围攻Besiege官方手游是由Steam移植而来的中世纪沙盒建造游戏,玩家可自由设计并操控攻城器械,在高度拟真的物理引擎下摧毁目标。游戏以创意建造与策略进攻为核心,提供极高的自由度与沉浸式工程体验。
实时策略驱动:战斗全程即时演算,你需要统筹资源、预判敌方动向、动态调整战术部署,每一次攻防都考验临场判断与工程逻辑的结合。
自主建造体系:从零开始规划结构布局,合理选用木料、金属、齿轮、弹簧、马达等上百种部件,通过连接、旋转、触发等机制赋予机械真实运动能力。
多元玩法融合:支持单人闯关、自由沙盒创造、本地多人联机对战,还可接入社区创意工坊,直接下载并运行全球玩家分享的千款精妙装置与挑战地图。
深度物理交互:所有部件均遵循真实质量、惯性、摩擦力与碰撞反馈,结构失衡会倾覆,动力过载会解体,每一次失败都是通往更优设计的必经之路。
弹簧性能把控:推荐弹性系数设为7–10,同时确保联结点强度足以承受反复冲击,避免关键节点在发射瞬间断裂。
配重优化方案:采用高密度配重块配合弹簧直连可提升初速稳定性,但需注意——若整机加速度引发炮体部件晃动并触发物理检测响应,结构将不可避免地出现损伤。
探测距离校准:检测器与目标之间的间距必须充足,距离过近会导致识别延迟或完全失效,影响自动开火时机。
安装位置选择:检测器可直接绑定于炮身模块,亦可固定于底盘基座,不同布局对应不同的响应逻辑与转向适配性。
进阶调校思路:增加检测器数量可提升响应覆盖率;将检测区域垂直于弹簧轴线安装,有助于同步触发多组制退水炮;若能精确计算水炮启动延时与输出节奏,实现毫秒级掐表控制,即可达成理论最优自动射击效率。
智能功能实现:同向检测器可稳定触发自动开火;搭配计时器模块可精准限制射速;结合旋转机构与多角度检测器协同工作,即可完成基础自动瞄准与扫荡式追踪。
丰富模式选择:涵盖剧情驱动的单人战役、无拘束的沙盒创造、支持局域网/蓝牙联机的多人协作与对抗,满足不同场景下的游玩需求。
内置编辑工具:集成直观易用的建造编辑器,支持部件分层管理、旋转微调、连接逻辑设定及实时物理预览,新手也能快速上手复杂结构。
多样化任务目标:每张地图设有明确挑战,如限时摧毁指定建筑、全歼敌方守军、安全运送物资、跨越障碍地形等,激发持续创造动力。
真实物理表现:基于严谨刚体动力学建模,所有运动、碰撞、受力反馈均符合现实规律,让每一次调试都贴近真实工程实践。
创意工坊互通:一键访问海量玩家自制内容,包括原创载具蓝图、趣味挑战地图、实用功能模组,持续拓展游戏边界与可玩深度。