在传送带中出现。创作出来的关卡需要自己先通过证明不是无解才能发出来,官方会删除低质量的关卡(包括但不限于秒过关),如果一个用户低质量关卡过多会禁止其发布关卡的功能(所以试验关不要乱发)。

(1)自选关/坚不可摧/石像迷阵

和主线的对应关卡基本一样,不过装扮无法生效。如果没有设定禁用植物那所有植物都可以选择。(注:四阶植物有概率落地开大,没有大招的植物表现为变成贴图呆在原地不动)

(2)传送带

初始速度3秒一个,减速数量-8,减速后10秒一个(用人话说就是八个以下十秒出一个植物,以上三秒一个),权重是一关可以出的该植物数量上限,部分植物无法出现,实际上存在阳光且有实际意义(控制玩家可以发射的追秒子弹上限)

(3)剧院惊魂

其实……僵尸并不是按照地毯方向走的,大体上可以这么理解:

①如果没有通路那么会走到通路边缘后一直往下走出地图,无法过关。

②有通路的情况下优先往前走。

③如果不能往前就往后走,一般会避免回头路。

④如果前后都不能走就优先往上,不能往上就往下。

⑤在1-4行抵达最后一列会吃脑。

(用人话说:先左右后上下)

剧院的特性:

①可以正常使用阳光植物

②僵尸正常行走时被正常魅惑,上/下行的僵尸会往左吃脑。

③龙吼草/橄榄坑/大嘴花/食人花豌豆可以吃任何僵尸,金蟾菇.鱼钩草只有伤害,但食人花豌豆有时由于攻速原因无法吐出僵尸头从而无法再次攻击,南瓜巫师不会攻击。

④地星导弹井和小黄梨变的僵尸是正常的(相对于普关!)。

⑤由于剧院的设定植物在种下和升阶后分别会获得100%和50%攻速加成,而这里是硬加速,相当于一个动画按百分比砍掉后半段,如果攻击发出的那一帧处于被砍掉的那部分,就会直接跳过,重头开始攻击。

(4)疯狂博士

设定上和主线是一样的,但可以设定更多的植物(不用想了,可设定僵尸还是那几只),手动植物要手动触发,追秒正常消耗阳光,小喷菇消失会给阳光,阳光植物正常生产。注:庭院所有关卡都存在四阶bug(进入一个四阶困难主线后进入一些像旅行原木.迷你小游戏这样的关卡会出现僵尸变四阶的情况),包括疯狂博士,所以可以借此轻松通过关卡(建议只是用于发布关卡)。

2.游玩和白嫖

在进入关卡30秒后就可以领取六个游玩代币并点赞/点踩(每天上限30),自己的关卡获得10个赞/100次游玩就可以获得一个创作代币(每天上限20)。游玩代币很容易获得,每天大概四分钟(要算上过场动画)就可以白嫖30个,而创作代币则难得多,绝大部分关卡赞和游玩数量都是个位数,更别提到达上限了。不过也不是没有办法,自己玩自己的关卡虽然不计入游玩数量,但可以计入点赞,(所以我们就只需要简简单单的玩200次就行了……),玩完一次后删除该关卡,不影响领取代币,还不会被官方发现,(每天花上两个多小时),就可以轻松得到20创作币了。

3.创意商店

这商店项目是真的少,蓝卡都限购30片……

不过这不影响我们分析一下优先顺序

创作币:背景.头像.双枪松果.白蜡烛.游玩币

游玩币:背景.头像.冬青及装扮,魔术菇及装扮.幽灵辣椒.双发射手.高坚果.金币。

首先看看创作币区,头像背景属于好看不能用那种,缺币就别换了,双枪松果五阶后可以用于五阶清小怪曾是海盗无尽清海鸥的首选之一,但这里只能换50片,建议先收藏一阶就行了。白蜡烛属于第二强的火属性挂件,但很需要培养不建议新手换,而且上赛季同样的价格有红蜡烛(火系第一挂件)……换游玩币建议还是最后进行,毕竟这个过程是不可逆的而游玩代币容易刷多了。

然后再看看游玩代币,冬青只需要一阶辅助卡树根加收藏就行了,装扮可以收藏,魔术菇四阶大部分自选主线无难度(但庭院只有30片,且后期用处极小),没有可以弄个一阶,装扮可有可无,建议往后靠,幽灵辣椒我感觉用处很小,换完别的收藏一阶就行了,双重射手建议优先兑换,他可以帮助原豌机枪撑家族.有传送带且获取途径相对较少,高坚果不建议换,课堂送四阶并且没有五阶。金币看个人需求,兑换比例是1:5000感觉偏少(一天最多15w,回忆一天20w还可以剩下币),因为创作币很容易获得,头像和背景就随意了。

本贴评论区可以发创意庭院广告(但不一定会有人玩),注明ID.类型。

植物大战僵尸2全植物5阶存档平民无尽攻略

1.无尽开启的时间→周四12:00,结束时间→周日半夜12:00。

2.无尽的顺序

埃及→失落/海盗→西部→功夫→未来→黑暗→沙滩→冰河→天空→海盗/失落→摇滚→恐龙→摩登(正常情况下)。

3.无尽商店

无尽商店每隔2个月更新一次,无尽币可在无尽商店购买药水,挂件碎片,植物碎片,金币,无尽商店每天都可以自动刷新一次 ,再就只能用无尽币刷新(非官方渠道有广告免费刷新),每用无尽币刷新一次,再要刷新,需要耗费的无尽币可能会更多(注:是可能)。

