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特工使命手游

特工使命手游
  • 类型:飞行射击
  • 大小:56MB
  • 时间:2025/8/26 10:20:36
  • 版本:v3.7.6
  • 厂商:北京艾瑞卡科技有限公司
  • 备案号:
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标签:
特工使命动作射击 战斗射击
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特工使命手游是一款融合了rogue-lite元素的快节奏动作射击手游。玩家将化身为代号“幽灵”的传奇特工,潜入遍布未知危险的敌后区域,执行一系列高风险、高回报的秘密任务。每一次任务都是一次全新的挑战,地图、敌人配置与道具掉落均随机生成,要求玩家灵活运用策略与精准操作。在紧张的战斗中,收集散落的科技组件,解锁并叠加强大的能力增益(Buff),逐步提升战斗力,直面形态各异、机制独特的强力头目。游戏以流畅的战斗手感、魔性的电子乐章和充满变数的关卡设计,为玩家带来一场肾上腺素飙升的“摸鱼”盛宴。

游戏特色

简单轻松的操作,爽快流畅的战斗;

魔性的玩法配上洗脑的音乐,玩进去就停不下来;

rogue-lite元素让你每一局都是新体验;

大量特色武器,套装,宝物,搭配千变万化;

数以百计能力各异的强力头目等待着你的挑战;

肾上腺素爆发,激活子弹时间华丽动作极限反杀;

良心爆炸的街机模式,无需道具解锁,立即体验完整内容。

特工使命手游攻略

一、打法

前期多装备套装,因为装备套装之后,会送一个宝物,这点相当关键

前期刷衣服>商店>宝物>黑店,这个看个人的节奏来,因为黑店比较贵,虽然好东西多,但是前期经济比较紧张,而且【黑店装备不能保存】

综合下来衣服商店的收益最高

经济允许的情况下,多攒装备,可以留着先不买,套装一齐买了后,马上找下一套

二、核心

核心是一把枪和一个套装,越早拿到越好

套装比较看脸,一有马上存好,有了套装就换

【符文师】配齐后,战斗中打掉符文,可以有生命、攻击、子弹等加成

【无极限】为什么选这把枪配合,因为子弹时间无限弹药,并且极快的装填(射速)保证几乎能吃完所有符文。当然也有其他枪可以配合,只是这把枪容错率比较高,适合新手

2、必要道具

角:持续续航的保障,可叠加,越多越好

攻击精华:持续增加攻击,可叠加,越多越好

眼罩:发展经济是关键,可叠加,有条件堆6个差不多,不强求

3、核心道具

如果以上装备都成型了,那么恭喜你

你已经拿到了40W分的门票

下面这几个,将是你打开联赛大门的通行证

起跳无敌,配合子弹时间,那酸爽,要起飞

【保命必须】

在功能上,这是对枪【无限极】的补充

它几乎能稳定保证你打掉所有符文

同时还具备强大的输出

越多越好

满天弹雨的保障,有就堆,不强求

4、辅助道具

轻松上分的关键

也是搭配这种打法,用得比较顺手的几个道具

要想敌人打不到,平时就要多磕药(手动狗头子弹时间速度变得更慢,可叠加,一般堆3~4个

你会发现世界,是慢动作

前期必买,可叠加,一般堆3~4个

很多加成都要靠爆头来完成,对于手残党来说,瞄准爆头太难,所以用起跳靠角度爆头会比较简单,还可以躲一部分子弹

【子弹时间起跳是关键】

增加跳跃高度,可叠加,一般堆3~4个,不强求

玩家评价

“这游戏太上头了!上班摸鱼就靠它了,十几分钟一局,打完一个Boss成就感爆棚,音乐也超带感,根本停不下来!”

