Tick Tock是一款融合冒险与解谜元素的双人合作手游,玩家需与好友各自在独立设备上协同探索一个神秘的手绘世界。游戏以诡谲氛围和精巧谜题为核心,通过实时沟通与信息共享,共同破解层层机关、拼凑隐藏故事,并最终逃离困境。如果你渴望一场需要默契与智慧的沉浸式解谜体验,那就立即下载Tick Tock,开启属于你们的双人冒险吧!
这是一款专为双人设计的冒险解谜游戏,单人无法完成任何关卡。

每位玩家都必须在自己的手机或平板上单独安装一份游戏客户端。

其中一方选择“玩家1”,另一方则选择“玩家2”,并通过微信、QQ等语音工具保持实时沟通。

两位玩家虽处于同一条故事主线,但所见场景与线索各不相同,唯有不断交流彼此获取的信息,才能顺利推进剧情并解开谜题。

根据玩家一提供的信息,可拼出完整提示:顺序依次为7、5、9、~、8。
输入在楼下得知的机械鸟名字后,即可获得灯泡点亮顺序:灭亮灭灭灭亮亮亮灭亮亮灭。
进入邮局后,依据玩家1的提示需打开34号邮箱,但此时尚不清楚指针操作方式,建议先前往其他区域探索。
进入钟表店。
与玩家一配合,按以下顺序操作图案机器:鸟、蛇、蝴蝶、人、沙漏、齿轮、铁路、小女孩、蝴蝶、蛇、狼、鸟、蛇、人、齿轮、蛇、鸟、人,完成后将获得关键线索。
返回邮局,结合地下室提示,玩家二需将34号邮箱的两个指针指向东北,一个指向东南,一个指向南,随后按下按钮开启邮箱。
以上内容包含玩家一所需使用的摩斯电码。
按照顺序点亮灯泡:灭亮灭,亮亮亮,灭灭亮,亮亮灭,灭亮灭,灭灭亮,亮亮灭,亮亮灭。
大门开启后,沿梯子向上攀爬。
玩家二的旅程至此结束。
Tick Tock的最大特色在于支持双人、双设备联机游玩。玩家将共同踏入一个手绘风格的奇异世界,探索怪异村庄与古老钟表店,通过紧密合作解开谜题、逃离险境,并逐步揭开一对姐妹尘封的记忆,拼凑出完整的故事真相。
游戏支持Switch、PC、iOS与Android等多平台跨设备联机,既可本地合作也可在线匹配。内置语音功能便于玩家实时沟通。开发团队强调,本作不仅考验解谜能力,更注重叙事理解与信息传递——你必须准确描述所见,并理解对方传达的内容,同时谨记:“时间是变化无常的”。
Tick Tock: A Tale for Two 是一款神秘而富有挑战性的双人合作解谜游戏。每位玩家都需在自己的移动设备(手机或平板)上安装独立的游戏客户端。游戏支持跨平台联机,可在 Nintendo Switch、PC、Mac 或 iOS 设备上共同游玩。
这款强调“双人、双装置”协作机制的益智冒险解谜游戏现已登陆各大平台。为庆祝上线,官方曾推出“买一送一”活动:在任一平台购买一次,即可免费在 Steam 获得游戏。支持 PC、手机(iOS 与 Android)、NS 等平台,可通过线上或跨平台方式连接,并借助内置语音功能高效沟通。
合作是关键
单人无法通关。面对游戏中充满挑战的谜题,你们的合作默契将被推向极限。唯有坚定信念、有效沟通,才能携手走出困境。
叙事冒险
踏入受斯堪的纳维亚童话启发的手绘世界,体验一段氛围深邃、情节动人的冒险故事。探索怪异村庄中的多个地点——古老的钟表匠铺、吱呀作响的房间、幽暗的地下室——在细节中寻找解谜线索。
简单的控制,挑战性的谜题
游戏操作直观易上手,真正考验的是你能否清晰地向搭档描述自己看到的内容。就像日常聊天一样,把所见所闻准确传达出去,就是通关的关键。
攻略第一章

