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最终休止符日服(ラスピリ)

最终休止符日服(ラスピリ)
  • 类型:角色扮演
  • 大小:264MB
  • 时间:2026/5/21 19:22:04
  • 版本:
  • 厂商:暂无
  • 备案号:暂无
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标签:
最终休止符角色扮演
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最终休止符日服(ラスピリ)是由Happy Elements K.K开发的一款融合弹幕射击与角色养成要素的日系手游。游戏以六大风格迥异的国度为舞台,玩家将组建专属小队,在快节奏战斗中施展连击、格挡与技能配合,挑战层层关卡。数百位个性鲜明的角色、丰富的换装系统、策略性十足的队伍搭配,以及强调操作时机的战斗机制,共同构筑出兼具爽快感与深度的游戏体验。

常见问题

第一个问题:我应该要选哪个国家?

游戏初始提供六个国家供选择:

ヒューマレルム(人类之国)

アニマルレルム(动物之国)

スペアレルム(军事王国)

ブラッドレルム(血色之国)

スカイレルム(天空之国)

ヘルレルム(地狱之国)

不同国家的主要区别在于:

使用与账号所属国家一致的角色出战时,进入关卡时技能条会自动填充至一半;

主界面背景会随所选国家变化,营造独特氛围。

最后的休止符新手攻略

地狱之国

第二个困难:这游戏需要首抽吗?

建议尽量刷出五星角色开局,尤其是与账号国家一致的高稀有度角色,不仅外观出众,战力也更具优势。

事前登录奖励将持续发放至6月10日,包含可用于快速提升队伍平均等级的资源。由于游戏本身没有“首抽保底”机制,错过事前登录后重新刷号的成本较高,因此若已有事前奖励,不妨尝试争取理想开局。

当前战斗系统高度重视角色的基础三围(HP、攻击、速度),初期拥有高属性角色将显著降低开荒难度。

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首抽的一点撇步

新手时期我要放什么队员?怎么组队?

推荐优先围绕账号所属国家组建队伍,或根据强力队长技能来搭配队员。角色除按国家和属性划分外,还可分为以下类型:

ヒーロー:能力均衡全面,兼具攻击与强化能力;

キラー:能力均衡全面,擅长攻击与施加弱体效果;

アタッカー:高攻击力,拥有强力伤害技能;

ディフェンダー:高血量,具备防御及吸引敌人火力的技能;

ジャマー:专精于对敌人施加各类DEBUFF;

サポーター:HP与攻击偏低,但拥有回复与强化队友的能力。

建议至少培养一名具备治疗技能的角色。格挡无法实现完全无伤,全体回复球也并非频繁出现,后期面对范围攻击或连击型BOSS时,自主回血能力至关重要。

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(格挡有Good与Perfect两种判定)

除了HP跟攻击力,最后スピード是什么数值?

该数值即为速度(SPEED)。

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速度决定每波战斗中敌我双方的行动顺序。角色速度越高,攻击间隔越短,越容易抢占先手,对Combo积累和战斗节奏掌控极为关键。

主画面那个九宫格任务要怎么做?

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该九宫格为成就任务系统,涵盖多种长期目标与挑战内容,具体可参考其他详细攻略帖。

主画面那个在散步的妹子是谁?能换人吗?

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新手任务赠送的法师角色会在主界面自动散步。每隔2小时可领取一次奖励,包括金币与随机徽章;若超过6小时未领取,收益将停止增长。

该角色拥有独立等级系统,但目前无法替换为其他角色。

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公会有什么用途啊?

创建公会时可选择所属国家,加入公会有7天冷却期,防止频繁更换。目前公会国别仅影响会徽样式,无实际属性加成。

公会内设有三种设施:

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:提升队伍最大体力

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:提升队伍最大攻击

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:每次关卡结束后掉落金钱增加

所有设施均使用金币升级,每提升一级可获得0.25%的额外加成。

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Combo怎么叠啊?那个蓝色的準心又是什么?

战斗中每次有效攻击(hit)均可累积Combo,Combo数越高,暴击率与关卡结算奖励加成也越高。

连锁攻击(Chain)可提升全队攻击力:1C为1.1倍,2C为1.2倍,依此类推,最高可达1.5倍。

角色攻击时,敌人身上会出现蓝色準心。当準心逐渐缩小并变为黄色或红色时,立即切换下一位角色发动技能或普通攻击,即可触发连击(Chain),造成额外伤害。

连击次数越多,攻击力加成越高。不同角色的準心变化节奏各异,需仔细观察并把握时机。

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GUARD我怎么都挡不到?

格挡(Guard)是本作核心机制之一,熟练掌握可大幅提升生存与Combo稳定性。

格挡仅在敌人造成伤害前的瞬间按下才有效。不同敌人的攻击前摇动画各异,过早或过晚按键均无效。一旦未能成功格挡,Combo将归零。

格挡分为Good(减伤25%)与Perfect(减伤50%)两种判定。若敌人具备多段连击,盾牌图标下方会显示当前段数。

鉴于Combo带来的强大增益,掌握格挡技巧是玩好本作的关键。

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造成伤害前的一瞬间

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格挡成功

战斗中左下的球是什么?

