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植物大战僵尸元素版

植物大战僵尸元素版
  • 类型:策略塔防
  • 大小:89MB
  • 时间:2026/2/11 15:01:51
  • 版本:vRelease 1.1.9 Mobile
  • 厂商:暂无
  • 备案号:
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玩家自制 pvz自制版
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植物大战僵尸元素版是一款玩家自制的PVZ系列塔防游戏,玩法延续经典:种植多样植物抵御僵尸进攻。新增元素融合机制,强化策略深度;关卡丰富,难度递进,挑战性十足。适配安卓设备,优化操作与画面,带来流畅怀旧体验。

游戏特色

1、【史莱姆区块机制】 僵尸被史莱姆覆盖后将获得属性强化与特殊行为逻辑,显著提升战斗难度,倒逼玩家重新评估防线稳定性与应对节奏。

2、【十大基础元素体系】 完整引入火、水、冰、雷、草、风、毒、光、暗、金共10种独立元素,构成整个游戏世界的力量根基,所有植物、僵尸及反应均围绕其展开。

3、【双元素反应触发系统】 将不同元素植物相邻部署或依次施放,可激发特定反应效果,大幅提升伤害输出、控制强度或辅助效能,是突破高难关卡的核心策略支点。

4、【动态太阳资源管理】 太阳不再仅作种植货币,其生成、拾取与消耗节奏直接影响战局走向,需在压制压力与发育节奏间精准权衡。

5、【气流豌豆——全新控场植物】 发射空气震荡波,有效降低路径上僵尸移动速度,为后排火力争取关键输出窗口,填补中距离软控空白。

游戏特点

1、玩家将置身于高度还原又焕然一新的植物与僵尸对抗世界,每一场战斗都是对战术理解与临场决策的双重考验。

2、关卡地形差异显著,僵尸出现波次、行进路线与特殊机制各不相同,细致观察并针对性布防是通关前提。

3、支持多种挑战模式自由切换,包括经典冒险、无尽生存、限时速通等,满足不同玩家的策略偏好与成长需求。

4、采用清新明快的像素美术风格,在致敬原作的同时赋予视觉新意,营造轻松却不失紧张感的塔防氛围。

植物大战僵尸元素版图片3

元素反应全解析

1、蒸发反应:火元素 + 水元素

2、超载反应:火元素 + 雷元素

3、融化反应:火元素 + 冰元素

4、燃烧反应:火元素 + 草元素

5、冻结反应:水元素 + 冰元素

6、感电反应:水元素 + 雷元素

7、绽放反应:水元素 + 草元素

8、超导反应:冰元素 + 雷元素

9、激化反应:雷元素 + 草元素

史莱姆僵尸图鉴

1、火史莱姆僵尸:死亡时对0.75范围内敌军造成自身攻击力4倍的弱火元素伤害。

2、水史莱姆僵尸:每0.25秒回复自身最大生命值的0.625%。

3、冰史莱姆僵尸:基于最大生命值4.5%生成冰元素护盾,护盾存在期间减伤90%,每1点原始伤害消耗等量冰元素。

4、雷史莱姆僵尸:与其他雷史莱姆僵尸链接时,全体提速24%,最多链接5只。

5、草史莱姆僵尸:每0.25秒有2.5%概率原地复制,单体仅可复制一次。

6、风史莱姆僵尸:死亡时将0.75范围内所有友军向前推送4个单位距离。

7、毒史莱姆僵尸:死亡时对1.5范围内敌军施加0.5秒魅惑效果,每1点元素精通延长1%持续时间。

8、光史莱姆僵尸:常态不可选中,攻击瞬间短暂解除该状态。

9、暗史莱姆僵尸:受击增加100%伤害,受击时随机传送至某一行并免疫伤害。

10、金史莱姆僵尸:原始伤害降低值等于自身生命上限的11.1%。

游戏亮点

1、关卡场景支持自由布阵,数十种植物功能互补、定位清晰,构建层次分明的立体防线。

2、植物技能与元素特性深度耦合,合理组合可实现“1+1>2”的战术增益,策略容错率与上限同步提升。

3、难度曲线平滑递进,前期重在熟悉机制,中后期强调资源调度与多线应对,技术成长路径清晰可见。

4、胜利不仅依赖手速与操作精度,更取决于对元素克制、反应时机、阵型纵深的系统性理解与执行能力。

进阶反应机制详解

光合作用:在指定位置生成自动收集的阳光,优化资源循环效率。

光电效应:对0.5范围内所有敌人造成弱雷元素伤害,兼顾清杂与元素附着。

冻结反应:目标被冻结并获得冰冻抗性;重复冻结加速解冻,水元素附着可延长冻结时间。

感电反应:造成雷元素伤害并附加0.5秒感电效果,可移除目标身上的金/水元素,并向邻近带对应元素的友方传播,形成连锁干扰。

扩散反应:风元素接触其他元素后,对1.75范围内敌人造成对应类型的强元素伤害,具备范围转化能力。

枯萎反应:叠加至多32层,每层降低目标1点攻击力与8点防御力,层数越高压制越强。

湮灭反应:使目标进入4秒湮灭状态,其受到非暗元素伤害时,将向周围敌人反弹等量暗元素伤害。

激化反应:赋予目标12秒原激化状态,后续雷/草元素伤害可分别触发超激化与蔓激化,产生额外伤害增幅。

燃烧反应:为0.25范围内敌人附加1秒燃烧,每0.25秒造成一次火元素伤害;绽放反应则生成延迟爆炸的草原核,接触火/雷元素可分别触发烈绽放与超绽放,大幅提升伤害与范围。

腐蚀反应:叠加至多7层,每层降低目标4.5%防御力,重复施加时保留25%剩余时间并叠加新持续时间。

蒸发/融化反应:直接提升本次攻击伤害倍率,是爆发输出的关键增幅手段。

裂解反应:结算前先造成两次随机弱元素伤害(不含金元素与物理),伤害元素精通继承自触发源。

超导反应:附加冰元素伤害并使目标陷入6秒超导状态,期间受冰/物理伤害提高25%,但无法再触发其他元素反应。

超载反应:在目标处引发爆炸,对1.5范围内造成火元素伤害并强制击飞0.15距离,兼具伤害与硬控。

应用信息

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