刀剑圣域OL手游是一款以同名动漫为背景的动作卡牌手游,真实还原剧情,采用Q版画风,角色萌趣精致。游戏融合横版激战与特色系统玩法,100%高清原画、经典技能与BGM完美重现原著魅力,带来原汁原味的刀剑激情体验!
《刀剑神域OL》由天际游戏于2015年在中国大陆正式发行,是首款以《刀剑神域》动漫为蓝本打造的动作卡牌手游。游戏忠实还原原作跌宕起伏的剧情,采用Q版美术风格,结合横版激战玩法,突破传统卡牌游戏的局限。100%还原原画设定、角色技能与经典BGM,让玩家在战斗中重温动画中的高燃时刻。萌趣十足的角色形象搭配原汁原味的故事线,真实再现艾恩格朗特的奇幻世界。
同名游戏:《刀剑神域Online》又称《刀剑神域 无限时刻》,是由NBGI开发的一款角色扮演类游戏。

《刀剑神域OL》在卡牌战斗表现上实现突破,将所有英雄以Q版动态形象呈现,战斗时角色可实时进入战场,配合精美建模与华丽特效,营造出极具代入感的宏大世界。作为《刀剑神域》正版授权改编作品,游戏剧情紧扣原作主线,情节紧凑、情感饱满,操作简单易上手,融合角色养成、萌宠系统、装备打造与PVP竞技等多种玩法,内容丰富,乐趣无穷。
在战斗细节方面,游戏对角色技能特效进行了精细打磨:桐人的“二刀流”剑法凌厉迅猛,绝剑的“圣母圣咏”十三连击气势如虹,亚丝娜的“闪电快击”则完美展现其西洋剑术的迅捷与优雅,每一招每一式都令人热血沸腾。

折叠桐人
名副其实的重度网络游戏玩家,拥有超群的反射神经和洞察力。因参与SAO完全潜行正式版而被卷入死亡游戏,并由此开启了一段穿梭于多个虚拟世界的传奇旅程。
技能
二刀流:桐人激发自身潜能。若敌人生命值低于30%,则造成巨额物理伤害;否则仅造成少量伤害。若该技能击杀敌人,桐人将获得额外能量奖励。
魔剑侵袭:命中后使敌人持续受到剑气侵蚀,在一段时间内不断流失生命值。
四方斩:桐人双剑齐出,对周围所有敌人造成大量物理伤害。
信念:坚定活下去的信念大幅提升自身护甲,增强生存能力。
折叠亚丝娜
结城明日奈,《刀剑神域》系列的女主角。最初因好奇借用哥哥的NERvGear进入SAO,却不幸被困于死亡游戏中。在孤独与恐惧中遇见桐谷和人后,逐渐找回勇气与希望,并与他发展出深厚感情。
轻小说《刀剑神域》及其衍生作品中的女主角。SAO开服时年仅15岁,故事主线推进至17岁,是桐谷和人的恋人。
技能
闪光冲刺:瞬间突进至目标位置,对主目标造成高额伤害,并对周围敌人造成溅射伤害。
防御咒文:每次击杀敌人后激活防御咒文,获得5层护盾。每层可抵挡一次攻击并回复80点能量,护盾存在期间免疫所有控制效果。
束缚魔法:释放魔法区域,使范围内敌人无法移动、闪避或进行物理攻击。
星屑飞溅:凭借对细剑的极致掌握,攻击可将伤害溅射至目标身后区域。
折叠诗乃
性格文静内向,因童年经历遭受欺凌,一度封闭自我。在GGO中化身为冷酷狙击手“死枪”,现实中则是个略显怯懦的少女。与桐人相遇后逐渐打开心扉,建立起真挚友谊。
在ALO中,她以元气腹黑猫娘形象登场,尾巴极为敏感,常被桐人调侃,展现出与GGO截然不同的可爱一面。
技能
狙击阵:对全体敌人进行多轮精准狙击,造成巨额伤害,技能等级越高,子弹数量越多。
缓速弹:发射特殊子弹,对目标造成物理伤害并大幅降低其攻击与移动速度。
干扰弹:干扰指定敌人,使其只能使用普通物理攻击,无法释放技能。
射手天赋:提升全体队友的攻击力,强化团队输出能力。
折叠结衣
原为SAO系统中负责监测玩家心理状态的AI程序,因系统异常被切断管理权限,陷入数据混乱。后在艾恩格朗特第22层被桐人与亚丝娜发现,认定二人为父母,并随其共同生活。为帮助她恢复记忆,桐人与亚丝娜深入迷宫,最终在对抗GM守卫BOSS时助其取回记忆。虽一度面临被系统删除的命运,但被桐人及时保存至NERvGear中得以延续存在。
技能:
能力波:释放一道高能冲击波,造成巨量魔法伤害。
牺牲:主动消耗20%当前生命值,短时间内大幅提升攻击力与攻击速度。
管理员权限:持续积累能量,不断增强自身输出能力。
智能AI:攻击附带系统强化效果,可无视部分护甲防御。
折叠茅场晶彦
“为什么吗……我也已经忘了很久了。究竟是为了什么呢?从我知道完全潜行系统存在的那一刻起——不,或许更早——我活着,就是为了创造那个超越现实法则的世界。”
作为NERvGear核心技术开发者及SAO游戏设计师,茅场晶彦是导致万名玩家被困、四千人丧生的始作俑者。他在SAO开服当日宣布游戏变为死亡竞赛,宣称自己只为“观赏”人类在极限环境下的挣扎与光辉。
技能:
GM光环:生成吸收伤害的光环,所吸收的伤害将转化为自身生命值。
善恶之力:锁定战场上生命值最低的单位,若为敌人则造成魔法伤害,若为友军则进行治疗。
十字盾:为最虚弱的队友生成护盾,护盾消失时引发爆炸,对周围敌人造成魔法伤害。
系统结界:在自身周围形成强力结界,有效减免队友所受的魔法伤害。
折叠编辑本段物品道具
所有初始英雄品质均为白色。当英雄穿戴全套装备后,即可进行进阶,进阶后品质提升为绿色。
每次成功进阶,英雄品质将提升一个等级。
英雄品质进阶顺序为:白 → 绿 → 绿+1 → 蓝 → 蓝+1 → 蓝+2 → 紫 → 紫+1 → 紫+2 → 紫+3 → 紫+4 → 橙 → 橙+1 → 橙+2。
折叠游戏装备
进入英雄界面,可查看当前哪些英雄拥有可穿戴装备。
当英雄等级达到装备要求时,装备槽将显示绿色的“+”号;若已有对应装备但英雄等级不足,则“+”号显示为黄色。