女娲捏人手游融合简约休闲与roguelike玩法,操作简单,轻松上手。玩家将不断捏人、创造子民,指挥他们为你而战,挑战冲上5000层的极限,体验肉鸽的爽快与乐趣,是打发时间的理想选择。
游戏融合了轻度Roguelike元素,既保留了肉鸽玩法的随机性与重玩价值,又避免了过度硬核带来的挫败感。每一次挑战失败都不是终点,而是积累经验、优化策略的契机。丰富的选择路径和多样化的成长方向,让你每次开局都有新鲜感。

一个独立单机游戏
每个拓展包都引入全新的机制与玩法
采用真随机的轻度Roguelike设计,保证每局体验独一无二
无广告、无推送、不索取手机权限,纯粹专注游戏本身
在冒险过程中面对多种抉择,影响后续发展路径
通过失败总结经验,逐步强化角色能力与战斗策略
达成特定通关条件后,即可解锁更高难度的“热度”模式,挑战更强敌人
2021年 4月 “愚公移山” 小型拓展包更新
2021年 3月 “夸父追日” 拓展包更新
2021年 2月 “女娲捏人” 本体上架测试
这是一款鼓励自由探索的游戏,没有强制的新手引导,给予玩家充分的自主空间
希望这款游戏能为大家带来轻松愉快的游戏时光。
玩法轻松简单,界面简洁清爽,不氪金也不肝,技能与祝福之间还能打出不错的连携效果。不过满热度挑战确实有一定难度,期待后续平衡性调整。
目前打到热度8,804层。固定数值加成在后期明显乏力,远不如百分比提升实用,而怪物强度却随层数快速增长,导致容错率极低,往往两层就耗尽复活机会。
2021.04.11 v1.30
1、当暴击率大于100时,商店中的暴击选项将变为暴击效果强化
2、优化热度锁定提示逻辑,未通关也可进入热度界面(但无法点击),女娲的无尽模式现已移至热度底部
3、改进主界面玩家属性的显示效果,信息更清晰直观
4、修复因错误使用浅拷贝引发的程序异常
5、修正部分文字说明中的表述问题