像素火影次世代轮回眼斑是一款刺激的忍者横版格斗游戏,新增红面具角色,技能炫酷、特效华丽。收录众多火影忍者经典角色,完美还原原著招式与战斗风格。玩家需灵活走位、精准闪避,并把握时机发动连招,体验酣畅淋漓的格斗快感。
像素火影次世代轮回眼斑是一款高燃热血的像素风忍者横版格斗手游。本版本重磅引入人气角色——大筒木轮回眼斑,拥有颠覆性的双形态战斗机制与极具压迫感的视觉特效。玩家可自由组合普攻、子技能、秘卷与通灵,打出华丽连招与精准反制,体验拳拳到肉的快节奏对抗。高度还原火影原著角色招式逻辑,配合真实打击反馈与策略性走位,让每一场对决都充满变数与爽感。
主要更新以下内容:
1、新角色:大筒木轮回眼斑、自来也【仙人模式】。
2、新秘卷:扦插。
3、乱入通灵:赛迦。
4、新增大筒木轮回眼斑主题界面。
5、乱入商店部分物品解锁方式修改。
1、打开游戏,来到主界面,点击开始;
2、挑选心仪模式,即刻进入畅快对决;
3、选定角色后,搭配秘卷与通灵技能,准备迎战;
4、正式开战,左侧操控移动,右侧释放技能,灵活运用普攻与连招压制对手;
5、在演练模式中启用人机对抗,让训练更加真实高效。
全新1.19版本大筒木轮回眼斑上线!我们一起来看看他的技能模组吧
一、普通攻击
3种普攻形态:通过轮盘右侧触发,图标分别为手掌、针筒、手术刀,不同形态攻击效果不同。
特殊机制:普攻后摇阶段点击轮盘中间按钮,可记录“疗法”至资料板一号位(辅助功能)。
二、子技能:状态切换
查克拉数珠双形态:
集中状态:强化近战能力,二技能表现为护盾+霸体。
散开状态:擅长远程攻击,二技能生成光圈并附带追踪效果。
切换时机:非技能/奥义释放期间,可随时点击子技能切换形态。
三、一技能:银轮转生爆
效果:旋转查克拉数珠,朝前方释放巨型龙卷风,攻击范围大且附带扫地效果。
四、二技能:查克拉数珠(核心机制)
1. 集中状态
护盾霸体:展开护盾时获得霸体+减伤,可缓慢移动;松开技能键提前结束,划普攻则突进抓取。
抓取连招:成功抓取后触发查克拉球穿透爆炸,伤害固定且不受保护值影响。
2. 散开状态
光圈控制:生成逐渐扩大的Y轴光圈,敌人进入范围后触发追踪射击子技能。
子技能分支:
直线射击:点击子技能朝前方直线攻击。
追踪射击:锁定光圈内敌人后自动解锁,持续追踪打击(脱手技)。
无敌护盾:释放二技能或子技能期间,划普攻可展开无敌护盾1.7秒,并可主动取消。
五、奥义:金轮转生爆
效果:召唤金色光剑劈砍,最终伤害固定在上半Y轴,命中后双方均落至上半场。
技巧:可配合护盾无敌或追踪射击拖替身差,斩杀阶段利用Y轴位移控场。
实战技巧总结
形态灵活切换:近战集中状态反打,远程散开状态风筝。
护盾反制:利用无敌护盾硬顶通灵或秘卷,反手抓取。
追踪射击:优先用光圈锁定敌人,再脱手输出+护盾保命。
轮回眼斑属于高机动性忍者,需熟练形态切换和子技能联动,但技能范围广、起手强,适合中高阶玩家。
1、深度还原角色设定与查克拉系统,技能释放节奏自然流畅,法力恢复逻辑合理。
2、每位忍者拥有专属动作模组与差异化技能逻辑,操作上限高,成长感明确。
3、支持自定义背景音乐,可自由切换经典BGM或静音模式,适配不同场景需求。
1、沉浸于像素美学与硬核格斗融合的视听体验,通过精准微操完成高难度连段与极限反杀。
2、不再被动观战,而是以指挥官视角统筹全局:实时调整秘卷配置、通灵时机与战术站位。
3、快节奏对战节奏紧凑,结合分身、替身、闪避等机制实现立体化走位,连招衔接丝滑无断点。
1、海量人气忍者任选,每名角色均有独立培养路径与实战定位,匹配不同风格玩家。
2、技能演出高度贴合原著,从须佐能乎到地爆天星,从仙术查克拉到轮回眼瞳力,细节拉满。
3、纯正像素美术风格,低门槛上手+高深度钻研空间,兼顾休闲玩家与硬核格斗爱好者。
1、采用复古像素画风打造战场,操作响应灵敏,触控反馈清晰,代入感极强。
2、角色生态丰富多元,从新手友好型到机制复杂型全覆盖,每位忍者都有独特叙事与战斗哲学。
3、持续迭代新版本内容,技能特效全面升级,战斗表现更具张力,释放必杀技时尽享视觉冲击。
这是一款兼具情怀与创新的像素格斗佳作。无限试炼、强者挑战、忍术对战等多元模式满足不同玩家需求;操作深度与竞技公平性并重,既适合碎片时间轻松开黑,也能支撑长期技术打磨。无论你是火影老粉还是格斗新人,都能在这里找到属于自己的忍道。
v1.30版本
更新内容
1、新角色:大筒木轮回眼斑、自来也【仙人模式】。
2、新秘卷:扦插。
3、乱入通灵:赛迦。
功能优化:
1、奖励界面播放广告金币奖励增加为25,升级sdk优化了部分无法获取奖励的广告。
2、乱入商店部分物品解锁方式修改。
3、新增大筒木轮回眼斑主题界面,移除鸣人面麻、白面具主题界面。
无尽试炼:
1、修复奇迹于你叠加后反伤间隔变长的bug。
2、大祝福奇迹于你效果修改:受到伤害会以150%→120%的倍率对范围内敌方造成穿透伤害,升级效果,每级+100%→80%。
强者挑战:
1、新增强者:面麻、天道超、百战水门。
2、金币奖励提升为:一般3→5,困难8→12。
忍术对战:
1、获胜新增少量金币奖励:人机单人模式1金币,人机小队模式3金币。
宇智波带土【忍界大战】:
1、优化子技能显示的问题。
鬼皎:
1、奥义增加无敌。
2、修复一技能长按受击后仍然可以继续控制的bug,鲨鱼移速降低。
3、1a的y轴攻击范围调整为与2a一致。
4、修复飞天无限鲨的bug。
赤瞳:
1、降低普攻伤害,优化攻击范围。
2、被动诅咒伤害降低。
3、优化一技能、组合技的给豆逻辑。
4、解放状态下生死一瞬的持续时间减少为3S。