同人圣三国蜀汉传手游是一款以三国历史为背景的策略战棋游戏。东汉末年,诸侯割据,天下三分:曹操雄踞北方,孙权盘踞江东,刘备立足荆州、图谋天下。玩家将执掌刘备阵营,运筹帷幄,调兵遣将,通过经典战棋玩法招贤纳士、攻城略地,逐步壮大势力,成就蜀汉霸业。
同人圣三国蜀汉传游戏下载采用“剧情驱动+战场推演”双轨并行的设计架构。剧情部分严格考据《三国演义》《三国志》及各类人物传记,辅以原创叙事,完整呈现桃园结义、温酒斩华雄、三英战吕布、千里走单骑等标志性历史节点;战场系统则严格遵循回合制战棋规则——仅在我方行动阶段可操控武将在格子地图上移动、攻击、施法或使用道具,敌我友三方依序行动,胜负取决于兵力配置、站位选择、地形适应与兵种克制关系。游戏中武将分属物理系与法术系两大体系:物理系涵盖步、骑、弓三大基础兵种,各具机动、防御、射程优势,并形成“骑克步、步克弓、弓克骑”的动态循环;法术系则包括医生(治疗)、策士(范围伤害)、智士(控场谋略)三类职能角色;此外更有虎豹骑、陷阵营、白毦兵等高辨识度特殊兵种,真实还原三国精锐部队风貌,让战术组合千变万化。
古风音乐 游戏配乐全程采用二胡、古筝、琵琶等传统民乐编曲,旋律典雅悠远,节奏张弛有度,既有金戈铁马的磅礴气势,亦有卧龙岗前的静谧深邃,营造出极具东方神韵的听觉沉浸体验。
剧情生动 所有主线剧情均基于正史与演义双重考据进行原创编写,不戏说、不魔改,在尊重历史逻辑的前提下赋予角色鲜活个性与情感厚度,让玩家在推进关卡的同时自然感知三国时代的悲欢沉浮与英雄气概。
纯正战棋 坚守经典回合制战棋内核,角色按格移动、技能精准释放、地形影响数值、兵种存在克制,每一步操作皆需权衡利弊。扮演刘备、关羽、诸葛亮等关键人物,在有限回合中完成战术目标,体验如对弈般缜密烧脑的策略快感。
像素怀旧 全角色与场景均以匠心手绘像素风格打造,色彩明快而不失细节,人物神态生动传神,UI界面简洁复古,既致敬经典战棋黄金年代,又兼顾现代视觉舒适度,唤起老玩家情怀,也吸引新用户入坑。
本作为传统结构型战棋游戏,由主线剧情与战术战场两大部分有机组成,二者互为支撑,缺一不可。
本游戏主线剧情已全部完结。为提升重复可玩性,并满足玩家对高阶成长与极限挑战的需求,特别引入周目系统。
周目说明:首次通关即为第一周目;通关最终关卡后自动开启第二周目,重新从第一章开始,保留除金币外所有培养成果(含武将等级、属性、特技、装备、果子等),但敌我双方整体强度提升15%;地狱难度下另有额外强化加成;第二周目开局时刘关张初始等级取自所有商城获取武将的平均等级;梦幻关卡不参与周目继承。
普通装备(商店购买)等级上限为5级,宝物装备等级上限为9级。游戏保留经典“练果”机制:将普通装备升至3级或4级后出售可获得1枚经验果,升至5级后出售可获得2枚经验果。
五维属性的作用: (1)武力(攻击):直接影响普通攻击造成的伤害数值。 (2)智力(精神):决定法术伤害输出及承受法术伤害时的减免效果。 (3)统帅(防御):影响承受普通攻击时所受伤害的高低。 (4)敏捷(爆发):关联普通攻击双击概率、命中率、闪避率以及被敌方双击的概率。 (5)运气(士气):影响致命一击触发率、法术命中率、被致命一击概率及法术闪避率。
地形与兵种克制 不同兵种在各类地形中的作战效能存在差异,地形适应度以百分比形式体现实际能力发挥比例。例如舟师在“大河”地形适应度为120%,若其基础攻击力为100,则实际输出即为120。 兵种间存在明确克制关系,合理利用可大幅提高战斗效率。具体克制规则如下: 群雄克制将军;刀兵克制弩兵、弓兵、井阑、弓骑、豹骑;枪兵克制轻骑、重骑、西凉骑、白马骑、虎骑;轻骑克制刀兵;重骑克制刀兵但弱于枪兵;游侠克制弩兵、弓兵、井阑;弩兵克制各类骑兵;弓骑克制各类骑兵;西凉骑克制刀兵;井阑弱于刀兵但强于多数骑兵;女兵克制弩兵、弓兵、井阑;虎骑克制刀兵但弱于枪兵;豹骑克制各类骑兵;陷阵营克制刀兵。
