slay the spire手游中文版是由Steam移植的卡牌策略游戏,也叫杀戮尖塔,根据同名单机游戏改编,针对手机端优化并融合全新玩法。玩家可自由构建独特卡组,以专属战斗策略挑战层层高塔,最终登顶。
游戏提供三位风格迥异的核心角色,每位角色拥有专属的卡牌体系和战斗逻辑,带来截然不同的游戏体验(未来还将陆续加入更多角色)。
目前游戏中已收录超过200张精心设计的卡牌,涵盖攻击、防御、技能与特殊效果等多种类型,为卡组构筑提供无限可能。
超过50场各具特色的战斗场景,敌人种类丰富,行为模式多样,确保每次冒险都充满新鲜感。
100余种可拾取的遗物与道具,不仅能强化你的卡组,还能彻底改变战斗节奏与策略方向。
关卡采用程序化生成机制,每次开启新一局游戏,地图路线、遭遇敌人、奖励内容都会随机变化,保证高度的可重玩性。
海量成就、隐藏内容与角色解锁要素等待你去探索,每一次登塔都是通往全新发现的旅程。
第2页:卡牌战斗介绍
2、卡牌战斗
你可以点击右上角的卡组图标(图标上的数字表示当前卡组中的卡牌总数)进入卡组界面,查看所有已拥有的卡牌。
初始卡组包含三种基础卡牌:
打击/strike:对敌人造成6点伤害。
防御/defend:为自己增加5点格挡,用于抵消下一次受到的伤害。
重击/bash:造成8点伤害,并使目标陷入“易伤”状态,使其后续受到的伤害提升。
在冒险地图上,点击任意节点图标即可进入该区域。若该节点为战斗事件,系统将自动进入战斗界面。
此时,你需要依靠手中卡组与敌人展开策略对决。
游戏初期,每回合你会从卡组中抽取5张卡牌。每张卡牌左上角标注的能量值,代表使用该卡所需的能量消耗。
注意屏幕左下方的能量球数量,它决定了你本回合可使用的总能量上限。
例如,当你使用“打击”卡牌时,只需将其拖拽至敌人头像上即可发动攻击。
该操作会消耗1点能量,并对目标造成基础伤害,实际伤害数值还会受到力量、格挡、虚弱等状态影响而动态调整。
同样,你也可以将“防御”卡牌拖到自己身上,立即获得5点格挡值。
格挡能有效减少敌人在下一回合对你造成的伤害,但若无特殊卡牌或遗物支持,格挡值将在你的下个回合开始时清零。
每回合结束后,未使用的卡牌会自动移入弃牌堆。
当主卡组抽空后,系统会将弃牌堆重新洗牌,形成新的卡组继续使用,因此合理规划卡牌使用顺序至关重要。
基本战斗思路是:先用减益卡削弱敌人,再用攻击卡打出高额输出,同时结合防御与增益卡保障自身生存。
将鼠标悬停在敌人头像上,即可查看其下回合的行动意图与当前所处状态。
你需要根据这些信息灵活调整策略,尽可能减少受到的伤害,并利用减益与爆发卡牌组合打出最大输出。
准确解读敌人状态是制胜关键。例如图中红框内从上到下的状态信息显示:
① 敌人下回合将发动一次造成9点伤害的攻击。
② 本回合结束时,敌人将获得3点“力量”,使其后续攻击伤害提升。
③ 当前敌人处于“脆弱”状态,所受伤害增加50%,但仅持续1回合。
④ 敌人已拥有“力量”加成,每次攻击额外造成3点伤害。
由此可判断:虽然敌人即将打出高伤害,但当前正处于易伤窗口期。
若敌人血量较低,应果断集中火力将其秒杀;若血量尚高,则优先堆叠防御,稳妥度过其爆发回合后再寻找反击机会。
1、通过千变万化的卡牌组合,制定专属战术,将强敌彻底击溃。
2、丰富的战术搭配与连锁反应,带来出人意料的战斗体验与策略深度。
3、近200张风格各异的卡牌,支持自由构筑,打造独一无二的战斗流派。
4、融入Roguelike随机机制,每次登塔都是全新挑战,关卡内容永不重复。
5、大量隐藏要素、角色成长路径与成就系统,持续激发探索欲望。
v2.3.15版本
修复错误与效能提升