骑马与砍杀:战团中文版是一款沉浸感极强的中世纪战争策略角色扮演游戏。在游戏中,你将化身一名骑士或领主,踏入战火纷飞、群雄割据的欧洲中世纪世界。从熙攘繁华的城镇到荒无人烟的旷野,从辽阔草原到险峻山岭,每一步都充满未知挑战与机遇。组建军队、征战四方、建立王国,体验真正的冷兵器时代史诗!立即下载,开启属于你的霸业征程。
游戏技能
更新时间:2024/11/12
个人技能包括:铁骨、强击、强掷、强弓、武器掌握、盾防、跑动、骑术、骑射、教练、说服力。
铁骨:每点提升最大生命值2点;
强击:每点增加8%的近战武器伤害;
强掷:每点提升10%的投掷类武器伤害;
强弓:允许装备标有“强弓等级X”要求的强力弓箭,每点提升弓箭伤害14%。实际生效等级上限为所持弓的强弓需求等级+4。例如,若强弓技能为10级,但使用的是需求等级4的战弓,则最终生效等级为8(4+4),按8级计算伤害加成;
武器掌握:加快武器熟练度获取速度,并提升通过武器点所能达到的熟练度上限。1至10级对应的上限依次为:60、100、140、180、220、260、300、340、380、420;
盾防:每点减少盾牌8%的损耗,并提升格挡速度与覆盖范围;
跑动:提升角色奔跑速度;
骑术:可骑乘标有“骑术等级X”要求的优质战马,并增强骑行速度与操控性;
骑射:降低在马背上使用弓箭或投掷武器时的精度扩散与伤害损失。技能等级足够高时,可完全消除精度惩罚;
教练:拥有此技能的英雄(主角及16位可招募NPC)会在每日深夜0点向队伍中等级低于自己的成员传授经验,使其即使在非战斗状态下也能获得经验值。传授量随技能等级提升而增加;
说服力:提升对话成功率,可用于挽留因士气低落欲离队的队友,或在任务中提高谈判、招募等行动的成功概率。
队伍技能包括:掠夺、跟踪、向导、战术、侦查、疗伤、手术、急救、工程学、交易。
注意:部分队伍技能在达到特定等级时会获得额外加成(技能描述后标注“+X”)。具体规则为:技能等级2时+1,5级+2,8级+3,10级+4。因此,队伍技能的实际效果上限相当于14级。
掠夺:每点提升战后战利品总量10%,同时略微提高获得稀有装备的概率;
跟踪:可在大地图上查看其他部队留下的行军痕迹,技能等级越高,获取的信息越详细;
向导:每点提升队伍大地图移动速度3%。需注意,部队构成(如纯骑兵比混合部队更快)、地形、负重及士气同样显著影响移动速度;
战术:当前游戏内对此技能的说明存在错误,其对战场初始兵力的具体影响机制尚无定论;
侦查:每点提升队伍视野范围10%;
疗伤:每点提升所有英雄的生命恢复速度20%;
手术:每点增加4%几率,使本应阵亡的士兵在战后存活;
急救:每点可在战斗结束后恢复所有英雄5%在该场战斗中损失的生命值;
工程学:缩短围城所需时间,并减少在领地建造附属建筑时的金钱与时间消耗,效果随技能等级提升;
交易:每点减少5%的买卖差价损失。
领袖技能包括:物品管理、俘虏管理、统御。
技能与角色属性密切相关。例如,魅力属性直接影响统御、俘虏管理和交易技能的等级上限。
物品管理:每点增加物品栏容量6格;
俘虏管理:每点增加5个俘虏名额,可用于带走战斗中击晕的敌人;
统御:每点提升部队人数上限5人,小幅提升士气,并减少5%的部队薪资与日常开销。
新手攻略
一,志向是立国之源。
1,理想队伍配置方面,一个稳定不吵架的队伍最多可容纳9名核心成员:雷萨里特(教练兼战斗主力)、法提斯(战斗主力)、艾雷恩(战斗主力)、罗尔夫(战术大师兼战斗主力)、波尔查(侦查专家)、杰姆斯(医疗担当)、贝司图尔(弓骑兵)、亚提曼(工程专家)、雅米拉(魅力辅助)。若主角走智力路线且说服力达8级以上,基本可集齐全部16位NPC。中期可能出现矛盾,但主角通常能劝说其留下。若暂时无法挽留,可安排其执行独立任务(如提升统治度、侦查敌情等)。自立为王并掌控数座城池后,队友满意度普遍较高,离队风险大幅降低。每位队友有三项满意度指标:队友关系(常因互相厌恶而紧张)、对主角统帅能力的认可、对整体局势的评价。中后期后两项通常处于满意状态,故离队现象减少。不建议过早将队友封为领主。16位队友若均学习4-5级教练技能,可高效训练低级兵种。平均20级左右的部队,仅需4-5天即可将骑兵练成重骑兵、步兵升为资深战士、弩兵培养为神射手。
2,队友属性加点建议:
杰姆斯(医生)和波尔查(侦察兵)的队伍技能至关重要,应优先堆高智力。大规模战斗中,医生应原地待命避免阵亡——一旦死亡,手术技能失效。其他战斗型队友建议先加敏捷至12点,解锁骑术4级,以便购买战马(非军马,约3000第纳尔,通常仅在斯瓦迪亚境内城市出售)。在此基础上,雷萨里特、法提斯、艾雷恩等主力战士专注力量;贝司图尔则以敏捷为主、力量为辅,便于学习掠夺技能。其余成员在20级左右时,力量建议达12点,剩余点数优先投入智力,以掌握教练、战术等辅助技能。团队协作是核心,配点应服务于整体战力。另需注意:杰姆斯和雅米拉反感洗劫村庄,即便村民主动赠礼也不应接受,否则易引发不满离队。作为未来君主,应避免欺压平民之举。
3,主角创建与成长路线:
难度设定影响玩法风格。在1/4伤害模式下,可充当冲锋陷阵的孤胆英雄;但在半伤或全伤模式下,必须转型为团队指挥官。全伤世界中,即便满装备也仅能承受2支弩箭、3支弓箭、4-5次刀砍或1次骑枪冲击,盲目冲阵等于自杀。此时应专注于野战指挥与攻城远程支援。曾有玩家声称全伤高AI下可单骑击败50海盗,实属夸大——面对飞斧、标枪与弓箭齐射,再强角色也难幸免。但其加点思路值得借鉴:选择“游牧民族-学徒-骑士扈从-私人恩怨”出身,初始属性可达力量12、敏捷7、智力9、魅力6,并自带骑术4级,终身无需再加敏捷。18级前全力加智力至26,再通过阅读《逻辑学》提升至27。推荐技能组合:手术、战术、说服力,可通过《手术宝典》《罗马军制论》《修辞学》分别提升对应技能。
主角30级典型属性如下:
力量:24(铁骨8、强击8、强弓8)
敏捷:7(骑术4、骑射2)
智力:27(说服力10、手术10、战术10、物品管理2、俘虏管理2)
魅力:6(统御3)
剩余点数可灵活分配,如增加物品管理便于跑商,或提升跑动增强步战生存能力。全伤或半伤模式下,智力与力量均衡发展的统帅型主角更为实用。说服力的关键作用不仅在于留住队友,更在于中后期招降敌方领主——说服封地仅为村庄的领主仅其本人加入,而说服拥有城堡或城市的领主则可连带据点一同归附,真正实现“不战而屈人之兵”。
二,钱乃战争之根本
1,关于竞赛赚钱:
初期最高效收入来源是竞技大赛。若本金600第纳尔,可一边下注自己获胜,一边持续追加投注(每回合均可下注)。夺冠后奖金通常超4000第纳尔。赛事武器随机发放,且与举办城市相关:萨格森仅提供步兵武器,无马无弓;帕拉汶则只有骑兵装备与长矛(俗称“晾衣杆”),常出现两人持矛对顶十分钟却零伤害的尴尬局面,建议避开。技术需勤加练习:先在训练场熟悉操作,再存档反复参赛磨炼。混战中若初始拿到弓箭,应尽快拾取近战武器;决赛若遇持盾对手而自己仅有弓箭,则胜算渺茫。频繁夺冠会导致自身赔率下降,奖金可能缩水至2000左右,但每次仍可获得16-20点声望——相当于一场以少胜多的大战所得。全伤模式下竞赛极具挑战,高AI对手可施展连击,中一招往往连吃三击毙命;骑枪命中基本秒杀。此时实力与运气缺一不可。
2,跑商策略:
以竞赛资金为基础,稳定盈利模式为“跑商+竞赛+顺路解救俘虏”。无需死记硬背各城物价表,实践中盐与生铁利润最稳,香料利润最高但货源不稳定,天鹅绒则过于稀有不宜依赖。萨兰德苏丹国(阿默拉德、巴瑞耶)盛产低价铁与盐,但需跨国销售才能获利;库吉特的图尔加香料进价300-600,运至阿默拉德可售850-900,单件利润约500;维吉亚的库劳生铁适合国内流通;诺德的萨哥斯亚麻制品利润偏低;斯瓦迪亚的徳赫瑞姆物价波动大(有时仅售300+);苏诺的油价格起伏剧烈;罗多克地区商业价值极低,可忽略。
游戏秘籍
在大地图按CTRL+T:显示所有部队踪迹与位置(地图全亮),再按一次恢复;
战斗中按CTRL+H:立即回满生命值;
打开角色面板(C键)按CTRL+X:增加1000经验值;
打开物品栏(I键)按CTRL+X:增加1000金币;
大地图按住CTRL+X并左键点击:瞬间移动至任意地点;
打开队伍面板按CTRL+X:为选中单位增加1000经验。
一.导入导出法
1. 进入大地图 → 主角面板 → 统计 → 导出角色;
2. 找到游戏文档目录(我的文档\Mount&Blade Warband\)中的CharExport文件,编辑角色数据:
name = 角色名称
xp = 当前经验值
money = 持有金币
attribute_points = 未分配属性点
skill_points = 未分配技能点
weapon_points = 未分配武器点
strength = 力量
agility = 敏捷
intelligence = 智力
charisma = 魅力
trade = 交易
leadership = 统御
prisoner_management = 俘虏管理
first_aid = 急救
surgery = 手术
wound_treatment = 疗伤
inventory_management = 物品管理
spotting = 侦查
pathfinding = 向导
tactics = 战术
tracking = 跟踪
trainer = 教练
horse_archery = 骑射
riding = 骑术
athletics = 跑动
shield = 盾防
weapon_master = 武器掌握
power_draw = 强弓
power_throw = 强掷
power_strike = 强击
ironflesh = 铁骨
one_handed_weapons = 单手武器熟练
two_handed_weapons = 双手武器熟练
polearms = 长柄武器熟练
archery = 弓箭熟练
crossbows = 十字弩熟练
throwing = 投掷武器熟练
firearms = 火器熟练
3. 修改保存后,返回游戏 → 主角面板 → 统计 → 导入角色。

