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我在部落做女神

我在部落做女神
  • 类型:角色扮演
  • 大小:76MB
  • 时间:2026/5/31 19:31:15
  • 版本:2020.05.9.17
  • 厂商:暂无
  • 备案号:暂无
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我在部落做女神橙光游戏 穿越题材
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我在部落做女神是一款剧情饱满、题材新颖的趣味养成类游戏。玩家将因一场意外车祸穿越至原始时代,面对懵懂淳朴的原始人类,开启一段融合科技、文明与情感的独特旅程。玩法轻松上手,内容丰富多元,无论你是剧情党还是策略控,都能在这里找到属于自己的部落传奇。快来下载体验,亲手打造属于你的原始帝国吧!

我在部落做女神

我在部落做女神介绍

“别人穿越都是回到清朝,在后宫开挂斗嫔妃,和皇上谈恋爱美滋滋。怎么我就穿过头,回到原始部落去指挥一群野人呢?只是用一点点小知识帮助部落暂时脱困,就被他们奉为女神……好吧,既来之则安之,我要带着部落奔小康!”本作延续了开发者擅长的经营养成核心,同时融入更多元的玩法设计。每章提供多个目标选项,无论你偏爱沉浸式剧情,还是专注部落建设;无论你想打造军事强国化身“蚩尤族”,还是走神农路线尝百草、兴医药——在这个原始世界里,一切皆有可能。

我在部落做女神内容

【剧情版】

女主角邹彤在2012年遭遇车祸后意外穿越到原始社会,阴差阳错发现一艘来自未来的时空飞船,并继承了其中的科技树系统。为了修复飞船重返现代,她不得不借助“金手指”带领原始人搞基建、创文明。从发电开矿到制造手机,部落在她的引领下飞速发展。与此同时,她还将与部落首领“锦鲤”以及来自末日时代的未来机器人“521号机体”展开两条截然不同却同样动人的浪漫故事线。

【纯游版】

纯游版本将在剧情版完结或接近完结时,根据玩家支持情况决定是否开发。该版本大幅弱化恋爱剧情,转而强化自由养成与随机事件系统。玩家拥有70个回合的时间自主发展部落,最终数百年的文明走向将完全取决于你在游戏中的决策与表现。一局约半小时,每次开局都充满未知,上百种社会形态与结局等你探索解锁!

我在部落做女神结局

第五章选择先去看男主

HE【文明始祖】:卧室选择医疗线路——(需时空维修4级以上)回去吗?

BE【千年一幕】:卧室选择医疗线路——(需时空维修4级以上)那就回去吧。或者卧室选择维修线路——留在这里治疗——去飞船。

BE【湮灭千年】:卧室选择维修线路——带锦鲤上飞船——他的崩溃症怎么办——启动飞船——2012年。

NE【历史尘埃】:卧室选择维修线路——留在这里治疗——扶起原始人。或者卧室选择医疗路线,且维修时空不超过3级直接进入。

NE【亘古传说】:卧室选择维修线路——带锦鲤上飞船——他的崩溃症怎么办——离开飞船。或者第五章养成结束时,属性均没有达标。

隐藏【似曾相识的起点】:卧室选择维修线路——带锦鲤上飞船——他的崩溃症怎么办——启动飞船——(需锦鲤好感14以上)向前穿越。

第五章先选择去跟机器人说话

世界NE【废土希望】:了解末日真相;选择向前穿越——向前穿越——稍等片刻。

世界完美结局【融】:了解末日真相;触发锦鲤隐藏结局;向前穿越——向前穿越——立刻出发。

HE【新的开始】:了解末日真相;AI5级;521好感度15及以上;向后穿越——回到2012年。

NE【后代使命】:了解末日真相;向后穿越——向1950年左右穿越。

NE【另一个你】:了解末日真相;AI不足5级;好感15以上;向后穿越——回到2012年。

NE【时光洪流】:不了解末日真相;AI不足5级;好感15以上;向后穿越——回到2012年。

BE【过去未来】:不了解末日真相;AI5级;好感15以上;向后穿越——回到2012年。

NE【AI开发者】:AI5级;好感度15以下;向后穿越——回到2012年。

BE【陌路不识】:AI不足5级;好感15以下;向后穿越——回到2012年。

纯游版结局条件更新中

神之国度:养成结束时,5属性均超过999,科技树总等级90以上。

亚特兰蒂斯:养成结束时,5属性均超过999,科技树总等级低于90。

世界金库:养成结束时,经济为5属性中最高且超过999,军事300以上。

藏宝窟:养成结束时,经济为5属性中最高且超过999,军事小于300。

文化之邦:养成结束时,文化为5属性中最高且超过800,经济300以上。

不败之城:养成结束时,文化为5属性中最高且超过800,经济小于300。

战四方:养成结束时,军事为5属性中最高且超过800,幸福300以上。

军心乱:养成结束时,军事为5属性中最高且超过800,幸福小于300。

女神的恩典:养成结束时,幸福为5属性中最高且超过800,信仰300以上。

光暗并存:养成结束时,幸福为5属性中最高且超过800,信仰小于300。

不朽神殿:养成结束时,信仰为5属性中最高且超过800,文化300以上。

无人解读的圣典:养成结束时,信仰为5属性中最高且超过800,文化小于300。

信仰之都:养成结束时,信仰为5属性中最高且超过500不足800。

桃源乡:养成结束时,幸福为5属性中最高且超过500不足800。

谁敢来犯:养成结束时,军事为5属性中最高且超过500不足800。

源远流长:养成结束时,文化为5属性中最高且超过500不足800。

国富民强:养成结束时,经济为5属性中最高且超过500不足800。

部落灭亡:养成结束时,人口小于10,军事小于300。

种族灭绝:养成结束时,人口小于10,军事大于等于300。

默默湮灭:养成结束时,5属性均不超过200点。或养成结束时,数值无法达成上面的任一结局。

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