王国保卫战:起源是一款经典策略塔防游戏,作为《王国保卫战》系列的前传,将玩家带入精灵王国尚未陷落的远古时代。在这里,你将指挥精灵战士对抗豺狼人、堕落的暮光精灵、僵尸恶魔等众多敌人,探索全新的世界观,邂逅前所未见的种族与魔物。游戏延续了系列标志性的塔防机制,同时在玩法上大胆创新,融合多样化的防御塔、强力英雄与魔法技能系统。每个单位都拥有独特能力,合理搭配与布阵是制胜关键。无论是策略深度还是剧情沉浸感,都让本作成为塔防爱好者不可错过的佳作。立即下载,开启你的精灵防线保卫战!
王国保卫战:起源新手1-5关通关攻略
王国保卫战:起源采用卡通画风,结合英雄与塔防的经典玩法,操作简单易上手,场景充满神秘魔幻色彩,整体节奏轻松又富有趣味性。对于刚接触游戏的新手玩家来说,掌握前期关卡的核心技巧至关重要。以下是1至5关的详细通关指南,助你快速入门。
1、第一关难度极低,主要用于熟悉基础操作和界面布局,可放心练手。

2、第二关推荐使用“英雄+三兵营+三法师塔”的组合,无脑推进即可过关。若挑战史诗难度,兵营是核心输出,一个不够就再建一个;唯一需要注意的是最后一波必须放置雷电技能应对特殊敌人,其余阶段压力不大。

3、第三关重点在于技能搭配:用“万箭齐发”清理成群的猎犬,以“雷霆万钧”对付高血量单位。炮塔只需升到二级即可满足输出需求,整体通关较为稳妥。

4、第四关建议开启“蓝箭流”战术,即优先升级弓箭塔的穿刺与标记能力,依靠远程火力压制敌人。

5、第五关普通模式可尝试不建造兵营以解锁隐藏成就,完成后即可准备迎接更具挑战性的英雄模式。

第五关的英雄模式堪称全系列最难之一,对战场掌控力和技能释放时机要求极高。只要合理规划,依然可以顺利通关。
开局阶段切勿依赖雷电技能清理投石车,应手动操作英雄或援军处理。同时务必尽早将英雄大招升至二级,否则后期压力巨大。

当小兵与投石车同时出现时,可同步释放“万箭齐发”与“雷霆之怒”进行高效清场。
注意:除第五波敌人外,其余波次均可提前极速召唤援军。
第三波敌人到来前迅速布置援军并释放箭雨技能,抢占先机。

在后排部署三个法师塔,利用刷新后的援军牵制高血量敌人,随后释放雷电技能,通常可重创四只主力单位。射手则专门应对污染者,箭雨技能冷却完毕立即使用,并尽量携带多个作战单位提升容错率。

第五波敌人切勿提前征召,否则极易崩盘。在该波次来临前,优先在上方建造法师塔、下方建立兵营,并尽快将两个兵营升至三级。
第六波敌人需尽可能快速召唤。特别注意:若在投石车刷新前完成召唤,系统将取消该投石车的生成,这是关键细节。所有技能冷却后应立即使用,合理把控节奏即可顺利过关。

王国保卫战:起源游戏敌人介绍
沙漠暴徒:最基础的敌兵,血量与攻击力均较低,无物理或魔法抗性,移动速度中等。
沙漠突袭者:血量160,具备初级物理抗性,移动速度中等。
沙漠弓箭手:攻击速度极快,对士兵威胁较大,无物理抗性,魔法抗性为初级。
沙漠猎犬:成群出现,移动速度极快,无任何抗性,可在混乱中闪避攻击。
战斗猎犬:血量100,移动速度快,无物理抗性,魔法抗性中等,同样具备闪避能力。
不死者:血量较高,拥有中等物理抗性,死亡后会转化为木乃伊,相当于两条命。
木乃伊:由不死者转化而来,血量较低,攻击中等,无任何抗性。
行刑者:血量高达1600,攻击力30-60,可秒杀普通士兵。
巨型蝎子:血量400,物理抗性高,无魔法抗性,拥有两条命。
大黄蜂:飞行单位,血量低,移动速度中等,无抗性。
巨型蜂后:血量320,死亡后分裂为5只大黄蜂继续作战,无抗性,移动速度中等。
沙虫:血量与移速均较低,若路径上无单位阻挡,会持续潜伏直至接触目标才现身。
沙漠幽灵:血量高,攻击力30-60,虽无抗性但可召唤木乃伊棺材,且为远程单位,对英雄威胁极大。
丛林蜘蛛:血量低,攻击力中等,魔法抗性高,移动速度中等。
丛林黑寡妇:血量400,攻击力较高,可产卵孵化小蜘蛛,无物理抗性,魔法抗性高。
野蛮人战士:血量200,无任何抗性,移动速度中等。
野蛮人猎人:使用毒镖远程攻击,攻速较快,无抗性。
巫医:血量480,可治疗友军,无任何抗性。
大地萨满:血量480,物理抗性高,能为周围友军提供物理抗性光环。
灵魂萨满:血量480,魔法抗性高,可赋予友军魔法抗性光环。
血祭无赖:血量640,虽无抗性,但能复活死亡的野蛮人为僵尸,且具备远程攻击能力。
野蛮人僵尸:血量400,攻击力30-50,移速缓慢,无抗性。
大猩猩:血量2240,攻击力极高,拥有五条命,可造成范围伤害。
巨鸟骑士:血量200,背部搭载野蛮人进行远程攻击;野蛮人死亡后,巨鸟会加速冲向要塞。
寄生虫:移速极快,血量100,具备中等魔法抗性,击杀士兵后可寄生为收割者。
收割者:血量400,攻击力30-60,可秒杀普通士兵,具备中等魔法抗性。
飞行蜴兽:飞行单位,血量80,无抗性,移速中等。
巨型蜥蜴:血量400,飞行中可释放三只小飞行蜴兽,无任何抗性。
蜥蜴人孵蛋守卫者:初始兵种,血量240,攻击力低,无抗性。
蜥蜴人追随者:血量640,攻击不俗,可血腥撕咬士兵,物理抗性中等,拥有两条命。
蜥蜴人未来战士:手持未来武器,可秒杀小兵,血量480,魔法抗性高。
蜥蜴人潜伏者:血量280,攻击力28-42,具备中等魔法抗性;残血时会隐身并向前位移,可通过图腾箭塔的净化图腾限制其隐身。
蜥蜴人跃动者:血量220,移速中等,无抗性,受击或技能冷却后可向前闪现。
蜥蜴人虐杀者:血量3520,攻击力60-120,可范围攻击秒杀士兵,虽无抗性但威胁极大。
蜥蜴人学者:血量800,攻击力34-66,可远程攻击并召唤传送门引入援军,无抗性。
火怪苏丹:由Nazeru召唤,血量200,攻击力30-60,拥有两条命。
一号BOSS Nazeru:第六关登场,血量8000,攻击力500-800,移速快,会释放20只小怪。
猿猴:可跳跃移动,血量960,攻击力50-100,拥有两条命。
二号Boss Quincon:第11关出现,血量12000,攻击力极高,会随机跳跃并释放20只小怪。
暗影元素者:最终BOSS Umbra的分身,血量360,攻击力120-170,无抗性。
最终BOSS暗影Umbra:血量9000,战斗过程持久,死亡后会分三次生成分身,需全部消灭才算通关。
王国保卫战:起源作为一款深受玩家喜爱的塔防手游,其英雄系统丰富多样。本文将从控制能力、输出表现(含对空、群攻、普攻伤害与攻速)、生存能力、救场效果、操作难度及技能实用性六个维度,对游戏中各英雄进行全面解析与强度评估。
1、游侠-艾瑞丹
作为首个免费英雄,艾瑞丹常被低估。他虽无控制技能,但定位清晰——纯粹的输出型战士,兼具远程与近战能力,还能攻击空中单位。其大招为强力群攻,在同类技能中表现优异,是可靠的前线打手。