二.作弊法
启动游戏前,在配置中启用作弊模式,即可使用以下指令:
物品栏(I键)按CTRL+X:加1000金币;
角色面板(C键)按CTRL+X:加1000经验;
角色面板(C键)按CTRL+W:提升所有武器熟练度;
游戏中按CTRL+INSERT:快速截图(自动保存至文档);
战斗中按CTRL+H:回满生命;
大地图按CTRL+X+左键:瞬移;
大地图按CTRL+T:显示所有部队;
大地图按CTRL+空格:加速时间流逝;
队伍面板选中单位按CTRL+X:加1000经验;
队伍面板选中俘虏/部队,按CTRL+左键:全部移入城堡;
战斗中按CTRL+F5:交由AI自动战斗;
战斗中按CTRL+F3:打晕自己;
战斗中按CTRL+F4:自动打晕敌人;
战斗中按CTRL+F6:打晕盟友;
战斗中按CTRL+F9:开启慢动作;
战斗中按CTRL+F11:暂停游戏;
战斗中按CTRL+J:紧急勒马;
战斗中按CTRL+V:快速定位己方部队;
战斗中按CTRL+SHIFT+F3:强力打晕自己(可能秒杀全队);
战斗中按CTRL+SHIFT+F4:对全体敌人施加钝击(可直接击杀);
战斗中按CTRL+SHIFT+F6:强力打晕盟友(可能秒杀全盟友)。
npc组合推荐
1、德赛维:为队伍提供跟踪、向导、侦查技能加成。前期主加智力,技能点优先投入跟踪、向导、侦查。