1、进入游戏后,先将视角下移,找到怀表。长按表盖并向左拖动打开,再长按分针顺时针旋转,使时针与分针均指向12点,最后拖动上方旋钮进入第一章。
2、进入主场景后,移至左侧房屋并点击进入。点亮灯泡后,长按列车模型轮子持续顺时针转动,直至出现完整提示:“逆时针3次,顺时针2次,逆时针2次,然后一直顺时针”。此提示供玩家2使用,请及时传达。
3、前往枯井底部,发现一个上锁盒子。玩家1与玩家2所见可操作位置不同:玩家1需调整左上、中下、右上三个位置,分别设为黑色三角形、空心方块、空心三角;完成后长按拉杆下拉,再向左拖动盒子打开,取得内部按钮。
4、返回主场景,前往钟表店。若无法进入,是因为当前时间不在营业时段(3点至9点)。利用车站钟表机制——从最左场景顺时针绕回车站,时间+1小时;反之则-1小时——将时间调至营业时段后再进入。
5、在钟表店内左侧找到调频机器。玩家1将指针移至奇数位置可显现文字,玩家2则在偶数位置获取另一半内容。两段信息合并后,最关键的是“3月”。
6、继续向上移动,找到日历机器。按顺序设置为 March(3月)、Wednesday(周三)、18,机器开启后,盖子上贴有一半路线图,顺序为:上上上右右上右。结合玩家2获得的另一半,完整路线为:上上右右右下下右上上上右右上右。返回车站,按此顺序操控小火车,随后点击驶来的列车进入下一章。
玩家2第一章攻略

7、操作与玩家1一致:打开怀表,将指针调至12点,拖动旋钮进入第一章。
8、进入左侧房屋后,根据玩家1提供的提示“逆时针3次,顺时针2次,逆时针2次,然后一直顺时针”,操作盒子把手。盒子开启后获得一半路线图,与玩家1的拼合后得到完整路径:上上右右右下下右上上上右右上右。
9、进入枯井底部,调整锁盒的左下、中上、右下三个位置,分别设为空心方块、空心圆、实心圆,即可打开盒子取出按钮。
10、进入钟表店后,在调频机器上将指针移至偶数位置,显现关键信息“Eighteenth”(18日)。随后查看墙上报纸,获取“Wednesday”(周三)信息。
11、返回车站,按完整路线顺序操控小火车:上上右右右下下右上上上右右上右。完成后点击驶来的列车,进入下一章。

攻略第二章
第二章整体流程与第一章相似,但新增了第一章通关所需的路线图(建议保留),且部分机关已修复可用。
主要场景为车站,包含钟表、失效路线图及路线操控台。

先进入住宅。
场景:住宅

玩家2会收到提示:“可从地下室获取情报”。
点击门后向上拖拽,进入下方的地下室场景。

地下室需操作三处:木桶、壁虎、绳子,完成后将获得三条关键信息,用于协助玩家2解谜。
要素:木桶、壁虎、绳子

操作步骤:
点击酒桶塞子使液体泄漏;点击绳子使其放下;先拖拽右侧大瓶,再拖拽左侧大瓶,壁虎会自动跑进笼子并关闭。
随后出现三段文字,谜底为:“Study”×1,“Kitchen”×2,“Dining Hall”×5,需及时告知玩家2。

左侧第三个场景为新地点——邮局。
场景:邮局

进入后可见大量邮箱。玩家2在钟表店取得信件与钥匙,并在邮局投递后,将获得一张邮寄信息纸条,内含玩家1所需解谜内容。
要素:带编号及四个指针的邮箱

将视角上移至28号邮箱,将四个指针分别对准“西北”“西”“西南”“东”方向,点击按钮开启。

获得Lrke写给Amalie的信,内含钟表店钥匙。

即使非营业时间,也可用钥匙直接进入钟表店,但建议先将时间调至3点,在正常营业时段进入。

营业中的钟表店可直接进入。
场景:钟表店

店内有张纸条提示:应在闭店时进入,即持有钥匙的前提下于非营业时间进入。
若此前未用钥匙进入,左侧应还有三颗珠子。

在闭店状态下持钥匙进入钟表店,根据玩家2提供的提示操作钟表内部。
场景:钟表店(闭店)
要素:钟表
右侧有一只机械鸟,初次出现可能令人惊吓。

操作步骤:
以初始珠子位置为准,依次为绿色、红色、白色、棕色。
根据书中提示:“棕色要在白色左边;绿色不能与红色相邻,且不能在两端;红色不能与棕色相邻”。
正确顺序应为:棕色、绿色、白色、红色。
将下方平衡针对准调整后的第二个宝石(绿色)位置,再将右上齿轮顺时针完整旋转两周。

