杀戮尖塔ios中文版是Steam口碑佳作《Slay The Spire》官方移植的手游版本,完美融合DBG与Roguelike玩法。游戏拥有丰富卡牌系统、数十场动态战役,玩家将挑战多样怪物,从战利品中获取传奇道具,持续强化套牌构筑,体验高重玩价值与策略深度。
总体思路
力量流以持续叠加力量值为核心目标,通过指数级提升攻击力实现高效清场与Boss速杀,全角色均可适配,尤其推荐铁甲战士开局使用。
牌组的核心(key牌)是“突破极限”,可将当前力量值翻倍。若未获得该卡,可用“恶魔形态”作为过渡——每回合开始稳定提供2点力量。理想组合是将“突破极限”与具备检索功能的卡牌协同使用,例如“头槌”,可在打出后将其置于抽牌堆顶,确保下回合再次触发翻倍效果。常规流程为:首回合利用“恶魔形态”“燃烧”“观察弱点”或“活动力量”获取初始力量,随后使用“突破极限”翻倍,并用“头槌”回收;第二回合重复操作,快速叠出高额力量,进入爆发输出阶段。
卡牌和遗物
力量的提升来源仅限于卡牌效果与遗物被动。
提高力量的遗物:
金刚杵(普通遗物)
每场战斗开始时,获得1点力量。
个人评价:提供稳定的起手力量,为“突破极限”的首次翻倍打下基础。越早入手收益越高,1点初始力量在中后期可转化为显著伤害优势,建议全程保留。
壶铃(稀有遗物)
在营火休息时可选择获得力量,最多3次。
个人评价:灵活补充初始力量,适合卡组尚未成型或血量充裕、无需紧急回血/升级卡牌的场景。每次+1力量均能有效加速翻倍节奏。
手里剑(罕见遗物)
每回合内打出3张牌,即获得1点力量。
个人评价:契合高频出牌体系,与“双发”“死灵书”等多抽卡配合效果极佳,特别适合需要持久作战、逐步滚雪球的力量流变体。
红头骨(稀有遗物)
当生命值等于或低于50%时,额外获得3点力量。
个人评价:高风险高回报型遗物,与“祭品”“放血”等耗血卡牌相性极佳。战士角色常面临血线压力,此遗物能在关键回合大幅提升爆发力。
毒巫娃娃(稀有遗物)
牌组中每存在1张诅咒牌,战斗开始时额外获得1点力量。
个人评价:诅咒力量流专属核心遗物,配合“诅咒钥匙”“黑石护符”“蓝蜡烛”等诅咒增益手段,可快速堆叠可观初始力量。但需确保具备稳定弃牌、烧牌或转化诅咒的能力,否则负面效果可能反噬战局。
提高力量的卡牌:
突破极限(技能卡,稀有卡牌,1费)
将当前力量值翻倍。消耗型卡牌。
升级版:消耗→普通(可重复使用)。
个人评价:力量流绝对核心,无替代品。升级后彻底解放使用限制,强烈建议至少携带1张并优先升级。翻倍机制使其成长潜力远超线性增益卡牌。
恶魔形态(能力卡,稀有卡牌,3费)
每回合开始时,获得2点力量。
升级版:2点力量→3点力量。
个人评价:无“突破极限”时的主力力量来源,稳定性强但费用偏高。若缺乏加费手段(如“能量药水”“充能电池”),易出现卡手问题。建议仅在缺少核心翻倍卡时抓取1张过渡。
燃烧(能力卡,稀有卡牌,1费)
获得2点力量。
升级版:2点力量→3点力量。
个人评价:低费高质的力量启动卡,便于快速达成翻倍阈值,亦可与“双持”联动实现双倍收益,属于必选级辅助卡。
观察弱点(技能卡,罕见卡牌,1费)
若任意敌人意图为攻击,获得3点力量。
升级版:3点力量→4点力量。
个人评价:触发条件依赖敌方AI行为,存在一定不确定性,但作为技能牌可多次打出,灵活性优于一次性能力卡,适合作为补充力量来源。
活动力量(技能卡,常见卡牌,0费)
获得2点力量;回合结束时失去2点力量。
升级版:2点力量→4点力量。
个人评价:零门槛启动卡,获取容易、无使用限制,是前期最可靠的临时力量来源。升级后配合“突破极限”可保留一半力量,续航能力显著提升。
撕裂(能力牌,罕见卡牌,1费)
每因一张牌失去生命值,获得1点力量。
升级版:1费→0费。
个人评价:依赖自损体系的极端流派核心,需与“御血术”“放血”等卡深度绑定。对战士生存压力极大,容错率低,新手及常规构筑中不推荐主动选择。
综合优先级推荐:“突破极限”>“恶魔形态”>“燃烧”>“观察弱点”>“活动力量”。若未获得“突破极限”,则“恶魔形态”为首选;“燃烧”与“观察弱点”各带1–2张为佳;仅当上述卡均未抓取时,再考虑补充“活动力量”保障启动。
在战斗中你可以获取一些战利品来增强套牌
丰富的战术运用,感受意想不到的战斗效果;
通过不同的卡片组合来将敌人彻底击溃;
冒险过程中有几十场激烈的战役等着你
随机rogue元素,丰富的关卡让你的冒险更加有趣;
一共将近200多张不同的卡牌;
丰富的玩法和内容等待你来解锁。
v2.2.5版本
修复错误与效能提升