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够级规则介绍
够级是一种由6人使用4副扑克进行的高智能、强对抗性娱乐游戏。玩家分为两方,每方3人,互为“联邦”。对门玩家互为“对头”,左邻为“上家”(或“上手”),其相邻联邦为“上手联邦”;右邻为“下家”(或“下手”),其相邻联邦为“下手联邦”。
每人起始发36张牌,按规则依次出牌,最先出完手中牌者获胜,称为“争科”。第一名称“头科”,第二名“二科”,依此类推;最后未出完牌者为“大落”(亦称“落科”),倒数第二名为“二落”。
牌面大小顺序(由小到大)为:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(俗称“钱”)、小王、大王。除大小王外,其余牌均有花色区分。牌型包括单张或多张相同点数的牌。2、小王、大王可作为万能牌替代其他牌。出牌通常按顺时针或逆时针顺序进行,下家必须出与上家相同牌型且点数更高的牌。
若一组牌含2但不含王,其大小由非2部分决定;若含王,则以最大王为准。当牌型为五张10、四张J、三张Q、两张K或两张A(可带2,不可带王)时,称为“够级牌”。
基本规则
上班:首次或重新发牌后,最先亮出两张同色3的玩家获得首发权,称“亮3”;后续若有玩家亮出更多同色3,可“顶班”取代前者。获得首发权即为“上班”。
出牌:(1) 按逆时针顺序依次出牌,过牌后本轮不得再出(头科、二科产生后进入“四户乱残”阶段,规则放宽)。(2) 下家所出牌点数必须高于上家。(3) 出牌张数必须与上家一致,否则需贴2或挂王。
够级用牌
顺牌规则:(1) 牌点大小为大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > … > 3(3最小),花色不计。(2) 大王、小王、2可任意数量附在其他牌上,称“挂王”或“贴2”。大王挂牌即为死牌,对头必须“扣牌”;小王挂牌需由大王以更高点数且不少于数量灭之;2贴牌后视为普通牌。(3) 出牌必须同一点数,不同点数不可混出(王和2除外)。
够级牌:一张2、两张A、两张K、三张Q、四张J、五张10及以上(含挂王)均为够级牌。除烧牌和无头情况外,仅对头可接够级牌。“四户乱残”阶段无够级牌概念。
烧牌:实行烧牌优先及联邦优先原则。当有人出够级牌时,满足条件者可声明“烧牌”。若多人烧牌且分属不同方,发牌方联邦优先;若同属一方,则按出牌顺序处理。
(1) 烧牌条件:先灭掉够级牌,之后每次出牌须挂王(最后一手可例外),或灭牌后手中只剩一手同点牌。(2) 解烧与反烧:烧牌过程中他人不得干扰,否则为“反烧”,终止原烧牌行为;对头可“要牌”成功则为“解烧”,直接结束烧牌。(3) 诈烧:王数量不足仍强行烧牌,若未能每套都挂王,则烧牌失败,直接判为“大落”。
过牌:上家出牌后,下家可选择顺牌或声明“过牌”。过牌后除对头牌外,本轮不得再出牌,直至新轮开始。
让牌:当上两家过牌,持牌人既不想过也不愿立即出牌时,可声明“让牌”,让下两家先出。若下家均过牌,则由持牌人决定是否出牌或扣牌。对让牌所顺之牌,仅对头有权接。
扣牌:对死牌必须由对头进行“扣牌”处理。非对头未经许可扣牌无效;对头未扣前,重新发牌无效。
报牌:手中剩余牌≤10张时,需向其他玩家明示剩余张数。
挑牌(看牌):剩余牌≤10张时,可由本方队友提示出牌,称“挑牌”。
底牌:最后一次出牌称为“底牌”。头科、二科的底牌,其对头各有一次“够死级”机会(即无对头限制)。除烧牌外,“够死级”者获得重新发牌权。头科或二科出底牌后,除对头外,其他过牌者本轮不得再出。若底牌为够级牌,仅有权处理者可接。
无头:头科产生后,其对头失去够级对象,称“无头”。此后无头者可接任意牌,他人对其所出牌也可随意应对。
四人乱缠:头科、二科产生后,剩余四人不再受够级规则限制,但仍需按顺序出牌,并遵守报牌、扣牌等基本要求。
接风:对上家底牌暂不出牌,可申请“接风”。若其余玩家均同意,则申请人获得重新发牌权。
结算名称
头科:第一个出完牌者。
二科:第二个出完牌者。
三科:第三个出完牌者。
四科:第四个出完牌者。(革命者通常视为四科)
二落:倒数第二出完牌者。
大落:最后未出完牌者。
注:若一方包揽对方多人或实现“串三户”,则按实际出牌顺序依次结算名次。
进贡规则
够级进贡分四种,按优先级为:闷贡、烧贡、点贡、落贡。点贡、烧贡、闷贡必须进;落贡若为联邦关系可免贡。此规则仅适用于进贡玩法。
(1) 法定贡牌:进贡必须使用当前手牌中最大的牌(如大王、小王、2),但已吃进的贡牌不得再贡,遵循“吃了不吐”原则。不符合条件者不进贡。
(2) 点贡:双方均宣点时——己方开点对方未开,对方进4张;双方均未开点,互进2张;双方均开点,互进2张。均未宣点时——己方开点对方未开,对方进1张;双方均未开点,互进1张。己方宣点对方未宣时——己方开点对方未开,对方进3张;双方均未开点,己方进1张、对方进2张;双方均开点,己方进2张;己方未开对方开,己方进3张。
(3) 烧贡:“烧牌”成功后,被烧者需向烧牌者进1张烧贡。若发生“反烧”,烧贡翻倍。
(4) 闷贡:在“憋三”玩法中,若最后走3前的一手牌被他人压制,称为“被闷”,需进1张闷贡。
(5) 拉贡(落贡):下一局中,大落向头科进2张拉贡,二落向二科进1张落贡。落贡需“还贡”,即归还等量牌;若被还贡者无对应牌,则无法完成还贡。