这些球体可为当前角色提供临时增益效果。若球上图案为两个相同图标,则效果作用于全体友方。

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回复生命

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增加技能条计量

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缩短攻击间隔时间

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下一次攻击力上升

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下一次受到的伤害减少

(原图质量有限,敬请谅解)

此外,球体分为普通与金框两种,金框效果更强。

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进关卡前的太阳月亮有什么意义吗?

当前共有四种时段:“白天”“黄昏”“晚上”“红月”,会影响关卡报酬的获取倍率。

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按“白天”→“黄昏”→“晚上”→“红月”顺序,报酬倍率依次提升,红月时段收益最高,白天最低。

角色怎么强化?有的角色可以进化有的不行?

角色等级提升依赖“发条”道具。

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发条共分五种规格,可通过普通关卡掉落、素材关卡或友情抽卡获得。后续还将开放技能升级素材,用于降低主动技能消耗。

目前1至4星角色中部分可进化,并非全员支持。进化仅需消耗对应素材与金币,即使1级也可进行。

进化优势包括:提升基础三围、增加星级、2星及以上进化后解锁额外固有能力。

若角色已觉醒,进化后将返还部分徽章(3星每觉醒返还20枚,其他星级待补充)。但进化后需使用更高星级的觉醒书,或重复获取相同角色才能再次觉醒。

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关于觉醒一点观念

每名角色最多持有1只,重复获取将转化为觉醒次数,上限为15觉。但一旦进化,所有觉醒将被重置。

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觉醒次数直接影响角色固有能力强度。例如图中HP加成能力,会随觉醒数提升而增强。

仅3星起拥有固有能力(3星1个、4星2个、5星3个),后续能力需通过提高觉醒数逐步解锁。

除重复角色外,主要依靠觉醒书提升觉醒等级。徽章兑换比例为:

3星觉醒书:100枚徽章

4星觉醒书:250枚徽章

5星觉醒书:750枚徽章

觉醒是角色强度的核心要素。觉醒不足的5星角色,实战表现可能不如满觉4星。

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素材关在哪里?我能打过吗?

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点击即可查看当日开放的进化素材关卡。

每日素材轮换顺序为:暗(周一)→火(周二)→水(周三)→木(周四)→光(周五)→金币(周六)→技能(周日)。

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关卡分为10AP、20AP、30AP三种难度,整体强度不高。敌人普遍高防低血低攻,新手亦可轻松通关。若搭配多段攻击或属性克制角色,效率更佳。

唯一需注意:素材关的格挡判定比普通关卡更为严格。

我要怎么获得勋章?为什么勋章有两种?

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左侧为通用勋章,右侧为服装勋章。

通用勋章可通过抽卡、角色进化、任务奖励、关卡通关、主界面散步角色领取、每日签到等途径获取,用于兑换角色、觉醒书、关卡钥匙及服饰。

服装勋章专用于兑换角色时装。

我要怎么帮角色换衣服?衣服哪里来?

在队伍编成界面点击左上角“更衣室”,即可为角色更换服装。

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选择角色后进入换装界面:

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各部位分类如下:

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帽子、发箍、兔耳等头部装饰

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眼镜、面具等面部装饰

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项链类饰品

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背包、披风等背部装饰

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尾巴类装饰

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套装(穿戴套装后不可同时装备其他饰品)

角色下方栏位显示其可装备的饰品类型。例如主角无法使用背部装饰,令人遗憾无法为其装配“龟壳”。

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服装主要通过活动奖励或在交换所兑换获得。

我玩起来有点耗电跟LAG?

进入主界面 → 点击右上角[メニュー] → 开启[省エネモード]与[ェフェクト軽减]选项,可显著降低设备负载。

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以上就是本次分享的全部内容了。

更新日志

为主線劇情第二部第六章的開放進行了相關調整。優化了通知功能與用戶界面,並修復了若干已知問題。

开发者:Happy Elements K.K

游戏特色

更新时间:2024/07/15

1、齐集可爱的角色

登场超过数百种个性鲜明的角色,自由培养你最钟意的成员,打造最强战斗小队。

2、和朋友和全国伙伴进行协力游戏

内置“公会”系统,可与好友组队协作,共同挑战高难内容,共享成长乐趣。

3、可换装的迷你可爱角色

不仅战斗中可展现角色魅力,还能为其更换丰富服饰配件,打造独一无二的个性化形象,向好友尽情展示。

4、故事背景以统领六大国的世界

游戏舞台设定在一个由六大风格迥异国度构成的奇幻世界,与众多魅力角色一同踏上探索未知的冒险旅程。

5、简单操作的本格战斗

指尖轻点即可畅享爽快战斗体验,精准把握时机,通过连击、技能释放与道具配合,挑战强敌与巨型BOSS。

应用信息

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