齿轮旋转完毕后,钟表自动闭合。按书指示将时间调至12点——旋转分针使两针重合于12点,随后Lrke的白乌鸦被吸入钟内。
钟表随后依次指向3点和6点,对应火车移动方向“右”和“下”,相当于第一章的路线图右半部分:右右右下右下下右。
结合玩家2提供的左半部分,完整路线为:上右上上上右下右右右下右下下右。
在车站按此顺序输入,火车出现后点击进入下一章。
攻略第三章
第三章中,玩家1需通过解谜确定灯泡的点亮或熄灭顺序,以开启塔门。
随后前往附近房屋,点击进入。

屋内有一部电话,按下全部七个按键后,会出现无序且不完整的句子。
随后梯子放下,可攀至楼上(此处无解谜内容,但玩家2在此能看到名为“Kol”的机械鸟谜题)。

离开房屋后前往邮局,使用电报机通过摩斯电码解谜:根据提示进行长按(长音)与短按(短音)操作,完成后重复一次即可。

发完电报后前往钟表房,直接进入下方区域。
在图案机器上,按顺序输入:鸟、蛇、蝴蝶、人、沙漏、齿轮、铁路、小女孩、蝴蝶、蛇、狼、鸟、蛇、人、齿轮、蛇、鸟、人,完成后将获得邮局指针提示,供玩家2使用。解谜后返回上层,发现调频装置再次可用。

调频后显示文字“邮箱34号”,需告知玩家2。
返回主场景【塔】,按顺序操作灯泡:灭亮灭、亮亮亮、灭灭亮、亮亮灭、灭亮灭、灭灭亮、亮亮灭、亮亮灭。

正确点亮后,塔门开启,进入内部。
点击梯子逐层放下并向上攀爬,抵达顶楼后点击中央瓶子,玩家1旅程结束。

随后由玩家2继续游戏。同样进入房屋,操作电话——其按键为5、6、7、8、9、空格、~,内容与玩家1互补。
按下所有键后上楼,见到机械鸟,将其名称改为“kol”。

点击机械鸟,记录其叫声长短。长鸣表示对应灯应点亮,由此得出顺序:灭亮灭灭灭亮亮亮灭亮亮灭。
前往邮局,根据玩家1提示需开启34号邮箱,但暂不知指针操作,可先探索其他区域。
进入钟表房,按相同顺序解谜:鸟、蛇、蝴蝶、人、沙漏、齿轮、铁路、小女孩、蝴蝶、蛇、狼、鸟、蛇、人、齿轮、蛇、鸟,获得指针方向图示。

随后上楼调频(无关键信息),再返回邮局。
根据地下室提示,将34号邮箱的两个指针指向东北,一个指向东南,一个指向南,按下按钮开启。

开启后获得新信件,提示“重复信件内容可获指引”。结合玩家1提供的情报,信中“长,短,短,长,长,重复”对应10位摩斯电码:长、短、短、长、长、长、短、短、长、长。

最后返回主场景【塔】,从门右侧起按顺序操作:灭亮灭,亮亮亮,灭灭亮,亮亮灭,灭亮灭,灭灭亮,亮亮灭,亮亮灭。
门开启后进入塔内,点击梯子逐层上爬,玩家2通关结束。

1、序章开始时,两位玩家均会收到装有怀表的包裹,内附一张被撕成两半的报纸。根据报纸信息,失踪事件发生于24点,因此需将怀表时间调至24点(即12点),进入第一章。

2、第一章包含四个场景:车站、别墅、水井、钟表店。车站钟表时间会随界面顺时针旋转次数整点变化。

3、进入别墅后,玩家1看到蒸汽火车与灯,玩家2看到小丑盒。玩家1转动蒸汽轮并点灯,获得操作提示;玩家2据此操作小丑盒,取得车票左半部分。

4、进入水井后,两人面对同一密码锁,但可操作位置不同。

5、双方协调将密码统一后,按下开关获得“右”向按钮,返回车站安装。

6、前往“雷文钟表店”,营业时间为3-9点。通过旋转界面调整车站时间至营业时段后进入。店内有调频装置,双方需在相同位置移动指针,拼出完整语句,其中两句尤为关键。

7、综合信息可知日期为3月18日。上滑界面后,玩家1看到日历,玩家2看到报纸。由报纸确认3月18日为周三,玩家1据此在日历输入March、18、Wednesday。

