新征战手机版是大型国战策略手游,以经典战争为题材,融合多样战争玩法与英雄系统,带来史诗级战争体验!独特武将任你挑选,全新工资系统助你快速起手,畅享热血国战!
《新征战》是一款以国战为背景的RPG手游,带你穿越回群雄逐鹿的古代战场。在这里,你将与诸多史诗级战将并肩作战,亲历恢弘壮阔的帝国纷争。游戏构建了完整的英雄养成、自由交易与俸禄工资体系,操作流畅,即使在2G网络下也能畅快体验。无论是参与热血国战,还是投身帮会建设,指尖轻点即可纵横沙场。前路虽艰,但唯有奋战不息,方能成就一方霸主。选择你心仪的阵营,即刻投身这场波澜壮阔的征战之旅!

--无VIP:所有玩家起点一致,拒绝氪金碾压,真正实现公平竞技
--自由交易:邮件、拍卖行、面对面交易全面开放,只要物品未绑定,均可自由流通
--领工资:帮会工资、国家俸禄、官员薪俸三重保障,每周三薪助力非氪玩家稳步成长
--真国战:晋、赵、凉、夏、魏、燕六大帝国真实对峙,还原中国古代战争格局
--封将拜相,光耀四方:国王、三省六部等朝廷要职均由玩家担任,深度体验古代王朝权力体系
--即时PK,随处野战:无需进入副本或塔防地图,野外随时开战,战斗一触即发
--对抗赛:支持3V3或5V5组队模式,可带装备也可裸装对战,多种玩法任你选择
--国风唯美写实场景:无缝大地图加载迅速,画面流畅不卡顿,浩瀚疆域任你驰骋
1 刚进入游戏怎样升级?
新手阶段(50级前)主要通过主线任务、职业日常、家族活动(如养猪、种树、采集)以及家族试炼副本来获取经验。同时务必参与每日限定活动:天关(每日1次)、运粮(每日2次)和武乡村保卫战(使用武乡村召集令开启),这些活动经验奖励极为丰厚。
30级以上可组队三人前往洛阳找张天师接取“天关练功”任务,完成后获得的练功丹可兑换大量经验。
40级以上,每日两次的“押运军粮”(在洛阳郭敬处接取)不仅经验可观,还能获得国贡奖励。
10至50级期间,累计可获得11块“武乡召集令”,使用后参与“保卫武乡”活动,成功完成可直接提升1级以上等级。
2 怎样获得银锭?
银锭是游戏内日常消耗的重要货币,通过参与各类活动即可稳定获取。30级以上玩家可前往上党城找乾超多接取“刀山火海”任务,其中火海副本银锭奖励尤为丰厚,建议列为每日必做。
此外,百兽林副本、家族种植摇钱树、生财之术等活动也能带来可观银锭收益。家族种植的摇钱树颜色越高,收获越多:绿色树可得15万银锭,紫色树可达20万。不仅如此,摇钱树还能提升整个家族的银锭储备,与兄弟姐妹共建家园,乐趣无穷。
3 怎样打造装备?
装备强化路径包括合成、强化、镶嵌、铸魂与洗炼五大方式。6件同等级低阶装备(白→蓝→黄→绿→紫→完美→神圣)可合成1件更高阶装备。
使用强化石可为装备升星,最高达15星;在5星、8星、10星、12星和15星时,装备属性将实现质的飞跃。
通过钻孔石与属性宝石可在装备上镶嵌宝石,不同部位适配不同宝石类型,效果涵盖冰冻、麻痹、混乱等。宝石最高等级为绿色,已镶嵌宝石可在洛阳锻造师处安全拆卸。
绿色及以上装备可进行铸魂操作,使用铸魂符文与铸魂石完成“签名”。全套装备铸魂后将激活套装属性加成,并呈现炫目光效。
家族试炼分为普通、困难、噩梦三个难度等级,胜利后可获得对应等级的荣誉勋章,用于在家族掌事处兑换经验或装备奖励。建议中低等级玩家优先兑换经验加速成长,高等级玩家则可选择装备提升战力。
若试炼失败,仍可获得统一规格的“试炼勋章(败)”作为安慰奖励。
实战中,建议高等级成员专注拆塔,中低等级玩家则负责采集资源或击杀野怪,所获资源可提交给兵力升级NPC,用于强化或召唤突击者、守卫者两类兵种。
家族试炼需注意以下要点:
1 家族试炼仅支持强化兵种(提升召唤兵颜色),无法扩建兵营(增加单次召唤数量)。
2 试炼中角色死亡后无法原地复活,需等待倒计时,且死亡次数越多,等待时间越长。
3 仅在试炼结束时仍处于试炼地图内的成员才能领取勋章奖励。
4 无论胜负,试炼均会提升家族实力:失败+1点;普通胜利+3点;困难胜利+4点;噩梦胜利+5点。
5 地图中部资源区上下两路均有怪物刷新,是重要资源争夺点。
6 成功开启试炼需消耗家族资金(来自园丁处种植摇钱树)与家族资源(通过家族建设员采集获得)。
v2.6.66
1. 增加上下马功能
2. 优化个别新手主线任务
v2.6.48
1. 新增八卦阵玩法
2. 优化天关练功系统
3. 新增恐不归无穷玩法
4. 谢师宴活动(备好材料后系统邮件提醒提交)
5. 斗富活动(自动采集31件物品后邮件提醒提交)
6. 五彩流光活动(备好材料后邮件提醒提交)
v2.6.39
1. 修复部分机型无法全屏显示的问题
2. 新增13星套与14星套的套装属性加成
3. 新增绝世火麒麟(105级)与上古火麒麟(110级)坐骑
4. 优化若干已知BUG
v2.6.36
新征战2.6.36版本更新内容
1. 优化客户端显示功能
2. 新增恐不归活动玩法
v2.6.20
1. 区分人物、宠物、召唤物及怪物的攻击掉血显示
2. PK中被玩家击杀后,1分钟内禁止使用飞鞋传送至当前地图的NPC、怪物或指定地点
3. 优化并新增多项语音提示功能
v2.6.32
1. 优化成长指引功能
2. 优化BOSS系统,显示BOSS被击杀次数及最后击杀者
3. 调整世界BOSS规则:所有参与者无论是否获得归属,均可额外获得一件可出售的紫色装备
4. 攻击世界BOSS需先使用追杀令(商城购买,或通过赢得5次个人争霸赛获得,24小时有效)
5. 调整BOSS冷却机制:每日同名BOSS可击杀次数依颜色而定——世界BOSS 1次,紫BOSS 1次,120级以上绿BOSS 2次,120级及以下绿BOSS 3次,次数每日0点重置
6. 修复拍卖行出售非绑定装备时金锭券获取逻辑错误的BUG
7. 国战幸运儿获得的裂变礼包调整为非绑定状态
8. 修正若干已知问题