Aseprite像素画手机版是一款专业的像素风格动画绘画软件,提供丰富的像素绘图工具与多层编辑功能,支持帧动画、时间轴管理、帧标签及实时预览等核心特性,助用户高效创作高质量像素艺术与动画,适用于游戏开发、独立创作等多种场景。
Aseprite专为像素艺术而生,完美适配视频游戏开发中的2D动画需求,支持从经典8位、16位复古图形到现代像素风格的全类型创作。
在Aseprite中,动画由帧序列与图层堆叠共同构成,帧与图层交叉形成可独立编辑的透明图层单元,并以清晰直观的方式呈现在时间轴上,便于精准控制每一帧的变化。
相比通用图像软件,Aseprite的时间轴操作更简洁流畅,调色板实时可调,界面布局围绕像素创作逻辑优化,大幅降低学习门槛。
无需复杂的关键帧设置或图层拼接,操作逻辑贴近RPG Maker等易用型工具,即使零基础用户也能快速上手,专注创意表达而非技术障碍。
在本站下载安装Aseprite像素画app后,首次启动时按提示完成基础设置即可开始创作。
新建项目时可选择预设画布尺寸、颜色模式及初始帧数,快速进入绘画状态。
使用铅笔、喷枪、填充、选区等工具自由绘制,配合缩放与网格辅助,实现像素级精准控制。
通过图层面板添加、重命名、合并或隐藏图层,结合帧管理功能调整角色动作节奏与细节表现。
层和框架:
支持图层与帧的自由创建、复制、拖拽排序和批量操作,单个文件内可同时管理多个独立动画片段。
提供正向播放、反向播放、乒乓循环三种播放模式,满足不同动画测试与导出需求。
像素画:
内置铅笔、线条、形状、多边形、轮廓填充、阴影渲染等专属像素工具,提升细节刻画效率。
提供超过200种预设色彩与自定义调色板,支持RGB、索引色、灰度等多种颜色模式。
支持瓷砖绘制模式,方便制作可重复使用的背景纹理与地图素材。
动画编辑:
实时动画预览功能让修改即见效果,无需反复导出测试,大幅提升迭代速度。
洋葱皮模式支持多帧参考,可灵活调节透明度与显示范围,助力流畅动作设计。
完善的撤销/重做系统支持多步回溯,保障创作过程安全无忧。
文件导入导出:
兼容PNG、GIF、JPG、BMP、PCX、TGA等多种常见格式,支持单帧与序列批量导入导出。
可一键导出为Sprite Sheet(精灵图集),适配Unity、Godot等主流游戏引擎开发流程。
提供命令行接口(CLI),方便集成至自动化资源处理管线中。
其他功能:
支持Lua脚本扩展,用户可编写自定义命令、快捷键或批量处理逻辑。
兼容RGBA、索引色(最高256色)、灰度等多种色彩空间,兼顾精度与兼容性。
支持多窗口编辑,可并行打开多个项目或同一项目的不同视图,提升多任务处理效率。
提供毫厘不差的像素级编辑能力,每个像素的位置、颜色、透明度均可独立操控,确保画面纯净精准。
批量重命名、帧复制粘贴、图层快速切换等高效操作,显著缩短重复性工作耗时。
从基础绘图到复杂动画全流程覆盖,功能深度与易用性兼备,满足从入门到进阶的各类需求。
铅笔、直线、矩形、椭圆、魔棒、套索等核心工具经过像素场景专项优化,响应迅速、边界清晰。
帧管理功能强大实用,支持插入空白帧、复制帧序列、设置帧延迟、批量调整帧属性等操作,让动画制作事半功倍。