像素火影次世代创立斑是一款玩家自制版本,新增创立斑角色,并优化了操作体验。游戏提供多种战斗模式,玩法各异,玩家可自由选择角色展开冒险对战,畅快释放技能招式。经典火影忍术完美再现,操作便捷流畅,带来沉浸式格斗乐趣。
游戏中不断推出新角色,包括鹰佐、佐助等高人气忍者,供玩家自由选择搭配,打造专属战斗阵容。
丰富的副本关卡设计,内容充满挑战性与趣味性,让玩家在闯关过程中深度融入火影世界。
支持自由释放技能与召唤通灵兽协同作战,通过战斗积累经验,持续强化角色能力,提升整体战斗力。
游戏画面融合浓郁的日式和风元素,角色立绘高度还原原作动漫形象,细节精致,辨识度极高。
提供多样化的玩法模式,每种模式都有独特的规则与节奏,带来层次丰富的战斗体验。
整体画面简洁清晰,战斗流程流畅直观,新手也能快速上手,轻松掌握核心操作与进阶技巧。
支持模拟忍界大战场景,玩家可与其他对手展开激烈对练,在实战中磨炼技术,争夺最终胜利。
所有角色形象、技能设定及剧情背景均忠实复刻原著,还原经典名场面,唤起火影粉丝的情怀共鸣。
开放在线多人对战功能,可邀请好友组队或实时匹配全球玩家,增强互动性与竞技乐趣。
无论选择单人剧情闯关还是在线PVP对战,都能体验到纯粹而酣畅的忍者格斗魅力。
游戏过程中会随机触发各类事件,考验玩家的临场应变能力与策略调整水平。
快节奏的技能对决配合多模式挑战机制,带来拳拳到肉、招招致命的打击反馈与操作快感。
建议首次进入游戏后优先尝试对战模式,其中包含多种玩法类型,能帮助玩家快速熟悉操作节奏与角色特性。
进入游戏后,先选择“忍术对战”模式,再进入“小队对战”,能更快代入战斗氛围,体验团队协作乐趣。
双方需各自挑选擅长的忍者角色并确认阵容,合理的角色搭配是取胜的关键。
确认角色后即可正式开战,真实的对抗机制让每一回合都充满变数与策略深度。
首先在主界面选择“无尽试炼”模式,进入后点击“单人挑战”即可开始。
挑战规则如下:每层将随机匹配敌方阵容(25、50、75、100层为固定阵容),每次胜利可恢复部分血量或选择一项祝福强化自身。随着层数提升,敌人属性增强,并可能出现场景陷阱等特殊效果。100层之后不再获得祝福,最高可挑战至200层。
接着选择一名忍者(如鸣人)以及搭配的秘卷与通灵,即可进入战斗。
利用忍术击败当前对手后,即可继续挑战下一层敌人。成功通关可获得金币奖励,失败则需从当前层数重新开始。
像素火影次世代创立斑是一款基于火影忍者IP打造的同人格斗小游戏,汇聚众多经典角色,每位忍者都拥有独特的操作手感与技能体系。每一次对战都是全新的策略博弈,操作简单易上手,界面布局清晰直观,即便是新手玩家也能快速融入战斗节奏。无论是情怀党还是格斗爱好者,都能在这里找到属于自己的忍道。
v1.30版本
更新内容:
1、新角色:角都【晓】。
2、乱入角色:DIO【世界】。
3、乱入秘卷:龙骨炮【传说之下】。
4、乱入通灵:艾斯利尔逐梦【传说之下】。
5、角色优化:斩月虚白、漩涡鸣人【九喇嘛】。
功能优化:
1、优化秘卷通灵的滑步问题。
2、修复霸体特效减帧后特效提前消失的bug,特效不会再叠加显示。
无尽试炼:
1、低层数敌方霸体持续时间减少。
2、大祝福:奇迹于你:反伤比例减少,每级80%>>70%。
3、大祝福:青春无极限:每级额外增加10%概率回复1奥义点。
平衡调整:
霸体:
1、持续时间:3.5S>>4S。
熊猫:
1、霸体持续时间:3S>>3.5S。
新春熊猫:
1、霸体持续时间:2.6S>>3S。
散:
1、攻击范围增加。
波风水门【秽土转生】:
1、修复bug若干。
2、优化手感。
斩月虚白:
1、整体优化技能奥义特效。
2、整体优化位移和击退手感。
漩涡鸣人【九喇嘛】:
1、普攻:优化1a面部素材,5a分身攻击动作和特效,优化4a换位机制。
2、一技能:修复攻击范围判定异常的bug,飞行距离增加,手里剑特效优化。
3、二技能:特效全面优化。
4、二技能甩尾:修复替身后使用导致替身无敌失效的bug,增加甩尾反弹音效。
5、子技能:优化子技能一九尾头、查克拉手素材,攻击特效。
6、组合技:优化两个组合技的特效,减少后摇。
6、奥义:优化短按奥义增加尾兽弹表现;新增长按奥义机制,可以释放可控尾兽玉。
漩涡鸣人【四尾】:
1、修复子技能空中释放的bug。
漩涡鸣人【面麻】:
1、优化普攻位移和击退。
机械鸣人:
1、优化一技能判定丢失的问题。
2、优化部分音频音量。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化普攻击退和手感。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、修复组合技在双人对战玩法中导致视角异常的bug。
宇智波止水:
1、优化一技能须佐能乎击退。
宇智波佐助【永恒万花筒】:
1、优化雷刀形态普攻位移。
2、优化炎刀形态一技能击退距离。
3、略微减少雷刀二技能无敌帧时间,增加前摇。
4、修复切刀技异常给豆的bug。
赤瞳:
1、优化强化一技能特效。
2、格挡触发方式修改为子技能触发,每次使用消耗半格能量,无能量时也可以使用。
3、开启奥义强化后停止烧血的血量百分比修改:50%>>30%。
佩恩【人间道】:
1、优化普攻攻速和稳定性。
黑土:
1、修复普攻无限抓取的bug。
2、轻岩普攻1段范围增加。