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装甲纷争国际版 海外版v2024.6.15.3-PBT

装甲纷争国际版 海外版v2024.6.15.3-PBT
  • 类型:飞行射击
  • 大小:480MB
  • 时间:2026/2/11 8:52:01
  • 版本:v2025.5.22.1-PBT
  • 厂商:WindyVerse
  • 备案号:
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标签:
战争 模拟现实 多人对战
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装甲纷争国际版 海外版v2024.6.15.3-PBT支持多语言,全球玩家同服竞技;国际服专属活动丰富,福利力度有别于国服;收录超300种真实武装载具,搭配深度优化的多人联机系统,带来极致战术对抗体验!

游戏特色

海量的坦克系列

你可以驾驶超过60种高度还原历史原型的坦克与战机,每台载具均基于真实参数建模,细节考究、性能差异化显著。更支持安装玩家社区开发的MOD,持续拓展载具库与地图内容,让每一次战斗都充满新鲜感。

线下和线上

既可挑战7v7人机对战,在单机模式中磨炼走位、瞄准与战术意识;也能随时接入全球服务器,与来自不同国家的玩家展开高强度实时对抗,体验真正的国际化竞技氛围。

基于物理的行动

游戏采用拟真悬挂系统,履带压痕、车体俯仰、炮塔旋转均符合现实力学逻辑;弹道严格遵循重力衰减与空气阻力模型;瞄准镜复刻历史装备的真实分划与倍率,助你打出教科书级精准射击。

各种不同的游戏模式

除经典7v7团队对抗外,还提供遭遇战、指挥官沙盒、历史战役、试车场、防守战、竞速挑战等九大玩法。无论是追求战术推演、历史还原,还是纯粹的速度与操作快感,都能在这里找到归属。

游戏玩法

选择合适的装甲类型

开局需根据战局需求选择载具定位:重型坦克具备高防护与稳定火力,适合前线压制与阵地坚守;中型坦克攻防均衡、机动灵活,是中距离交火的核心力量;轻型坦克凭借超高机动性与隐蔽性,胜任侦查、侧翼包抄与远程骚扰任务。合理匹配装甲类型,是赢得胜利的第一步。

熟悉各种武器的特点和用法

主炮决定你的核心输出能力,穿深、射速、装填时间直接影响战局走向;副炮提供持续压制与补伤手段;特殊武器如烟雾弹、导弹、榴弹等则赋予战术更多变数。掌握每种武器的适用场景与协同逻辑,才能在瞬息万变的战场上掌控主动权。

利用地形和障碍物

真实战场从不平坦——高地提供视野压制,断墙与土坡构成天然掩体,树林与废墟增强隐蔽效果。学会借助环境规避伤害、预判敌方动向、设置伏击点,将地形优势转化为胜势关键。

与队友保持沟通和协作

装甲作战不是孤胆英雄的表演。通过语音或快捷指令及时共享敌人位置、标记威胁目标、协调集火顺序,是小队高效推进、逆转战局的核心能力。一支默契配合的队伍,远比单台神车更具统治力。

新手指南

右边的工具栏从上往下,首先是购物车,可以用来购买战争的装备以及药物;

第二个是成就,可以查看战斗记录;

设置,可以用来调整画面与修改操控偏好;

可以免费下载玩家自制的坦克与地图。注意:玩家制作的模组在平衡性上有一定问题;

第五个是回放,可以查看游戏对局信息,研究对局问题;

最后一个就是新闻资讯,可以实时观测游戏中的资讯。

三号突击炮介绍

StuGIII 自行突击炮,是德国在二战时期使用的一种无炮塔式、以火力支援为主要目的的自行火炮,但在许多情况下充任了坦克歼击者的角色。在 III 型坦克的底盘上德国研制了这种自行突击炮,于 1940 年通过试验被定型。StuGIII A 型在同年开始正式投入生产,首次参战是在 1940 年后期的法国战场,表现很出色。StuG III 参加了法国战役,入侵苏联,北非战役以及诺曼底战役。德军国防军和党卫队很多精锐装甲部队都装备有 StuG III 型自行突击炮。

怎么自己创造模组

装甲纷争国际服下载支持深度模组创作,玩家可通过官方工具链或第三方建模软件(如Blender)自主设计载具模型、贴图与性能参数。以T-72为基础进行结构优化,延长车体、强化前装甲布局,并适配现代化动力与防护理念;炮塔采用复合装甲设计,兼顾防护性与功能性;弹药系统支持HEAT、APFSDS、ATGM等多种弹种配置,穿深、初速、毁伤效果均按真实数据校准。所有自定义内容均可通过模组工坊发布并供其他玩家下载体验。

