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欧陆战争5

欧陆战争5
  • 类型:策略塔防
  • 大小:163MB
  • 时间:2026/2/26 13:16:55
  • 版本:v2.6.2
  • 厂商:苏州乐志软件科技有限公司
  • 备案号:
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欧陆战争5最新破解版2025是一款横跨亚欧大陆、穿越历史长河的单机策略手游大作,延续系列经典玩法,融合深度战棋与帝国建设。采用欧美卡通风格,画面精致细腻,剧情考究,兵种丰富,支持多文明征战与真实历史战役。无需联网,永久免费畅玩全部内容。

游戏特色

重现古典知名时代,集火药、工业、航海等6种时代于一身

与知名历史人物重新相遇,亲密接触拿破仑、成吉思汗以及华盛顿等等人物

高自由度的历史选择,六大时代任君挑选

真实性的养成系统,酒馆中不仅能找到将领,更有神级装备

欧陆战争5征服模式各势力特色兵种(古典时代)介绍

本部分汇总整理了古典时代下各大文明的代表性特色兵种,涵盖获取条件、核心机制与实战定位,助你快速掌握初期兵种搭配逻辑,抢占战略先机。

一、中国

①火龙

前提:中世纪 ,二级工厂,中国城市。

具备溅射伤害与燃烧效果;基础攻击力与防御力均高于同等级弩车,是前期攻城首选。

②诸葛弩

前提:帝王时代,三级靶场,中国城市。

对骑兵伤害提升100%;相比同等级弩兵,基础攻击更高但防御略低。

二、罗马

①罗马军团

前提:帝王时代,三级兵营,罗马城市。

被弓箭单位攻击时伤害降低50%;相比同等级剑士,基础防御更高。

②攻城塔

前提:古典时代,一级工厂,罗马和迦太基城市。

受到的伤害减少40%,属于高生存型肉盾单位;相比同等级攻城锤,基础攻击力更高。

三、迦太基

①攻城塔

同上

②战象

前提:帝王时代,三级马厩,迦太基和波斯城市。

对步兵伤害提升100%;相比同等级骑士,基础攻击力略低但防御更高。

四、埃及

①战车

前提:古典时代,一级马厩,埃及城市。

相比同等级骑手,攻击力较低但防御更高。

②投石手

前提:古典时代,一级靶场,埃及和印加城市。

对骑兵伤害提升75%;相比同等级弓手,攻击力更高但防御更低。

五、波斯

①波斯长生军

前提:中世纪,二级兵营,波斯城市。

歼灭敌人后可恢复15%最大生命值;相比同等级矛兵,攻击力更高但防御略低。

②战象

具体见迦太基战象

六、匈奴

①弓骑兵

前提:帝王时代,三级靶场,匈奴城市。

歼灭敌人后可再次发动攻击;无骑兵特攻加成,但相比同等级弩兵,攻击力与防御力均更高。

②骠骑兵

前提:航海时代,四级马厩,匈奴城市。

相比同等级龙骑兵,攻击力与防御力均更高。

七、英格兰

①长弓手

前提:中世纪,二级靶场,英格兰城市。

攻击距离+1;相比同等级神射手,攻击力更高但防御更低。

②履带战车

前提:工业时代,五级马厩,英格兰城市。

相比同等级装甲车,防御更高但攻击力略低。

八、日本

①日本武士

前提:帝王时代,三级兵营,日本城市。

生命值不影响战斗力,攻击与防御恒定;相比同等级剑士,攻击力更高但防御较低。

②铁炮足轻

前提:航海时代,四级靶场,日本城市。

可连续攻击两次(第二次为首次伤害的三分之一);相比同等级火枪兵,攻击力与防御力均更高。

九、吴哥

①象兵

前提:中世纪,二级马厩,吴哥和印度城市。

无步兵特攻加成,但对要塞伤害提升75%;相比同等级骑兵,攻击力较低但防御更高。

②拋石机

前提:帝王时代,三级工厂,吴哥城市。

75%概率使敌方无法还击;相比同等级投石车,攻击力更高但防御更低。

十、印度

①象兵

具体见吴哥象兵

②雇佣军

前提:火器时代,五级兵营,印度城市。

相比同等级步兵,防御更高但攻击力偏低。

十一、阿兹特克

①美洲虎战士

前提:古典时代,一级兵营,阿兹特克城市。

对弓箭手伤害提升50%;相比同等级勇士,攻击力更高且移动范围多一步。

②征服者

前提:帝王时代,三级马厩,阿兹特克城市。