功勋系统 每场战斗结束后根据难度系数(普通1、困难2、噩梦3、地狱4)与参战武将获得的经验值综合计算功勋值。注意:使用经验果提升等级不计入功勋。功勋可在右上角功勋商店中兑换经验果、特技书及稀有装备,建议优先兑换轩辕铠,其余资源按合成需求或果子缺口灵活分配。
彩蛋机制 为降低装备养成门槛,多数关卡均设有隐藏彩蛋点,踩中特定格子即可触发额外奖励,包括稀有装备、特技书或大量果子。
装备合成 相同类型的低阶装备可通过合成系统升级为更高阶装备,是快速提升战力的核心路径之一。
转职系统 普通转职:初始兵种等级达到20级、40级时,可在战场中拾取兵符完成进阶; 特殊转职:需先完成一阶转职,再通过商城购买专属转职道具解锁二阶形态。
挑战模式 在噩梦与地狱难度下通关关卡,可额外获得专属奖励,部分挑战直接关联稀有宝物获取。详细内容请于游戏内“情报处”查阅。
人头机制 部分武将设有击杀数累计设定,达成指定人头数后可永久提升五维属性或解锁专属特技,强化长期成长反馈。
特技系统 (1)提升类特技(如提升攻击1/2/3):每位武将每类特技限学一次,效果可叠加; (2)双倍伤害:可与张飞“战神”特技的35%概率叠加,使实际双倍概率提升至50%,无四倍伤害设定; (3)锐不可当:攻击无视敌方护盾类防御(如律己、玄武铠、仁王盾),对法师单位具备秒杀级压制效果; (4)真实伤害:法术系武将学习后同样生效,突破常规抗性限制。
外传模式 独立于周目系统之外,不可继承任何资源,专为沉浸式体验支线剧情设计,通关后可解锁专属成就。
三国大乱斗模式 无限层数挑战模式,融合历史武将与神话妖魔,随层数递增敌军强度持续跃升。该模式极度考验玩家对兵种协同、地形利用、资源管理及极限站位的理解,是检验战棋高手综合实力的终极试炼场。
成就挑战 每一章节均设有差异化成就目标,涵盖通关条件、无伤记录、速通时限、特殊击杀等维度,完成即可领取丰厚资源与独特称号,成就感层层递进。
套装系统 赵云银龙套装、诸葛亮羽扇套装、黄忠烈弓套装等数十套专属名将套装悉数登场,激活套装效果后可显著增强属性、解锁隐藏技能或改变被动机制,大幅提升战术容错率与关卡通过率。
专属特技 每位可操作武将均配备2至5项差异化特技,涵盖输出强化、生存续航、团队辅助、控场压制等方向,人物定位鲜明,战场分工明确,策略组合空间极大拓展。
围攻模式 新增围攻指令机制,敌方小兵将主动合围我方关键单位,迫使玩家更注重阵型纵深与火力覆盖,战术思考维度从单点突破升级为全局控场。
华丽地图 全战役地图经美术重制,地貌层次丰富、光影过渡自然、天气动态变化,配合精细粒子特效与角色动作演出,每一帧画面皆具表现力与代入感。
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v100.15.29版本
优化培养界面交互逻辑,现支持先选定目标武将,再进入专属培养面板,操作更直观高效。
重构排行榜界面UI布局,信息层级更清晰,数据展示更直观。
升级战前预览界面地图渲染效果,提升战术规划阶段的可视精度与参考价值。
在部分剧情关卡新增“跳转”按钮,点击后可直达对应挑战关卡选择界面;该界面提供“返回”功能,一键无缝切回原剧情进度。
修复若干已知兼容性问题与偶发性异常表现,全面提升运行稳定性与体验流畅度。