8、日历开启后获得车票右半部分,与左半拼合为完整车票。记住路线后在车站输入,点击驶来火车进入下一章。

第二关即游戏第二章,需两名玩家紧密配合。具体通关步骤如下:
1、进入游戏后,点击第二章箭头开始。

2、玩家2在右侧发现留言,据此在玩家1场景中寻找线索。

3、根据玩家1提供的线索,玩家2摇动餐厅铃铛开启房门。

4、依据玩家2信箱提示,玩家1开启对应信箱获得钟表店钥匙。


5、使用钥匙打开钟表店,根据线路图复原玩家2的图案,即可通关第二关。


Tick Tock是一款冒险逃脱类手游,以其独特的手绘美术风格和烧脑谜题著称。第三章难度提升,需更精准的协作。以下是详细通关指南。

第三章攻略
主场景变为一座塔,周围分布多盏灯。点亮某盏灯时,塔门对应位置的指示灯也会同步响应。
场景:塔
要素:灯

需通过解谜确定正确的灯泡点亮/熄灭组合以开启塔门。
注意:切勿随意点击灯泡,且玩家一负责从门右侧起的12盏灯。

进入熟悉的老房子。
场景:住宅

操作电话,按下全部7个按键,出现无序不完整句子。
要素:电话

需将双方信息整合成五句完整语句。玩家2按键为5、6、7、8、9、+、~,内容与玩家1互补,需交替传递信息。
注:遇事不要乱点话筒。

整合后关键信息为“Kol”。
步骤:
玩家1输入2*430后按话筒,电话接通,梯子放下,移至上层。
上层有设计图纸,为白乌鸦替代品,其名即为谜题“Kol”。
要素:图纸

退出后前往邮局。
场景:邮局

此处需使用摩斯电码解谜,依据玩家2信件内容操作。
要素:莫斯电码
信件提示:重复“长,短,短,长,长”即可。操作为:长按、短按、短按、长按、长按,再重复一次。

播放后获得灯泡顺序(右侧):灭亮灭亮亮亮灭灭亮亮亮灭。若未记清,可点击下方白点重播。

前往钟表房,氛围阴森。
场景:钟表店

进入后一片漆黑,前往下层。

要素:图案机器
开启ON后,需按特定顺序点击18个图案。玩家1解奇数位,玩家2解偶数位,双方需交替传递刚解出的图案名称,因对方仅见省略号。注意:操作有时间限制,超时需重来,但顺序不变。

完整顺序为:鸟、蛇、蝴蝶、人、沙漏、齿轮、铁路、小女孩、蝴蝶、蛇、狼、鸟、蛇、人、齿轮、蛇、鸟、人。
完成后获得邮局指针提示,供玩家2使用。

返回上层,调频装置再次激活。
要素:调频显示文字

显示“邮箱34号”,务必告知玩家2。
返回主场景【塔】,结合双方获得的灯泡顺序(玩家2提供左侧,玩家1提供右侧),从门右侧起操作:灭亮灭、亮亮亮、灭灭亮、亮亮灭、灭亮灭、灭灭亮、亮亮灭、亮亮灭。

正确操作后塔门开启,进入内部。
要素:梯子
逐层点击梯子放下并向上攀爬。

抵达顶楼后,点击中央瓶子,玩家1旅程结束。

第三章中玩家1需通过解密来点亮或点灭相对应的等来开启门
之后来到其他场景,能够看到有所房子,点击进入

进入房子后能够看到一部电话,将七个键都按下,会出现不完整且无顺序的句子
然后会出现一部梯子,通过梯子来到房子上方(这里并没有解密的内容,玩家2能够在这个房间看到,并且它的名字是个谜题—Kol)

之后退出房子,然后找到邮局
在邮局中有部电报机,需要用到摩斯电码来解密,根据图中提示的进行长按短按进行第一次然后再次重复即可

发完电报后来到钟表房,直接到达下方的场景
在钟表房中的图案机器,玩家按照鸟、蛇、蝴蝶、人、沙漏、齿轮、铁路、小女孩、蝴蝶、蛇、狼、鸟、蛇、人、齿轮、蛇、鸟、人这个顺序输入后将会获得邮局指针的提示,玩家2可以将该情报用于解谜,解完迷后返回钟表房上面,发现又需要调频了

根据调频来显示文字
文字中表达的意思是【邮箱34号】,需要告诉玩家2
这里做完后返回第三章的主要场景【塔】,将电灯泡按照顺序来进行点亮【灭亮灭、亮亮亮、灭灭亮、亮亮灭、灭亮灭、灭灭亮、亮亮灭、亮亮灭。】

