富甲封神传官方正版是一款以《封神演义》为背景的神话卡牌对战手游,融合策略、养成、回合制与大富翁玩法。玩家通过战斗获取资源,建设家园、升级技能、跑商倒卖、收服神将,体验封神世界中的财富积累与神话征战,成就富甲天下。
倒卖物品,富甲一方,各大主城开放自由交易系统,买卖随心,利润由你掌控;
每位传奇神将均有多种获取途径,抽卡、压乐、副本、神庙供奉皆有机会,真实还原封神世界的众生百态;
自由组建专属神将阵容,灵活搭配技能链与属性克制,从攻占小城到逐鹿中原,最终击败纣王,一统天下;
多维战斗模式层层递进,单局胜负不仅取决于卡牌星级,更仰赖临场判断、技能衔接与资源调度,策略深度拉满。
先给大家介绍一下整个大陆地图和一些基本玩法
整个大陆地图按照五行分为五个区域,每个区域都有其独特的建筑玩法:
金区:文王庙 既然是庙,就是烧香的地方。你可以求贤,求财,求宝。每次花20元宝。前期一般都是求贤;
木区:女娲宫 女娲娘娘在此接受香火供奉,每次捐钱1万至500万金币,根据金额提升好感度,满100好感即赠一张普五卡(飞虎、子牙、哪吒、凤凰、赵公明)。统计显示,哪吒出现概率较高;前期资源紧张,建议每次仅捐1万或10万即可;
水区:迷仙洞 趣味性十足的小游戏场景。洞内藏有宝箱、金币、元素、元宝四类奖励,需在限定步数内走出迷阵,带出多少全凭策略与运气;
火区:太一庙 本区核心收益点。捐献5种不同特产可得1星卡,10种得2星卡,以此类推,集齐25种即送一张普五卡。一轮高效操作常可收获5张卡牌,是前中期成长最快、性价比最高的神庙;
土区:鹿台 纯金币升级卡牌的场所。此处消耗极高,非必要不推荐停留,仅建议在完成每日升级任务时使用;
其他值得一提的是福临轩——压压乐玩法所在地。 该玩法提供两种押注方式:一是押金币或元宝,中奖率为1/36;二是押卡牌,每日轮换4星或5星卡作为奖池,共125种排列组合。前期若目标为闻仲,可搭配定风珠、风火轮、七香车等法宝反复尝试,回报远超投入;
玩法说明: 魔王降临:每日可挑战两次。魔王属性与你当前所在区域一致,其设定为高防御型肉盾,最大输出依赖属性克制。建议携带攻击最高的卡牌,前往对应克制区域作战。有效技能包括联攻、陈塘家、黄家军、梅山七怪等,伤害计算时应将技能加成置于属性克制之后;
诛仙阵:无体力返还限制,建议每日稳定通关,持续积累资源;
神仙大会:PVP竞技核心玩法。需用法宝兑换门票,每件法宝仅限兑换一次入场资格。每日参与既能检验实力,也能体验低星卡逆转翻盘的酣畅快感;
封神台:挑战层数越高,每日积分奖励越丰厚。积分可兑换大量金币,是前期重要资金来源。建议前期优先换金币,待经济宽裕后再集中兑换卡牌。虽高阶卡较少,但为凑齐纣王阵容不可或缺;孔雀技能视觉表现华丽,实战亦具独特价值。
一、开局 开局选择火属性较为实惠,赠送的张天君可长期主力培养,且火系卡普遍攻击偏高;选择金属性则利于激活黄天祥与黄天化组合技,前期攻城与打魔王均有可观加成。不过开局阶段短暂,属性选择并非决定性因素。 务必第一时间联系资深玩家获取邀请码,可获赠三星卡;群公告中的礼包码、新手任务、首充奖励也分别提供三星与四星卡,新区更有新手礼包壹(含四星卡+金币/元素)与礼包贰(含五星卡+金币/元素),起步资源相当充裕。 初期以攻城为核心目标,占领城池数量直接决定后期发展上限。注意:城池难度与等级无关,仅取决于同级已占领数量——例如打下10座初级城后,第11座怪物等级即升至10级。 压制等级毫无意义,应全力提升等级:等级增长可增加初始法力值、上阵卡牌数量及背包容量,仅野怪等级同步提升,利远大于弊。 攻下城池后,优先将特产铺升至5级(其余建筑可暂缓),因特产收益是富豪榜排名的核心依据。 若志在霸区,务必力争富豪榜第一(充值金币计入榜单,大R玩家可重点布局)。虽然封神台所获金币不计入富豪榜,但其积分仍建议优先换金币——前期升级卡牌成本为1元素+8000金币,而封神台兑换价格相同,金币性价比更高。 开局优先培养带“妖术”技能的卡牌,三星、二星卡均可;已有卡组内的卡牌应优先升级。推荐过渡期配置:哼哈二将或黄家军组合至少升至10级,搭配妖术卡(如殷洪、龙吉公主、申公豹、玉面银狐)与回魂卡,再补入高攻卡(如有五星更佳)。
