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HMCL-PE

HMCL-PE
  • 类型:动作冒险
  • 大小:402MB
  • 时间:2026/5/31 9:35:08
  • 版本:
  • 厂商:暂无
  • 备案号:暂无
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HMCL-PE是一款高度自由的沙盒建造类游戏,玩家将置身于一个由像素方块构成的无限世界中,尽情探索、采集资源、建造建筑、对抗怪物,甚至创造属于自己的奇幻王国。游戏最初由瑞典开发者Markus Persson构思并开发,后由Mojang Studios接手持续优化与更新。游戏世界包含丰富多样的生物群落,如茂密森林、炽热沙漠、冰封雪原等,每个区域都拥有独特的生态环境、动植物和地形特征,为玩家带来沉浸式的冒险体验。

游戏攻略

怎么用

更新时间:2024/6/21

1、在本站下载并安装HMCL启动器手机版,打开应用后选择“本地安装”;

java 17压缩包下载地址:https://wwr.lanzoui.com/b01vn7dvc 提取码 : 4eie;

2、下载的文件通常保存在手机的Download文件夹中,找到Java 17压缩包并点击进行安装;

3、安装后软件会自动开始解压过程,请耐心等待;

4、解压完成后,点击左上角“账户”按钮,创建一个新账户;

5、选择“离线模式”,随意输入一个用户名即可完成创建;

6、返回主界面,点击底部的“下载”选项;

7、在右侧列表中选择你想要游玩的游戏版本;

8、勾选所需的游戏配置文件,点击“安装”按钮开始下载;

9、请耐心等待游戏文件完整下载;

10、下载完成后,点击右下角“启动游戏”按钮;

11、启动器将自动加载并运行游戏,请稍作等待;

12、成功启动后,屏幕上会出现MOJANG标志;

13、进入主菜单后,点击“Singleplayer”开始单人游戏;

14、点击右下角“Create New World”创建新世界;

15、根据个人喜好设置世界名称、游戏模式等参数,确认后再次点击“Create New World”;

16、系统将加载新世界,请耐心等待加载完成;

17、加载完毕后,即可正式进入游戏,开启你的方块冒险之旅!

HMCL-PE指令大全

常用指令

召唤指令 /summon

给予指令 /give

传送指令 /tp

指令汇总

/?