“子弹时间的设计绝了!眼看要被秒,一个时间减缓反手就是一梭子,反杀的快感无与伦比。头目战很有挑战性,需要动脑。”

“随机性很强,每次玩都有新感觉。就是有时候运气不好,Buff给的不顺手,得重开。但整体体验非常棒,推荐给喜欢动作游戏的朋友。” 

小编点评

《特工使命》成功地将经典玩法与现代rogue-lite元素巧妙融合,打造出一款极具“魔性”的动作射击佳作。它用最简洁的操作,提供了最爽快的战斗反馈和最丰富的策略深度。无论是利用“子弹时间”完成惊险反杀的瞬间,还是搭配出意想不到的强力Buff组合,都能带来持续的正向激励。虽然随机性是双刃剑,但正是这种未知与挑战,构成了其让人欲罢不能的核心魅力。如果你正在寻找一款能快速投入、畅快开火、且耐玩度极高的手游,《特工使命》无疑是当前“摸鱼”时光的绝佳选择。

更新日志

v3.7.6版本

1、[四大元素神殿]全部开放,挑战全新的BOSS吧

2、获得两三颗宝珠后,无伤通过场景BOSS战可以获得奖励

3、获得三颗宝珠后,会开启新的事件[祝福]与[诅咒]

4、获得四颗宝珠后,会开启新的事件[网络]购买指定套装/武器

5、集齐4宝珠后选择束缚可以挑战最终BOSS

6、场景BOSS非虚弱状态时,同属性武器攻击大幅降低,被克制武器伤害为1

7、大幅提升了枪灵受到场景BOSS的毒打的坚挺时间

8、天使恢复速度调整为随机,0.5秒~调整前的恢复时间

9、新增设置是否显示场景BOSS战时评价相关具体数值

10、在场景BOSS中,恶魔解封的吸攻击吸血只有在BOSS虚弱时生效

11、同屏数字不会显示过多(优化卡成PPT)

12、敌人生成的子弹球不会超多一定数目

13、修复训练只剩最后一把枪,跳过总是出初始枪的问题

14、剧场新增自动、抽服装/武器与训练、的按钮

15、描述优化与部分调整

16、修复场景BOSS部分技能没有伤害

17、场景BOSS在空能量后更容易进入虚弱状态

18、击破场景BOSS的弱点后会造成一定伤害

19、所有场景BOSS的评价条件已经重新调整,比之前更容易达成

20、未上传分数返回剧场增加二次确认

21、枪灵在部分情况下不会盲目开火了

22、增加攻击的套装现在增加的攻击会一直生效了

23、虚无之心调整为可连跳触发多次,次数受到宝物数量影响

24、闪避精华属性调整为1~10

25、处女座技能召唤混沌子弹球后再次用技能新增4种能力

26、激光心/致命莽/烈焰龙伤害上限提升

27、街机敌人星星掉落提升

28、宝物出现权重调整,所有同阶宝物出现的几率更加平均

29、黄金宝石与黄金圆盘的组合效果翻倍

30、射手座跳跃增伤显示数值异常修复

31、选择事件时也可以切换武器和使用特技了哦

32、所有场景均已增加可互动物体,效果均不同

33、符文师击中敌人的生命/攻击符文后提升的数值受难度影响

34、魅魔之心吸血数值受难度影响

35、商店出现的增加生命/攻击的数值随着击杀数得到大幅提升,价格随机波动

36、闪避精华与自然之心增加属性受到击杀数影响

37、攻击精华与角受到击杀数影响的数值大幅提升

38、深海巨兽大招攻击间隔变长

39、剧毒蛇头的技能随机性降低

40、部分头目得到了调整

41、修复场景BOSS战前一个头目复活也被计入评价

42、恶魔解封后对BOSS虚弱状态下使用狂暴加成的数值提升3倍

43、修复火神殿噩梦难度以下也触发了[灼烧]的场景效果

44、设置新增部分选项以供特殊需求

45、修复BOSS无敌时跟踪子弹过多造成的卡顿

46、魅魔时间评价调整

47、神殿的场景效果粒子调整

48、新增显示巨蟹座技能时长

49、轻松模式下场景BOSS的百分比伤害下调50%

50、新增多个场景的音乐

应用信息

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