对弓箭手伤害提升50%,无步兵特攻加成;相比同等级骑士,攻击力更高但防御更低,移动距离+2。

十二、印加

①投石手

具体见埃及投石手

②大方阵

前提:航海时代,四级兵营,印加城市。

受骑兵伤害降低50%;相比同等级火枪兵,攻击力较低但防御更高。

欧陆战争5帝国将领推荐攻略

将领系统是欧陆战争5最新破解版2025下载安装的核心成长线之一。每位将领拥有三项技能:首技能为主动技,分为群体攻击型(如炮兵范围轰炸、骑兵直线突袭、弓兵多目标打击)、治疗型(效果较弱,初期实用性有限)与增益型(如属性强化、减伤等),其中主动输出类最具实战价值;二技能多为附加效果,包括混乱、降士气、降攻防等,少数具备战略级能力,例如“勇猛”满级后可令敌方无法反击,“后勤”满级后击杀敌人可回复12%生命值,配合华盛顿等将领能打出持续压制效果;三技能则多与兵种适配或地形交互相关。

兵种克制关系清晰明确:步兵克弓兵、弓兵克骑兵、骑兵克步兵、攻城武器克建筑。此外,部分兵种拥有特殊机制,如骑兵击杀后可连续攻击、弓兵与攻城武器存在概率免反击等特性,需结合战场节奏灵活运用。

综合当前版本强度与资源投入比,华盛顿为首选核心将领,其“后勤”技能在征服与帝国模式中具备极高泛用性;李世民次之,前期赠送且火龙技能可覆盖多目标,性价比突出;霍去病同样值得培养,其“后勤”效果稳定可靠。亚历山大在前两个时代表现强势,但进入帝王时代后逐渐乏力;汉尼拔战象对步兵加成显著,适合推进期使用;萨拉丁虽强但获取周期较长,非必选。

酒馆中将领按品质分层:白将仅适用于任务场景,实战价值极低;蓝将共8位,部分可通过金币获取,不氪玩家可酌情补充,如阿育王、蒙特祖玛等;紫将及以上为高价值目标,但需注意技能适配性,并非所有神将都具备不可替代性。目前主流阵容以华盛顿、拿破仑、李世民、霍去病为基石,兼顾输出、续航与清场效率。

征服模式讲究节奏把控与外交策略。开局避免盲目扩张,优先稳固边境并积累资源升级时代;电脑AI通常不会主动升代,因此抢占时代先机尤为关键;迁都机制意味着不必强求扫清边角,集中主力直取首都更为高效;外交方面,各国存在天然盟友与死敌关系,只要不侵犯其扩张路径,多数势力不会主动宣战。

帝国模式中,公主系统现阶段实用性有限,除玛丽亚提供稳定收入外,其余增益类公主收益偏低;装备与技能升级建议聚焦核心将领,避免资源分散;练级推荐使用帝王时代第一关,利用兵种克制与固定刷点高效提升将领等级;前期资源应优先投入城市建设与时代升级,而非过度追求将领星级或装备精炼。

总结实用要点: 1、李世民为必练将领,获取成本低且功能性全面; 2、技能升级建议集中投入“后勤”,但避免在李世民身上堆叠; 3、远程单位是主要输出来源,埃及艳后除外; 4、二星李世民火龙与二星罗宾汉长弓手的实际通关效率高于三星普通单位; 5、帝国模式中除帕拉丁外,其余公主与将领暂不建议投入资源; 6、主力将领控制在4至5人,善用赠送将领即可满足大部分需求; 7、华盛顿优先级高于拿破仑,成吉思汗当前版本性价比不足。

特色兵种介绍

1、中国兵种 3级弓兵诸葛弩,袭击:对骑兵单位伤害+100% 2级炮兵火龙,火龙:攻击多个目标,能够燃烧敌军造成额外伤害

2、古罗马兵种 3级步兵罗马军团,铁甲:被弓兵单位攻击时伤害-50% 1级炮兵攻城塔,防护:被敌军攻击时受到的伤害-40%

3、迦太基兵种 3级骑兵战象,践踏:对步兵单位伤害+100% 1级炮兵攻城塔,防护:被敌军攻击时受到的伤害-40%

4、波斯兵种 2级步兵波斯长生军,掠夺:歼灭敌军后回复15%生命值 3级骑兵战象,践踏:对步兵单位伤害+100%

5、匈奴兵种 4级骑兵骠骑兵,突击:对步兵单位伤害+80% 3级弓兵弓骑兵,机动:歼灭敌军后可以再次攻击

更新日志

v2.6.0版本

【新公主审判】 新增了“加里曼丹”公主审判阶段。在清理舞台并达到相应的星级后,您可以获得将军的新配件和新的专属装备。

【要召唤的新角色】 -玩家可以通过配饰将“李公主”召唤到战场上(每场战斗可以召唤一位公主)。

【新设备】 为将军增加了3件独特装备

【应用内新购】 新增多项付费道具与礼包选项

应用信息

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