超冒险小镇物语旧版是一款融合战斗冒险、放置养成与沙盒元素的2D经营模拟游戏。玩家可研发装备道具、发布任务委托,体验多元玩法。游戏采用简洁清新的日韩系画风,人物造型可爱鲜明,带来轻松有趣的沉浸式小镇建设体验。
进入游戏后,你将肩负起建设与发展小镇的重任。通过不断招募各具特色的冒险者,派遣他们外出探索副本、打怪获取资源,再利用这些资源研发新装备、升级建筑,形成良性循环。整个过程没有强制引导或线性限制,玩家可以按照自己的节奏打造独一无二的冒险小镇,享受高度自由的模拟经营体验。
1、发布任务委托
你可以向冒险者发布材料悬赏任务。当他们完成冒险归来,会将副本中获得的指定材料上交至冒险者协会,并领取相应奖励。这是获取关键资源的重要途径,也是驱动小镇经济运转的核心机制之一。
2、制造
收集到足够材料后,可通过商店系统将其打造为各类装备。除了基础材料外,还能将其他装备作为素材投入制造过程,有机会合成更高品质的装备,并额外获得研究点数,为后续工坊研发奠定基础。
3、商店
商店等级决定了可制造装备的上限。高等级商店不仅能生产更强力的装备,还能向冒险者出售商品。同时,冒险者会将闲置装备寄卖在你的商店中,其他玩家或你自己也可购买这些寄售物品,形成活跃的内部交易生态。
4、工坊
建立工坊后,可使用制造装备所获得的研究点数解锁全新装备配方。不同比例的研发点分配将直接影响研发结果,带来丰富的策略搭配空间,让装备体系更具深度与可玩性。
5、冒险者
每隔一段时间,都会有新的冒险者申请加入你的小镇。及时接受他们的请求,能持续扩充人口规模,进而提升小镇的整体需求与活力。
冒险者并非被动等待指令,他们会自主在镇内活动——买卖装备、更新武器、自由组队挑战副本,甚至进行转职。这种拟真行为让小镇充满生机,也大大增强了沉浸感。
6、世界任务
接受城镇中NPC发布的委托任务,派遣合适的冒险者前去完成,不仅能获得丰厚奖励,还能逐步解锁新的区域,拓展世界地图的边界。
7、副本
世界中遍布大量未被探索的副本。冒险者只会前往已知区域进行冒险,因此你需要主动雇佣他们去开拓未知领域。随着探索深入,整个世界的面貌将逐渐揭开,带来更多内容与挑战。
1、扩大你的村民数量
小镇的繁荣离不开足够的人口支撑。不要吝啬初期资源,尽快招募更多冒险者!
招募分为“普招”和“即招”两种方式:普招免费但每次仅得1~2人且有冷却时间;即招消耗100钻石,可一次性获得3~4名冒险者,并能提前查看其详细资料。优质天赋虽靠运气,但前期建议尽量招满人数,人越多,产出与收益自然越高。
2、如何发家致富?
发布任务是获取材料的基础,而材料正是制造装备的前提。优先确保任务系统稳定运行。
制造功能中,武器与防具最容易产出,只要材料充足就应全力制作。所有成品会自动存入仓库,可根据市场需求灵活出售。
为角色赠送装备可提升其属性,但建议优先分配给拥有天赋技能的冒险者。无天赋者穿戴高阶装备性价比低,重点培养核心战力才是高效策略。当前角色界面需在属性与技能间反复切换才能识别天赋,若能增加“按天赋排序”功能将极大提升体验。
追踪冒险者参与的副本战斗,怪物会掉落金币。将这些金币重新投入装备制造、技能升级等环节,即可形成可持续发展的经济闭环。
3、成长线虽缓慢,但也乐趣相伴
初期核心目标是将小镇升至2级,而这需要先提升世界等级。这一过程节奏舒缓,恰好给予玩家充分时间熟悉各项功能与机制,在点滴建设中感受模拟经营的独特魅力。
1、扩大你的村民数量
只有足够多的顾客才会让你的冒险小镇经济繁荣起来,不要吝啬你的钱币,招募更多冒险者吧!
招募分为「普招」和「即招」,就是免费和钻石的方式了,前者招募1~2人,时间限制,后者100钻石招募3~4人,可点击查看冒险者的资料,好的天赋需要看人品。
前期建议招满人数,人越多意味着你的收益会越多。
2、如何发家致富?
发布任务,可理解为生产材料的地方,这是制造的前提条件。
制造功能,武器和防具是最容易制造出来的,只要材料充足,所以尽管最大化制作就行了。
仓库功能,制造完成的物品都会堆积在这里,按需来卖出装备。
让角色穿上装备[赠送物品]可增强角色属性,但不建议给没有天赋技能的冒险者穿,让有天赋的冒险者床才更能发挥他的优势,重点培养,角色界面的操作有点麻烦,需要在属性和技能中来回切换辨别哪些是有天赋的技能,建议排序增加「天赋」选项,提供玩家选择。
追踪冒险者副本,打怪会掉落一定的金币,把金币再用于制造装备、升级技能等以此循环整个经济系统。
3、成长线虽缓慢,但也乐趣相伴
初期的目标就是建造2级的城镇,前提就是提升世界等级,消磨的时间足够玩家了解整个游戏各方面的功能及运作,慢慢地也体会到模拟经营游戏的乐趣。
1、模拟开放的小镇环境
2、自由意志的冒险者
3、搜集、制造与研究
4、任务委托与道具交易
5、探索、战斗与建造
v2.891版本
1、商城新增冬幕节皮肤出售。
2、新增换肤功能。
3、冬幕节皮肤使用后,城镇外观和背景音乐会转变为冬幕节场景。
4、调整了以下装备的属性(大部分60级装备、特殊装备,方向为属性整体提升或平衡):
冠军之剑、玫瑰剑盾、蓝水晶法杖、水晶铭文杖、主教权杖、远见之杖、破灭双匕、风之精灵弓、元素涌动弓、睿智头冠、信仰之冠、先知之眼、深渊头巾、风之头巾、突击头盔、覆甲头盔、覆法长袍、贤者长袍、祭祀长袍、洞察法袍、影之披风、风之披风、强袭轻甲、近卫铠甲、秘法之靴、奥秘之靴、主祭便鞋、预言者之履、地穴蜘蛛短靴、雕文皮靴、好战护胫、松脂戒指、天空树之戒、四叶草之戒、荒漠之戒、荒寂护符、地脉项链、白金项链、预言项链、圣物之遗、爱人之靴、上帝之光、智慧之剑:秘银、对魔法三型·抵抗、苗苗的烧火棍、轻柔权杖。
5、增加了地下城中的赤红地脉水晶掉落。
6、增强了骑士1和2的技能效果。
7、降低了地下城团灭冒险者损失金币比例。
8、提升了远征中采石场获得的建筑材料数量。
9、略微提升了配方研发的成功率。
10、沙漠图中增加了岩块和坚石掉落,降低了花岗岩的掉落。
11、提升了中期到后期地图岩块和坚石的掉落概率。
12、修正了冒险者泡泡不显示说话文字的问题。
13、修正了图鉴中NPC-杰西卡故事中的文字错误。
14、修复存档无法上传和每日签到失败的问题。