宇宙沙盘2游戏以真实天体物理引擎为基底,构建出可交互的动态宇宙生态,玩家既能观测行星轨道的精密运转,也能亲手触发超新星爆发或黑洞吞噬的壮丽奇观。通过自由摆放恒星、行星、卫星等天体,玩家可直观感受引力相互作用带来的连锁反应,甚至模拟外星文明的诞生与湮灭,在微观与宏观视角间切换,体验宇宙法则的深邃与浪漫。
宇宙沙盘2游戏新手指南
1.添加各种天体,包括行星、恒星、卫星、星系、黑洞等,不同的类型带来真实的模拟玩法。
2.可以对星体的运动进行调节和设置,碰撞、环绕、撞击等效果,自由创建星系,观察各种恒星运动的效果。
3.观察季节变化和冰盖的增长或消退,并对星球和宇宙的参数进行调节。
4.3D真实的风格搭配沉浸式的模拟过程,丰富的宇宙发展模拟带来趣味的体验。
5.详细的物理模型,玩家可以通过调整参数来观察不同天体之间的相互作用。
宇宙沙盘2游戏模式介绍
在屏幕的左下角有四种模式(Still,Orbit,Binary,Launch)他们可以调节各个添加的星体间的运行方式。在Still状态下,你所添加的所有物体都会不可避免的相撞,但是在这种模式下,相撞的速度无法进行调节,相撞的角度也不好调节。在这种模式下,系统会自动选择目标和撞击方向。
Orbit是正常的环绕模式(也就是每次你刚打开时的默认模式)在这种模式下,物体会相互按一定的轨道环绕旋转(当然也不排除因距离过近相互碰撞的情况),这也是模拟创建各种星系的最基本的模式。
Binary是另外一种环绕模式,在这种状态下,所有星体会彼此互相围绕共同质心旋转。不同于Orbit模式的是,这种模式比较适合模拟质量相似的物体相互绕转(在Orbit模式下,质量相似的物体放在很近的距离必定会相撞,而在这种模式下则通常不会)。原因在于在这种模式下,往往会赋予两个物体较高的初速度,这些物体在相互绕转时会向前运动,所以一般不会发生碰撞。(在这种模式下有一个子项,Balance Motion,当将它打开时,两个物体会相互围绕中心一点转动,形成了一个圆形或环形运行轨道,这个圆接近于正圆)【这种模式比较适合模拟双星运动或三体运动。】
Launch状态也是一个相互撞击的状态,你可以先添加一个物体,选择这个状态,再选择一个你想要的撞击物体,你会发现鼠标指针变成了一个准星形态,单机后撞击物体就会沿着准星的中心直线运动(也就像玩第一人称射击一样,被撞物体相当于敌人或靶子,鼠标指针就是准星,撞击物体就是子弹)。只不过撞击物体的速度和运动方向会受引力影响而改变。这是最有意思的一个模式,你可以在不同的状态下用不同的物体以不同的角度和速度来使物体相互碰撞,自由度高,可玩性强(撞击初速度速度可以在Launch Velocity里调节)。这种模式也可以用数字快捷键代替。
硬核物理引擎:基于NASA公开数据构建的天体运动模型,真实还原潮汐锁定、洛希极限等物理现象。
自由创造模式:支持自定义天体参数(质量/密度/温度),打造专属的幻想星系或反物质宇宙。
动态事件系统:随机触发伽马射线暴、引力波事件等宇宙级灾难,考验玩家的应急处理能力。
多视角观测:从量子泡沫视角到星系团全景,7种观测模式满足科研级探索需求。
科普彩蛋设计:点击天体可查看详细参数与科学注解,寓教于乐学习宇宙知识。
MOD扩展支持:玩家社区持续分享自制天体包与场景模组,持续更新游戏内容。
"比天文馆互动装置更震撼!手机上就能模拟三体运动,物理系学生狂喜!"
"从创造太阳系到毁灭银河系,这种掌控宇宙的感觉太解压了,根本停不下来!"
"给孩子当科普工具超棒!现在全家一起研究行星轨道,比刷短视频有意义多了。"
宇宙沙盘2游戏用极致的创意将深奥的天体物理学转化为指尖游戏,既满足了硬核玩家的科学探索欲,又以低门槛的交互设计让普通用户轻松触摸宇宙之美。当超新星的光芒照亮手机屏幕,当黑洞的引力扭曲时空网格,那种震撼绝非传统游戏能比拟。无论是作为科普教具还是解压神器,它都堪称移动平台上独树一帜的"宇宙实验室"。