/help的替代命令,用于查看命令使用帮助。

/ability

赋予或剥夺玩家特定能力。

/advancement

用于添加、移除或查询玩家的进度成就。

/alwaysday

/daylock的替代命令,用于锁定或解锁日夜更替。

/attribute

修改或查询玩家及生物的属性数值。

/ban

将指定玩家加入服务器封禁名单。

/ban-ip

封禁指定IP地址的访问权限。

/banlist

显示当前服务器的封禁列表。

/bossbar

创建、修改或查询Boss血条状态。

/camerashake

触发镜头震动特效,增强战斗或事件氛围。

/changesetting

动态调整运行中服务器的部分设置参数。

/clear

清空玩家背包中的指定或全部物品。

/clearspawnpoint

移除玩家或世界的出生点设定。

/clone

将某一区域内的方块完整复制到另一位置。

/connect

/wsserver的替代命令,用于连接WebSocket服务器。

/damage

对指定实体施加自定义伤害值。

/data

获取、合并或删除实体与方块的NBT数据标签。

/datapack

启用、停用或管理已加载的数据包。

/daylock

/alwaysday的替代命令,控制日夜循环开关。

/debug

启动或结束性能调试会话,用于分析游戏运行状态。

/dedicatedwsserver

尝试建立与专用WebSocket服务器的连接。

/defaultgamemode

设置新加入玩家默认的游戏模式。

/deop

撤销指定玩家的管理员(OP)权限。

/dialogue

触发与NPC的对话界面。

/difficulty

调整游戏整体难度等级。

/effect

为玩家或生物添加或移除状态效果。

/enchant

为玩家手持的物品直接附魔。

/event

触发实体预设的行为事件。

/execute

在特定条件下执行其他命令,支持嵌套与条件判断。

/experience

/xp的替代命令,用于给予或扣除玩家经验值。

/fill

在指定区域内填充某种方块,常用于快速建造。

/fog

调整玩家视野中的雾效参数。

/forceload

强制指定区块持续加载,即使无人靠近。

/function

执行预定义的函数文件,实现复杂逻辑。

/gamemode

切换玩家当前的游戏模式(生存、创造等)。

/gamerule

修改或查询影响游戏行为的规则参数。

/gametest

用于运行和测试GameTest框架中的自动化测试。

/give

向玩家物品栏中添加指定物品。

/help

/?的替代命令,提供完整的命令帮助信息。

/immutableworld

设置世界是否允许被修改,开启后方块不可破坏。

/item

操作方块或实体的物品栏内容,如替换、插入等。

/jfr

启动或停止Java Flight Recorder性能分析记录。

/kick

将指定玩家从服务器中踢出。

/kill

立即清除指定玩家、生物或其他实体。

/list

显示当前在线的所有玩家列表。

/locate

查找最近的结构、生物群系或兴趣点坐标。

/loot

将战利品表中的物品直接发放至玩家或世界中。

/me

发送一条以第三人称描述自身动作的消息。

/mobevent

控制特定生物事件的触发与运行状态。

/msg

/tell和/w的替代命令,用于向其他玩家发送私聊信息。

/music

控制玩家是否可主动切换背景音乐。

/op

授予指定玩家管理员权限。

/ops

/permission的替代命令,重新加载权限配置。

/pardon

将被封禁的玩家从黑名单中移除。

/pardon-ip

解除对某个IP地址的封禁限制。

/particle

在指定位置生成粒子特效。

/perf

记录并导出游戏性能分析数据。

/permission

/ops的替代命令,用于重载权限系统。

/place

在符合条件的位置放置预设的地物、拼图或结构。

/playanimation

触发一次指定的动画动作。

/playsound

在指定位置播放音效,可定向或全局播放。

/publish

将单人世界开放给局域网内其他玩家加入。

/recipe

解锁或隐藏玩家的合成配方。

/reload

重新加载战利品表、进度和函数等资源文件。

/remove

移除已存在的智能代理实体。

/replaceitem

替换指定容器或玩家物品栏中的物品。

/ride

控制实体的骑乘状态,如上马、下车等。

/save

执行世界备份、查询状态或恢复操作。

/save-all

强制将服务器当前世界状态保存至硬盘。

/save-off

关闭服务器的自动存档功能。

/save-on

重新启用服务器自动存档。

/say

向所有在线玩家广播一条公开消息。

/schedule

安排函数在指定游戏刻数后自动执行。

/scoreboard

管理记分板目标、玩家分数及队伍设置。

/seed

显示当前世界的种子编号,用于复现相同地图。

/setblock

将指定坐标的方块替换为另一种方块。

/setidletimeout

设置玩家无操作多久后被自动踢出服务器。

/setmaxplayers

调整服务器允许同时在线的最大玩家数量。

/setworldspawn

设定整个世界的默认重生点位置。

/spawnpoint

为指定玩家设置个人出生点。

/spectate

使旁观者模式玩家跟随并观察某实体视角。

/spreadplayers

将多个实体随机传送到指定区域范围内。

/stop

安全关闭服务器,保存所有数据后退出。

/stopsound

停止正在播放的指定或全部音效。

/structure

无需结构方块即可直接保存或加载建筑结构。

/summon

在指定位置生成一个新实体(如生物、物品等)。

/tag

为实体添加、移除或查询自定义标签。

/team

创建、修改或管理队伍及其成员。

/teammsg

/tm的替代命令,向所属队伍发送专属消息。

/teleport

/tp的替代命令,用于传送玩家或实体位置。

/tell

/msg和/w的替代命令,发送私聊信息。

/tellraw

向玩家发送格式化的JSON文本消息,支持颜色与样式。

/testfor

检测是否存在符合特定条件的实体。

/testforblock

检查某坐标处是否为指定类型的方块。

/testforblocks

对比两个区域内的方块是否完全一致。

/tickingarea

管理常驻加载区域,确保特定区块始终活跃。

/time

查询或修改游戏内的时间数值。

/title

在屏幕中央显示标题、副标题或动作提示。

/titleraw

使用JSON格式控制标题内容与样式。

/tm

/teammsg的替代命令,用于队伍内部通信。

/toggledownfall

切换当前天气状态(晴天/下雨/下雪)。

/tp

/teleport的替代命令,实现快速传送功能。

/trigger

激活玩家的触发器目标,常用于自定义任务系统。

/volumearea

管理功能域区域,用于高级地图设计。

/w

/tell和/msg的替代命令,快捷发送私信。

/wb

/worldbuilder的替代命令,授予编辑受限方块的权限。

/weather

设置当前世界的天气状况。

/whitelist

管理服务器白名单,控制谁能加入游戏。

/worldborder

设置或调整世界边界的大小与位置。

/worldbuilder

/wb的替代命令,开启世界建造者权限。

/wsserver

/connect的替代命令,连接WebSocket服务器。

/xp

/experience的替代命令(仅限Java版),用于调整玩家经验等级或点数。

HMCL-PE模式

1、调试模式(Debug Mode)

调试模式是一种特殊的世界类型。创建世界时按住Shift键点击地图类型即可启用。该模式下,Y=70高度处以网格形式排列了所有基础方块及其不同状态,Y=60处则有一层屏障方块,便于开发者或玩家快速查阅方块数据。

2、旁观者模式(Spectator Mode)

在此模式中,玩家可以自由飞行、穿墙、查看他人背包,但无法与任何方块或物品互动。点击任意实体可切换至其第一视角进行观察,非常适合录制视频或战术侦查。

3、联机模式

自2009年Classic版本起,游戏便支持多人联机。2010年正式推出多人生存模式(SMP)。如今,各类社区服务器已形成独特的规则体系,由管理员团队维护秩序,提供丰富的社交与合作玩法。

4、Minecraft Realms

Minecraft Realms是官方推出的订阅制私人服务器托管服务,玩家可轻松创建、管理和邀请好友加入专属世界,无需自行搭建服务器,稳定且易于使用。

5、创造模式(Creative Mode)

资源无限、无需采集,玩家可自由飞行,随意放置或破坏方块,专注于建筑设计与创意表达,是建造爱好者的理想选择。

6、生存模式(Survival Mode)

玩家需通过采集、合成、建造和战斗来维持生命,管理饥饿值、抵御怪物,并逐步探索更广阔的世界,体验完整的冒险成长过程。

7、极限模式(Hardcore Mode)

玩法与生存模式一致,但难度固定为“困难”,且玩家仅有一次生命。死亡后世界将被锁定或删除,挑战性极高,适合追求极致体验的硬核玩家。

常见问题

怎么传送坐标

1、在游戏界面中,先点击上方的命令框图标;

应用信息

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