4.无尽币获得技巧

无尽币可在通关获得(无尽关卡),也可以靠低保(只打一关,在本周结束前可领800币)排名的奖励,在通过boss关可以获得更多的无尽币。

推荐礼包,这是个坑人的活动,不值,不推荐购买:推荐商店,里面的植物可以用钻石购买,每周的无尽,推荐商店里的植物都会随着出现的该世界无尽而改变,在无尽开启前,可以享受8折优惠,在无尽开启以后价格会恢复成原价,植物的品质越珍贵,价格越高。

5.无尽挑战积分排名榜

等你打完一关无尽,你就可以获得积分 ,积分越高 ,排名越高 ,排名越高,可获得的无尽币更多 ,点击那个 ?号可以详细了解 。

6.重制挑战

在周六.周日会送你一次重置机会,其他时候

要50钻石(随着你重置的次数越多,所消耗的钻石数量也越多) 。重置之后可以进行跳关(提前是,你打了吗),能跳到你这周达到的最高关卡。跳关时,系统会自动帮你补充植物.阳光.无尽币.分数。但不能帮你选择boss关的补给。

7.无尽关卡特点

在主线推图里,植物数量是不限的,阳关要靠向日葵或天上掉。无尽关卡则相反(功夫无尽打boss时卡槽有冷却时间 ),植物数量有限制,初始是白卡10次,绿卡10次,蓝卡8次,紫卡5次,橙卡3次,次数上限是白卡25,绿卡20,蓝卡20,紫卡15,橙卡10。不能带向日葵(可以带蓓蕾,月光花),阳光只能靠购买 ,每关打完后给你的阳光,boss关的补给,失落的地砖等。每打完一关后,系统会随机进行植物补给,每次过关都会补充阳关,系统补充阳关的储备上限是20000,要想突破这个上限,要靠蓓蕾,月光花等。

每关打完的补给:白卡+3,绿卡+2,蓝卡+2,紫卡+1,橙卡+1

boss关的补给可以任意选,第4个补给要1000金币,可以选1个补给或多个,选1个补给是免费的,多个补给需要钻石。如果没有遇到你心仪的补给 ,你可以先把网络关掉,选任意一个补给,点进去再保存退出就好,保存退出去以后把网络开启,再点无尽这一关就可以重新选补给,补给也会重新刷新 。Boss关的boss是该世界的boss (摩登有点特殊),随着关卡的靠后,boss关的boss的血量也会增加。

8.关于技巧

如果你遇到你觉得打不过的僵尸 ,就可以重新保存退出 ,再你重打这一关,这一关的僵尸的阵容可能会刷新,也就是所谓的刷僵尸方法。

游戏特色

【特色:经典未变】

新植物与新敌人是PopCap在本作宣传中占据很大比重的一个部分,而在实际游戏中,这两个新要素确实带给了玩家完全不同与前作的感受。游戏前期能够使用的植物,除了土豆.豌豆射手和向日葵这些经典的老伙计外,大部分植物都是全新的——能攻击一条直线上最多3个目标的回旋镖射手.喜欢近身肉搏的卷心菜.不需要任何阳光就能冻僵一个僵尸的冰冻生菜.甚至还有能使用雷电攻击的闪电芦苇……这些全新植物不仅在攻击方式上和老一辈大相庭径,玩家利用它们采取的战术也有所不同。例如卷心菜这个植物的攻击频率高但攻击范围仅有一格,适合用来破坏墓碑,甚至是和坚果相互合作在前线大闹一番。

【系统:丰富有趣】

在故事方面,游戏也不再采用前作中的线性流程,而是让玩家随意在地图上移动,除了主线关卡外还存在不少分支,这些分支关卡需要玩家凑齐钥匙/星星才能进入,成功通过支线关卡能获得一些额外的奖励,除了全新的植物外,还有各类升级奖励,例如更多的卡片槽.初始阳光和小推车,这些奖励能在地图上随时查看,十分方便。

【画面:细腻出众】

和前作相比,游戏的画面优化做得非常好。植物并非呆着不动,而是增添了许多动态特效,例如大家熟悉的豌豆射手在攻击时会鼓起腮帮再吐出子弹,新植物卷心菜还会用充满挑衅的眼神看着周围,这种在细节上的改动不仅让老玩家产生了新鲜感,还能当做调剂品,让玩家在等待敌人进攻的时候不至于那么无聊。

更新日志

更新时间:2024/4/18

版本号:v2.9.8

1.修复了装扮券兑换时异常的兑换失败问题。

2.修复了部分植物装扮出现的描述异常问题。

3.修复了使用装扮券兑换装扮后,原有的装扮碎片背包显示问题。

4.修复了获得装扮券广告点无法播放的问题。

应用信息

相关版本

植物大战僵尸2高清内购版 PVZ系列游戏合集

同类热门