尸体派对驭血是一款以微恐冒险解谜为核心的单人手游,延续《尸体派对:影之书》第八章后的剧情,将玩家带回诡谲的“天神小学”。扮演被困于此的主角团,在阴森走廊、血迹斑斑的教室中搜寻线索,利用道具破解机关,揭开隐藏的校园诅咒真相。游戏通过碎片化叙事与多结局设计,逐步拼凑出跨越生死的惊悚物语,配合沉浸式音效与压抑画面,打造步步惊心的逃生体验。
本作使用3D场景、人物建模以及2D的CG图片表现,游戏系统与系列1代基本相同,从2D探索变成3D探索方式,人物用Q版建模来体现出来(橘老师觉得喜感多了)。在本作中会有新的角色登场并且使用了专业3D音响技术。游戏的ADV部分也和系列前作一样可以操作角色进行探索,在不知潜伏着什么的场景内亲自探索的那份恐怖感也是本作的特色之一。
加入了躲入柜子里以及手电的设定,可以使用灵符攻击幽灵,血块可能诞生幽灵进行攻击,也可能隐藏着触手,触手攻击会导致角色黑化(啪啪啪),找到神像可以回复黑化值;地面安装了钢琴线,碰到可能大量失血,走近则可以去除,但要注意的是手电有电量限制【其实班长用的手机干电池有个毛用啊!】
而电池可以在其它地方捡到,同时地面有会设置大量陷阱,如钉子&玻璃;尸体可以收集名牌,不同选项可能导致错误的死亡结局发生;存档依然是蜡烛,同时可以回血。(补充:遇到怪物,除剧情必须外,统统可以存档杀~)
-全程语音,CV:佐藤利奈、中村悠一、今井麻美、喜多村英梨、早见沙织等。
-全3D场景+人物建模,结合华丽的声乐演出,恐怖感爆棚。
-全新的探索要素。
1、chapter 1:在第一次遇到铃本茧的时候不逃避被铃本茧攻击致死。
2、chapter 2:在结尾犬丸要冲过去打开柜子的时候选择不阻止。
3、chapter 3:在烧掉头发后进入女厕所,然后女厕所漏水事件发生后原地不动等待窒息即可。 在取得1-C教室内被出现的幽灵攻击致死。
4、chapter4:在班长找到岸沼后,人体模型追出来后不逃跑被人体模型攻击致死。 在中庭,班长将手伸入狗嘴的时候出现选择支的时候什么都不选.在别馆的美术室,调查树洞后出现一群幽灵,这时候自己撞上去,注意身上有符咒的话得多撞击下将符咒消耗掉方可触发。 被冰淇淋吞噬掉。 在游泳池将班长救上岸的时候向章鱼游过去即可。 最后被困在别馆大厅被斧子男追杀的时候放弃抵抗。
5、chapter5:一开始被卡住脖子不按O等待被掐死。一开始被卡住脖子后挣脱后原地不动被伤害致死。在久远老师发现了班长的头的时候选择不听从老师的话即可。
6、chapter6:在到达镜子面前后选择向后挥拳或者离开镜子。
7、chapter7:在1-C教室内进入左上角的小窟窿内部。 在1-C教室内放下最左侧的尸体。 触碰防空洞内的黑烟。 在救出妹妹后被后面不断闭合的墙壁追上。 在哲智快被掐死的时候出现选择道具选项,随意使用一个包带什么的即可。
8、chapter8:在第一次看到身后出现犬丸的身影后追上去,然后选择杀掉。伤害到BOSS一次,然后被BOSS击杀。 一次也没伤害BOSS的情况下失败。失去了4个守护魂后将BOSS击杀。
双线叙事结构:穿插现实与灵异视角,玩家需通过对比日记与现场痕迹还原被篡改的记忆。
动态恐怖系统:敌人出现位置随机化,长期停留同一区域会触发“怨灵突袭”事件。
道德抉择机制:关键对话选项影响队友存活率,部分角色需牺牲才能推进剧情。
像素风惊悚美学:采用复古RPG画风,但通过光影特效(如闪烁的荧光灯)强化窒息感。
日式校园怪谈:融入“幸福之铃”“人面树”等经典都市传说,本土化恐怖元素更易引发共鸣。
全语音剧情演绎:中日双语配音可选,角色濒死时的喘息声与背景环境音形成强烈反差。
“比预期更硬核!第三次通关才集齐所有日记,每个角落都藏着细思极恐的细节。”
“音效设计太绝了,突然响起的童谣配合画面卡顿,吓得我手机都扔了……”
“结局反转让我起鸡皮疙瘩,原来真正的凶手从一开始就在身边……”
作为“尸体派对”系列终章,《驭血》用精妙的叙事陷阱与心理恐怖设计,将校园怪谈推向新高度。汉化版优化了操作逻辑与文本本地化,让国内玩家能无障碍体验这场血色盛宴。尽管部分解谜难度偏高,但多结局设定与隐藏内容大幅提升了重复游玩价值,推荐给喜欢深度剧情向恐怖游戏的玩家。