游戏攻略

游戏中分为多人联机、单机、模具工坊,其中模具工坊需要手动下载

在游戏本地下载的mod模组文件后,我们需要重启一次游戏,才可在游戏中找到mod文件,如下图所示

进入游戏主页面,左侧即为可惜功能区域,其中包括商店、成就设置等操作

商店:可播放广告免费获取银币。银币可用于购买涂装,配件与支付车辆维修费用。

成就:可查看战斗记录。

设置:可以调整画面图像与修改操控偏好。

模组:可免费下载由玩家制作的坦克与地图。

注意:玩家制作的模组在平衡性上有一定问题。

回放:可查看游戏对局信息。

新闻:可查看游戏最新的资讯。

进入设置,我们可对游戏内的图像质量、渲染引擎、材质、渲染范围、声音等属性进行自定义的设置,对于游戏运行比较卡顿的玩家,建议减少游戏内的画质,来提高运行的流畅性

我们选择到想要体验的武器类型后,还可对驾驶载具的配件、涂装、贴花进行自定义的设置。都确定完成后即可点击“进入战斗”

游戏一共包含遭遇战、联机、指挥官等九种模式,点击模式,开始战斗,向右滑动屏幕,获取更多模式。

7v7:驾驶当前选择的载具,随机匹配对手与地图,玩家不可重生,但可支持获取战斗收益

联机教程

点击 开始战斗-多人模式;

选择自己想要进入的房间,点击右侧的连接。 注意:俄服特指运行在俄罗斯莫斯科的服务器,若不在东北区域,会有很大的游戏延迟;

连接上服务器后,会显示服务器地图,在线人数等信息。 点击 加入即可。

快速上手攻略

谢尔曼 (谢馒头)

免费车 慢速车

比较优秀的炮盾

炮塔转动速度较快(大约10s)

一般的伤害值和较快的填充速度

虽然听了介绍感觉很不错,但是实际上还有压他一头的免费车

玛蒂尔达

玛蒂尔达是免费的慢速车的一个顶峰

极高速的弹速,几乎不需要手动调整弹道,打移动靶极佳

比较快的炮塔转速

弹药填充快,输出很高

除了皮薄啥都好

免费车 高速车 非常推荐

极快的移动速度(与mk2相比慢了些)

有比较硬的炮盾 全面的装甲(虽然还是那样薄) 较高的生命值(mk2撞不死)

非常快的炮塔转动速度(转一周大约7秒)

能打还能撞

通常是绕着绕着就打赢了 老虎 包子 大主教 都可以秀

本身上帝模式和戴姆勒就已经够破坏了最脏的套路直接出生开戴姆勒撞人就完。

戴勒姆就是看着厉害,但实际上撞人连三号 都比不上 ,何况是能打能撞的克伦威尔,克伦威尔的换血能力比戴勒姆强多。

模式介绍

多人联机:与世界上其他玩家或局域网内一起战斗。可支持获取战斗收益

遭遇战:俩支装甲部队的遭遇会战。可选择对战年代与地图,玩家可重生,可正常获得战斗收益

指挥官模式:自定义摆放双方的载具进行模拟对战。战斗的时候可以点击载具进行使用,本模式无收益。

历史模式:俩支装甲部队的遭遇会战。可选择对战的载具与地图,玩家不可重生

试车场:驾驶当前的载具进入试车场。可自定义靶车、测试坦克的性能与提升自己的作战能力

防守战:驾驶科夫1坦克防守虎式坦克,反之也可

竞速模式:逮虾户!用最快的速度,通过指定的节点,成为装甲纷争里的车王

更新内容

v2024.6.15.1-PBT:

优化:增加了撤回对人机指令的功能。

优化:增加了各个特殊按钮的说明。

优化:统一了指挥官和历史模式中阵营选择的颜色。

优化:试车场现在可以放置友军。

v2024.6.9.4-PBT:

单机模式: 增加战术指令,可命令附近的AI。

重构:

回放模式: 界面现代化,支持拖动时间条和多人对战记录。

指挥官模式: 支持自由视角指令,退出后保留载具状态。

载具控制: 重构控制逻辑,履带系统支持多线程和双侧编辑,优化航弹物理效果。

历史战模式: 优化载具选择和阵营切换。

优化:

客户端: 精简安装包体大小,资源动态下载。

AI: 优化AI对视野外敌人和玩家的攻击逻辑。

资源加载: 优化底层加载逻辑。

Bug修复: 修复视角拖动未响应的问题。

LOD模型: 升级部分载具的LOD生成算法。

画质选项: 增加一键切换不同画质功能。

液压悬挂: 改为手动控制。

v2024.5.12.2-PBT:

增加:燃料箱着火,对周围模块造成持续燃烧损害。

增加:灭火器,可灭火。

添加:烟雾弹功能(目前只在单人模式模块中可用,将在6月在多人模式中开放,以确保其他客户端可以正确显示烟雾效果)

增加:显示导弹着陆点。

增加:快速战术命令(只适用于多人模式)。

应用信息

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