2、雅米拉:在未招募杰姆斯前可临时担任医疗角色,但核心定位仍是智力型辅助。技能点主加战术与工程学。

3、杰姆斯:专职医生,全力堆高智力,技能点集中于急救、手术、疗伤,这三项对队伍生存至关重要。

4、法提斯:主力战士,可适当学习教练技能加速士兵升级。主加力量,敏捷按需分配。

5、艾雷恩:同为战斗主力,也可辅修教练。加点以力量为主,搭配适量敏捷,技能侧重铁骨、强击、武器掌握。

6、贝斯图尔:兼具骑射手与战士职能,主加力量,辅以敏捷。除基础战斗技能外,需重点提升强弓与骑射。

老婆排行榜
1、伊琳娜
伊琳娜是游戏中最早登场的女性角色之一,身为萨兰德王国的公主,她温柔善良、容貌出众,深受玩家喜爱。许多玩家以成为她的骑士并助其夺取王位为目标。
2、伊莎贝拉
伊莎贝拉出身高贵,是著名军阀布里亚斯·英格利斯之女,后成为布里亚斯王国女王。其强大实力与尊贵身份吸引无数玩家追求,渴望成为王国驸马。
3、玛丽亚
玛丽亚来自古典时期的罗马贵族阶层,气质高雅,身份显赫。因其性格矜持、择偶标准严苛,追求难度极高,但成功娶得她被视为莫大荣耀。
4、卡特琳娜
卡特琳娜身着黑衣,身份神秘,散发着独特魅力。虽出场频率较低,但其冷艳外表与谜样气质令众多玩家倾心,视其为理想伴侣。
5、艾琳
艾琳是诺德王国的女王,性格刚烈果敢。其坚强意志与领导魄力极具吸引力,征服她不仅代表爱情胜利,更是对自身实力的终极证明。
总结:
以上角色各具特色——或温婉、或高贵、或神秘、或刚强,为游戏注入丰富情感维度。然而,赢得她们的芳心绝非易事,需玩家在乱世中不断壮大实力、提升声望,方有机会抱得美人归。愿每位领主都能与心仪之人共筑王国。
四猛将介绍
1、斯文·格里姆:北海海盗首领,以迅捷战船与精锐弓箭手闻名;
2、卡兰·希尔沃克:凶悍维京海盗头目,擅长率领骑兵发动无情突袭;
3、塞亚孔·贾努:沙漠雇佣兵队长,枪法精湛,麾下骑兵战力卓绝;
4、拉扎鲁斯·沙赫:锡克教神职战士,统领精锐枪兵,通晓神秘战阵之术。
这四位猛将是游戏中最具威胁的指挥官,常作为关键任务的核心人物。玩家可选择与其结盟共谋大业,或正面挑战以彰显自身威名。
怎么设置中文
更新时间:2024/11/12
1、下载并安装骑马与砍杀:战团中文版;
2、启动游戏后点击“Configure”进入设置界面;

3、在Language选项中选择“Chinese (Simplified)”(简体中文),点击OK保存设置。

如何建立王国?
1、进入游戏后完成“收集龙旗”任务,返回主城与龙旗NPC对话;

2、NPC将告知建国条件(需拥有军队、家族声望及至少一座城池)。满足后前往拟设为首都的城镇;

3、在城镇管理界面任命一位总督,随后与该总督对话;

4、选择“宣告新王国”选项,继续设置王国语言与法律;

5、输入自定义王国名称,确认后即可正式建立属于你的王国。

最强装备
1、东方贵族长枪
作为冲刺型长杆武器,其架枪伤害极高,但单手操作手感较差,难以发挥骑枪优势,实战中较难驾驭。

2、长偃月刀
顶级劈砍类长杆武器,拥有最长攻击距离与高速挥砍带来的超高伤害,输出能力与操作手感俱佳。

3、长柄逆刃刀
公认的劈砍武器之王,虽面板与长偃月刀相近,但手感更优。其无突刺属性,但对盾牌有额外伤害加成。缺点是售价昂贵且刷新率低,偶见于巴丹尼亚地区。

4、高地阔刀
性价比极高的单手武器,速度快、操控灵活,巴丹尼亚地区广泛出售。若资金紧张,此刀足以支撑长期作战。

【护具】
护具分为头盔、铠甲、靴子和手套四类。所有护甲均增加累赘度,影响角色及坐骑的移动速度与跳跃能力。防护部位涵盖头、身、腿三处,主要属性为防御力,用于减免挥砍伤害。部分高级护甲设有最低力量要求,未达标则无法装备。
【坐骑】
坐骑即各类马匹,种类繁多,速度、操控性、骑术需求及耐久度各异。例如草原马速度快但冲撞力弱,军马则生命值高、防护强。战马拥有独立生命值,头部受击易暴毙,倒地后不影响下次战斗重新召唤。
【商品】
商品在各城市店铺或商队中出售,不同城市间存在明显差价,为跑商提供基础。
【消耗品】
主要包括面包、奶酪、小麦、蜂蜜等食物及农作物。行军中会自然消耗以维持士气,除牛肉外均无保质期。小麦等原料可通过磨坊加工为面包。
【世界地图】
采用开放式大地图设计,包含城堡、城镇、村庄等据点。地图移动时时间加速流逝,可观察各国领主、商队、农民、匪徒等NPC部队动态并互动遭遇。各势力控制区域以专属颜色标识,据点易主后颜色同步变更。
【据点】
进入城镇、城堡或村庄后切换至人物活动界面,可与NPC对话、接取任务、进行建设等操作。据点内建筑设施齐全,具备真实物理碰撞效果。非战斗状态下禁止使用武器攻击。
1、骑马与砍杀:战团中文版拥有丰富的关卡设计与完善的装备系统,收录了欧洲历史上绝大多数代表性冷兵器与盔甲。通过精细的数值与动作设定,每件武器都能还原其真实战斗特性,大幅提升战斗体验的真实感与策略深度。
2、游戏提供多种角色身份选择,如冒险者、商人、强盗等,每位角色均拥有独特背景故事与专属技能,自由度极高。可与好友联机并肩作战,共同体验中世纪战场的热血与豪情。
3、角色养成系统深度结合属性成长与技能发展,通过完成任务获取资源,强化武将与部队,逐步积累实力,最终成就一方霸业,实现“争霸天下我为王”的终极目标。