2、元素师-爱瑞
第二位免费英雄,定位为远程法师。攻击范围广,拥有冰冻控制技能(可冻结单体敌人6秒),大招具备优秀减速效果。普攻伤害高但攻速慢,近身作战能力较弱,不过可对空攻击,大招群伤极为出色。

3、小精灵-卡莎
两位女性英雄之一,外形娇小可爱,深受玩家喜爱。定位为辅助治疗型英雄。在兵营系统强势的第三代中,配合兵营驻守关键路口,卡莎几乎成为战术核心,表现近乎“小bug”级别。

4、傀儡-拉兹和拉吉斯
这对组合英雄设计独特,由孩童拉兹与布偶拉吉斯共同作战。虽然部分玩家认为其偏弱,但其玩法新颖,操作趣味性强。当你厌倦纯输出英雄时,尝试操控这对搭档,或许能带来别样体验。

5、堕落天使-莉莉丝
第二位女性英雄,据传由玩家投票选出。技能组合极为强势:30%概率秒杀、群体AOE伤害、高额单体爆发及复活机制。造型酷炫,大镰刀极具威慑力。尽管普攻伤害仅略高于卡莎,攻速也偏慢,但技能伤害属顶级水准。

6、邪恶之剑-雷吉森
典型刺客型英雄,普攻伤害不高但攻速全英雄最快,有效弥补输出短板。仅限近战,无法攻击空中单位是一大限制。其大招具备强力秒杀效果,是第三代中最强的单体终结技。

7、贵族骑士-王子迪纳斯
作为一代国王的年轻形态,迪纳斯承载着系列情怀。其设定暗示了后续故事的发展,角色本身实力强劲,是攻防兼备的优秀选择。

8、黑暗巫师-伪直男
原型为一代最终关卡BOSS,其背景故事与系列主线紧密相连。许多玩家在选择英雄时常在伪直男与里恩之间犹豫不决。两者实力相当,风格迥异,堪称一时瑜亮,难分高下。

王国保卫战:起源游戏艾纳尼神殿通过攻略
1、本关左路自带一个强化兵营“变节者”。
一技能【吸血打击】:对目标造成50/100/150点物理伤害,并回复所造成伤害50%的生命值。
二技能【双重飞刀】:远程攻击时投掷两把飞刀。
三技能【利刃盔甲】:变节者受到的伤害会将20/40/60%反弹给前方敌人。
2、蜘蛛女王会不定期出现在战场上骚扰,需及时点击将其驱离。
3、她还会在路上产卵并铺设大片蜘蛛网,建议在其刚降落时立即点击赶走,避免后续麻烦。
4、除最上方的兵营外,其余兵营应优先升级为剑士,并尽早点出闪避技能。
5、德鲁伊兵营主升治疗能力,副升藤蔓控制。
6、右路无需奥术弓箭手,建议选择长弓塔,优先升级秒杀技能,其次点出标记能力,以应对本关出现的傀儡单位。
7、推荐使用英雄莉莉丝。她拥有420点生命值及中等护甲,凭借真实伤害、概率秒杀与高伤AOE技能,能高效清理黑寡妇幼虫与骚扰单位。

v5.8.02版本
1、修复若干小错误并进行体验优化。
v5.3.11版本
1、新增9种语言支持,包括英语、西班牙语、法语、俄语、德语、葡萄牙语、中文、日语和韩语。
2、修复已知漏洞并提升整体稳定性。