《魂之刃:巨龙城堡》是一款3D硬核单机动作游戏,融合多镜头叙事,打造沉浸式剧情与情感体验。游戏以QTE、一闪、抓取、骑乘、变身、鬼神召唤及轻重连击为核心玩法,带来酣畅淋漓、层次丰富的战斗快感。
《魂之刃》系列预计将在Switch、Steam、iOS和Android等多个平台面向全球发行。为回馈国内玩家的长期支持,中文版《魂之刃:巨龙城堡》将优先在TapTap平台的Android与iOS中国区上线,并同步在ChinaJoy展会期间举行中文版首发活动。其他语言版本及更多平台的上架将在此之后陆续推进。
游戏当前已开放技能树系统,玩家可通过解锁技能与连招节点,使招式产生新的变化与组合:
值得注意的是,释放技能期间无法进行闪避是刻意设计——此举旨在平衡高伤害与强功能性技能所带来的优势,促使玩家在实战中权衡风险与收益,提升策略深度。
游戏整体分为主城与战斗场景两大模块。在主城中,玩家可自由调整视角,享受探索乐趣;而在战斗场景中,出于对关卡节奏与战斗理念的考量,视角采用固定多镜头机制,暂不支持自由旋转。
开发团队希望通过精心设计的镜头语言,让玩家专注于战斗本身,避免因频繁手动调整视角而打断战斗节奏。为此,已对摄像机切换逻辑与参数进行全面优化,并针对每一关卡进行独立视角测试,以改善部分场景中可能出现的视野遮挡问题。未来还将引入遮挡溶解或角色透明化等视觉处理手段,进一步保障战斗过程中的视野清晰度与操作流畅性。