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我的仙术有点厉害

我的仙术有点厉害
  • 类型:动作冒险
  • 大小:109MB
  • 时间:2026/5/21 11:33:48
  • 版本:1.0.1
  • 厂商:深圳百众联信息技术有限公司
  • 备案号:粤ICP备18071480号-18K
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标签:
我的仙术有点厉害 肉鸽冒险 仙侠竞技
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我的仙术有点厉害是一款融合修仙题材与割草玩法的Roguelike手游。你将化身初入仙途的修士,施展千变万化的仙术神通,招募同伴、打造神兵、构筑专属战斗流派,在层层递进的关卡中横扫妖魔、问鼎大道。游戏拥有丰富多样的角色选择、海量技能组合与随机词条装备,搭配炫酷流畅的战斗特效和爽快割草体验,让你在每一次冒险中都能感受到策略与操作的双重乐趣。即刻下载,开启你的无上仙缘!

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游戏攻略

我的仙术有点厉害新手玩法推荐

游戏中角色众多,每位角色自带独特技能,衍生出多种战斗流派。对于不擅长走位的新手玩家来说,有没有一种轻松又高效的入门方式?这里分享一个亲测好用的入门流派——小师妹巧匠流。

该流派的核心在于“召唤”与“控场”。玩家通过释放各类机关傀儡和召唤物吸引敌人火力,自己则在安全区域引导怪物进入召唤物攻击范围,实现“躺赢”式清怪。整个过程节奏舒缓、容错率高,非常适合刚接触游戏的玩家快速上手。

想要玩好这一流派,关键在于优先选择提升“巧匠”属性的加成效果,并搭配幡类武器。召唤物数量越多,战场控制力就越强,敌人越难近身。即便偶尔被围,也能依靠灵活走位脱险,整体体验极为舒适。

需要注意的是,面对远程怪物时仍需适当躲避弹道。此外,由于主要输出依赖召唤物,自身伤害偏低,建议前期先配置基础刀剑类武器保障生存能力。待资源充足后,再逐步回收前期装备,集中强化核心召唤体系。

当角色属性与装备成型后,通关自然水到渠成。

我的仙术有点厉害基本玩法

一、目前游戏内的数据如下图

1、生命分为三类:满血血条、自动回血效率、打怪吸血效率。

2、伤害主要分为四类:物理、法术、五行、巧匠。其中巧匠为傀儡造成的伤害,其余均为角色自身输出。

3、暴击、攻速、气感、距离、移速等属性均直接作用于角色本体,用于提升整体输出能力。

4、闪避与根骨在当前版本中尤为重要,合理堆叠可大幅降低战斗难度。

5、机缘与财运影响宝箱获取与金币收益,建议保持非负状态即可。

二、其次是武器的搭配,每种武器都带有随机词条。当前版本中,集齐6件同类型武器可获得最高套装收益,具体搭配可根据流派需求灵活调整。

三、游戏内的东西

1. 如图所示,右侧显示当前持有金币,旁边的钱袋代表上一轮未拾取的金币(通过自动回收保留)。本轮拾取金币时,钱袋中的数量会触发双倍收益(例如钱袋有20个,则前20个金币翻倍)。注意:钱袋中的金币无法在商店使用,因此在获得100%吸铁石前,仍需手动拾取。

2. 游戏中会随机刷新宝箱,开启后可能获得物品箱或人参果,两者均可恢复生命值(初始回复3点)。这类道具回血效果可在商城通过购买增益或减益物品进行调整。

我的仙术有点厉害大师兄财运流攻略

开局优先获取无恨丧魂剑,这把近战武器拥有300范围,清怪效率极高,即使后期范围属性变为负数也影响不大。

10级前优先选择财运属性,遇到增加财运的宝物尽量购买;10级后转而堆叠闪避与根骨,目标为闪避60%、根骨20%。

属性选择

10级前:财运>根骨>闪避>回血>血量

10级后:根骨>闪避>气感=吸血=物攻

移速保持正值即可。炼狱难度以下,基本可在怪群中自由穿梭;炼狱模式下只需绕圈走位即可轻松应对。

武器

全程使用无恨丧魂剑即可,无需追求高输出。Boss关卡无需击杀Boss,只需存活90秒即可过关,因此不必在武器上过度投入资源。

宝物

前期专注提升财运,可适当牺牲部分根骨购买伐木场,但切勿选择魔戒。

中后期转向根骨与闪避。气血方面,依靠角色自带成长与剑类羁绊已足够,回血值达到15左右即可满足需求。物攻、气感、吸血、范围、攻速类宝物可视情况少量补充,但所有纯输出向宝物均不建议购买。

建议携带治疗傀儡,开局找到后围绕其周围移动,可大幅提升生存能力。

综合来看,当前版本强度较高的角色包括大师兄、邀月和小师妹。大师兄属性均衡,各项能力均需兼顾;邀月依赖高输出与吸血,因难以堆叠闪避而对操作要求较高;小师妹则极度依赖治疗傀儡,后期面对大群敌人时主要靠硬抗与续航。

我的仙术有点厉害【无伤流-新手向】从入坑到精通

一、有图有真相

话不多说,先上图:

属性

武器和货币

根骨免伤

当你在游戏中培养到类似程度时,基本可以挂机升级、轻松买装,甚至一边看小说一边通关。

有经验的玩家应该已经明白核心思路:全力提升根骨,实现高额免伤。

二、玩法攻略

具体操作只需三步:

○ 角色:林月(好战者)

○ 升级/装备属性:主堆【根骨】,副堆【暴击】

根骨是实现免伤的关键。局内根骨达到40点(对应免伤65%以上)后,基本可无视大部分伤害;若能稳定在70%免伤左右,站桩输出毫无压力。

升级时可通过刷新机制优先选择根骨属性,同时留意装备与道具是否提供根骨加成。

此外,建议将闪避与移速属性转化为其他收益更高的属性。例如,利用特定道具将闪避转为气感(最高可提升660%攻击力),将移速转为气血回复(加快生命恢复速度)。

武器推荐选择「灭神刀」,其暴击属性不仅提升输出,还能在击败敌人时掉落材料(即游戏货币)。升至满级后,60%暴击率可稳定获取资源,收益极高。

三、最后小总结

我们的核心宗旨就是:高免伤,站撸通关!

掌握这套思路后,多试玩几次便能熟练运用,轻松享受无伤割草的快感。

祝你游戏愉快!

更新日志

更新时间:2024/7/25

v1.0.3版本

【新角色新道具】

1. 新增角色梦清

2. 新增角色神秀

3. 新增武器玄铁盾

4. 新增武器神臂弩

【优化与调整】

修复购买剑类武器会影响邪修武器的bug

v1.0.1版本

1、新增装备品质属性

2、新增角色沉瑾

3、新增道具陨落神骨(沉瑾通关后解锁)

4、修复若干bug

5、新增通关后仙晶奖励

应用信息

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