病毒公司(Plague Inc.)是一款以病毒传播为核心的策略模拟手游,玩家将化身“病原体操控者”,通过设计病毒特性、优化传播路径,在人类社会的防疫机制中寻找突破口。游戏以真实世界为蓝本,模拟病毒从爆发到全球蔓延的全过程,玩家需在感染效率、隐蔽性、致命性之间权衡策略,最终目标是让人类文明在悄无声息中崩塌。剧情虽无固定叙事线,但每一局都是对人类公共卫生体系的极限压力测试。
1、游戏中不同的病毒的基础属性和玩家需要完成的目标都是不同的,游戏中一开场玩家需要选择自己的病毒的发源地,建议玩家根据自己病毒的特性来选择,前期致死率高的建议从非洲南美开始,致死率低的可以从欧洲北美等发达国家区域开始。
2、游戏中玩家需要控制自己病毒的进化发展方向,但是感染方向是完全随机的,在一些难度比较高的区域,玩家想要完美通关还是需要一定的运气。
3、游戏中玩家没过一段时间会获得一定的DNA点数,玩家可以使用DNA点数在不同的标签下进行基因进化解锁,解锁更多或者更高级的能力或者传播方式。
4、游戏的操作并不繁琐,玩家只需要不断地在地图上出现气泡或者在自己的基因点数足够升级的情况下点击升级,注意在世界开始研发解药时,要通过点击地图上出现的解药标识来阻止解药的研发。
5、玩家在通过了关卡之后,可以获得一些基因模组,帮助玩家在一开场就可以给自己的病毒带上一些特殊技能,帮助病毒更好的传播。
6、理论上来说游戏中建议玩家前期尽可能提升传播的速度和途径相关的,毕竟只要致死率一上去,马上就会有国家政府开始研究解药,那个时候DNA点数不是特别充足,很容易导致解药研发完成挑战失败。
1、开始游戏
2、选择本关所使用的瘟疫种类
3、选择修饰遗传密码,可以自行选择多种加成
4、进入游戏,选择一个起始地
5、收集DNA点数,你也可以点击暂停或快进,加快游戏进程
6、积攒了足够的DNA点数后,在左下方可以点开病情概况,对病毒进行升级变异,也可以在右下角查看解药研发情况
普通模式
Red Rain:皮肤破损+ 血友病(增加严重性与致命性)
Uh oh:喷嚏+ 腹泻(增加严重性)
Long Shot:咳嗽+ 呕吐(增加传染性与严重性)
Brainzzzz:贫血+ 失眠(减缓解药研发)
Brown Streets:癫狂症+ 腹泻(增加传染性与严重性,增加解药研发)
Oink oink:鸟类传染1&2级+ 昆虫传播1&2级+ 牲畜传播1&2级+ 动物性传染+ 恶心+ 呕吐+ 腹泻+ 失眠+ 偏执+ 咳嗽+ 肺炎+ 肺间质纤维化+ 喷嚏+ 发热(损害解药研发)推荐在无限性瘟疫中刷
Russian/Chinese Nuclear Retaliaion:让美国核报复俄罗斯/中国.等到出现美国总统患病之后研发癫狂症,然后Splain当选总统之后研发瘫痪.条件:以美国作为首发国家;抗药性1&2;美国、中国/俄罗斯政府不能崩溃/瘫痪。触发几率低。
Plague in Space:启动太空计划之前感染宇航员。解锁:在宇航员隔离之前传染全世界;在宇航员上天后瘟疫有致命性之后耐心等待。触发几率极低,而且目测只能在免疫瘟疫中刷到。
Peer Pressure:让你的瘟疫在政府被迫调查之后才被发现。推荐在困难难度,保证只有1种症状(例如咳嗽)的前提下等待直到“针对最近在%s 发生暴动的调查发现,所谓的“神秘瘟疫”是真实存在的,并且瘟疫正在快速传播。它现已被命名为%s。”的出现。这个成就只要满足条件等待一段时间一定会触发。
STALKERs Delight:引起一场核事故。瘟疫后期低概率事件。
Olympic Spoiler:解锁:在奥运会举办之前让瘟疫被发现;在英国有一定传染;抗药性1级。
Contaminated Pack...:让人类通过血液传播来传播疾病。解锁:有国家没有被感染到(比如封港口的岛国);研发血液传播1&2级以及血液性寄生(需蚊虫传播1&2 作为前置)并等待“受污染的血液运送至%s”的消息。触发几率低。
Insane Bolt:365天内用细菌灭世。
Neruax模式
Assuming Direct Co....:在Neruax模式下通过奴役全人类获得胜利。解锁:研发超然存在。
虫粮:在Neruax模式下通过杀死全人类获得胜利。
Necroa模式
Not Another Zombie....:在Necroa模式下灭世但是不创造任何一只僵尸。经过反复试验正常情况下这个成就是无法拿到的,若有强迫症患者可以通过修改源文件致命性数据达成。
Tank:发现Tank Combo 解锁:Necroa模式下研发骨骼结构异常以及合成代谢增强两项.出处是L4D2的特感Tank。
Bomber:发现Bomber Combo 解锁:Necroa模式下研发自爆以及液化性坏死两项.出处是L4D2 的特感Bomber。
Spitter:发现Spitter Combo 解锁:Necroa模式下研发眼镜蛇式锁定以及感官综合强化两项. 出处是L4D2 的特感Spitter。
Runner:发现Runner Combo 解锁:Necroa模式下研发运动神经控制强化以及四头肌强化两项. 出处虐杀原形2。
Is it a bird?:发现吸血蝙蝠Combo 解锁:Necroa模式下研发蝙蝠传播2级以及嗜血性饥渴。
Use your head:发现脑壳分散综合症解锁:Necroa模式下研发空气传播3级以及颅骨象皮症。
Jaws:发现血雾综合症解锁:Necroa模式下研发嗅觉强化以及狂躁。
步调不一:发现步调不一解锁:Necroa模式下研发恐光症以及组织蛋白转移。
Tasty:发现浴时综合症解锁:Necroa模式下研发自食症多食症以及食人症。
Who needs DEET:避免昆虫叮咬解锁:Necroa模式下出现昆虫数量暴增时研发昆虫传播。
1. 高度自由度的玩法:玩家可以自由选择病毒的种类、传播路径和症状发展等,享受高度自由度的游戏体验。
2. 丰富的病毒知识:游戏中融入了丰富的病毒学知识,让玩家在娱乐的同时也能增长见识。
3. 紧张刺激的生存挑战:玩家需要不断应对人类的反击和医学研究的进步等挑战,保持高度的紧张感和刺激感。
4. 深刻的主题意义:游戏通过模拟病毒入侵的场景,让玩家深刻感受到病毒对人类社会的潜在威胁,增强防护意识。
5. 精美的画面和音效:游戏采用精美的画面和逼真的音效设计,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
病毒公司(Plague Inc.)用反乌托邦的设定包裹着硬核策略内核,它不仅是游戏,更是一面照见人类脆弱性的镜子。当你在游戏中为病毒传播效率沾沾自喜时,或许也会对现实中的疫情防控多一分敬畏——毕竟,这场博弈没有重启键。