按照刚才的顺序点亮之后就可以进入塔的内部了
进入塔的内部后,只需点击梯子,将其放下往上爬即可
到达塔中的顶楼后点击中间的瓶子

玩家1的旅程即可结束
接着由玩家2进行游戏,同样进入到房子里,能看到有部电话
电话中的按键与玩家1不同的是,玩家2七个键分别是5、6、7、8、9、 、~,且对应的内容也有所不同
将按键全部按下后来到楼上,能看到机械鸟,将图中字母改为【kol】

修改后点击机械鸟,记录其叫声长短。与玩家1不同, 这不是摩斯电码,是哪个灯要点亮哪个等要灭,因为长鸣=眼睛亮,点亮顺序为:灭亮灭灭灭亮亮亮灭亮亮灭
之后来到邮局,根据前面玩家1的提示知道需要打开34号邮箱,但现在还不知道该怎么操作指针,可以先去别的地方。
然后来到钟表房,和玩家1一样,需要进行解迷

解谜顺序为:鸟、蛇、蝴蝶、人、沙漏、齿轮、铁路、小女孩、蝴蝶、蛇、狼、鸟、蛇、人、齿轮、蛇、鸟 ,之后会得到这张图,跟玩家1一样,知道指针需要指向何处

然后到楼上进行调频(并没有什么有用的内容)
然后回到邮局,根据地下室提示,玩家2需要将34号邮箱的两个指针指向东北,一个指向东南,一个指向南,然后按按钮打开。

打开后能够看到一封新建,里面指出重复该信件内容即可获得指引,根据玩家1提供的情报,玩家2需要提供10位的摩斯电码,信件中出现了:长,短,短,长,长,重复字样,所以为:长,短,短,长,长,长,短,短,长,长

最后返回主场景【塔】这里,从门的右边开始算起:灭亮灭,亮亮亮,灭灭亮,亮亮灭,灭亮灭,灭灭亮,亮亮灭,亮亮灭。
门开启后进入塔中,点击梯子不断往上爬(同玩家1一样)
之后玩家2的通关结束

1、在序章的开始,两个玩家都会收到装着怀表的包裹,包裹内还有一张被撕成两半的报纸。由报纸上的信息我们可以得知失踪事件为24点,故将钟表时间调整至24点开始进入游戏的第一章。

2、游戏的第一章会看到4个场景,依次分别为车站、别墅、水井和钟表店,且车站的时间会随着界面顺时针旋转的次数进行整点时间的改动。
3、进入别墅后,此时玩家1看见的是蒸汽火车和点灯;玩家2看见的是一个小丑盒。玩家1转动蒸汽轮并点亮点灯,会出现一行提示转动方向和次数的文字,玩家2需根据此段文字进行小丑盒的操作,并得到车票的左半边。
4、之后我们来到水井并进入,两位玩家会同时看见一个密码锁。但两个玩家可修改的密码位置不同。

5、将密码调整一致后按动开关,即可得到“右”向按钮。此时可回到车站安装“右”按键。
6、随后我们来到“雷文钟表店”发现营业时间为3-9点。顺时针滑动游戏界面,直至钟表店开业。进入钟表店后会发现类似于收音机的装置,移动指针至相同位置会得到一句需要两个玩家一起拼凑的一句完整的话。其中有两句较为关键。
7、由这两句话,我们得出游戏内的时间为3月18日。将游戏界面向上滑,玩家1会看到一个日历,玩家2会看到一张报纸。由报纸我们可以得出3月18日为周三故将2月、18日、星期三这三个信息输入在玩家1的日历上。

8、日历打开后会获得车票的右半部分,与之前小丑盒处的车票可以合并成一张完整的车票。记住路线后在车站处输入,点击驶来的火车即可进入下一章。
1、叙事冒险
进入手绘风格世界,体验受斯堪的纳维亚童话故事启发的深刻故事和氛围,探索一个怪异村庄的不同地点,古老的钟表匠,地板吱吱作响的房间,黑暗的地下室,找到解决难题的方法。
2、合作是关键
单人是行不通的,解决游戏世界里充满挑战性的难题,这将把你们的合作默契度推向极限,记住,只有彼此坚定意志,有效的沟通才能帮助你们逃离。
3、简单的控制,挑战性的谜题
游戏非常容易上手,你所需要的是一个能够传达他所看到的内容的合作伙伴,就像你们平时玩游戏那样。
v1.1.8版本
1、阿拉伯语和俄罗斯语更新
2、修复了缺少声音的问题
v0.1.8版本
1、简体中文更新以及bug修复
2、日语和瑞典语翻译
3、图像粒子优化