二、过渡期 当你发现初级至三级城难以攻克,而四级城又因战力不足无法推进时,即进入关键过渡阶段。 此阶段核心任务是从零散卡牌转向体系化卡组构建。当前主流成型卡组为: 混元卡组:主打法力压制与节奏控制; 威风卡组:强调快速清场与召唤师直击。 此外还有死士灵动枷锁流等变体,但普及度较低。 过渡期即围绕上述两套体系进行资源倾斜与卡牌收拢。其中闻仲获取难度较大(仅靠抽卡与压压乐),相较而言威风卡组更容易成型。 太一庙成为本阶段核心产出地——无论是否大R,都应高频光顾,合理使用风火轮、定风珠、七香车等法宝兑换卡牌。只要非极端非酋,子牙与飞虎基本稳入囊中。特别提醒:“真·纣王戒指”为稀有特产,仅可通过扶老太太过马路或游商馆获取,务必珍惜留存。
三、统一期 当你通过持续抽卡或深耕太一庙,成功组建完整卡组并全部升至10级,便正式迈入统一期。 混元卡组操作简洁、容错率高,“闻仲在手,天下我有”,大幅压缩统一进程,因此成为众多玩家执着追求的目标。 无论采用何种卡组,以下法宝均为必备:混元金斗、乾坤尺、紫金钵、九龙罩、番天印、太极符印。 攻城(主城)推荐顺序: 混元卡组:土→水→火→金→木 威风卡组:土→水→火→木→金 混元流核心逻辑为削减敌方法力,配合混元斥退与二绝锁法,令对手卡牌无法出手。理想开局流程为:首回合上张天君击杀城主(纣王与水王需硬杀,其余可用妖术);第二回合连吃三枚混元金斗,上殷洪、闻仲,殷洪阵亡一次最佳;第三回合上顺风耳申公豹(或龙吉公主)+千里眼锁法力,殷洪回魂后基本锁定胜局。遇金刚卡或凤凰云台等情况,及时启用九龙罩或番天印应对,新版高级法宝商店直购,使用无需吝啬。 威风流追求极致效率,目标是开局清空敌方场面,直击召唤师。首回合天君杀王后,敌方场面必须只剩一张或空场,否则极易崩盘。推荐配置:天君→殷郊→三金斗+金葫芦→子牙吃乾坤尺上云台→飞虎姬发压场,最后用震天弓+箭终结残血召唤师。土城遇张奎务必首发番天印压制;火城需保护子牙,若有10级赵公明,可替换王魔,使其吃尺子与武器后稳居1号位持续输出;木城回光技能较多,需精准使用金葫芦与定神丹,天君开局不耗法宝杀王最为稳妥。
四、跑商振兴升卡期 统一天下、登顶金王,并不意味着游戏结束——恰恰是更高维度挑战的开始。 打开神仙大会,你将瞬间意识到:高手林立,强手如云。想要持续进阶,必须不断升卡、升阶、振兴城池,而这一切都离不开一个字:钱。 跑商,由此成为贯穿中后期的核心日常。 跑商本质是跨区域贩运特产,但选什么货、走哪条线、何时启程、如何规划体力,才是真正的技术所在。每日体力有限,即便购买周体力包或麒麟坐骑,也须精打细算,让每一点体力都转化为最大收益。 统一后多在木区打魔王,因此推荐金区?木区往返跑商,既兼顾魔王挑战,又节省额外移动体力。 各区域最内侧一排为“商道”,城池密集、路径唯一、特产优质,配合回马枪或定风珠可在高价值点位重复停留,收益倍增。 背包上限固定为24格,故应优先采购高附加值特产,如鹿茸、玛瑙等顶级货品;若暂无高级特产,则选择单价最高者,确保买入卖出双向溢价。 跑商必备道具:漫步鞋(减移动力消耗)、回马枪(商道复驻)、驴子或飞鸟(跨区快速移动)、财神珠(有条件必带)。 金区陈塘关及商道沿线特产尤为优质,凉州作为金属性高建设城池,税收可达12万+金币(虽不计富豪榜,但实打实提升战力储备)。 推荐跑商路线: ① 从金区出发,经水区绕行陈塘关进入商道,再由水区返回木区; ② 或从火区直入商道环行一周,经水区抵达木区。 无论哪条路线,均应尽量避开土区——其特产在任何区域售价均偏低,而将他区特产售往土区更是严重亏本。若专注金木贸易,穿行水、火区最为理想:既能顺路采购当地高级特产,又能沿途销售获利,一举多得。 跨区移动时骑乘驴或鸟,抵达目标区域后步行采集,待背包满载再启坐骑返程。 振兴玩法:当一座城池所有建筑均升至5级,即可开启“振兴”。振兴后建筑等级上限提升,相当于重新挑战已占领城池,但敌人强度逐次提升(首次振兴为一阶卡,第二次为二阶卡……最高达五阶25级卡),是检验卡组强度与资源储备的终极试炼。
v10.3.0版本
新功能-演武开启
新功能-阵法开启