《死亡与税赋》是一款深刻探讨生死与命运主题的模拟游戏,现已完全汉化并从Steam平台移植。玩家在游戏中扮演一位坐在冷峻办公室内的死神,根据Fate的任务来决定人类的生死,以维持世界的平衡。游戏中的每一个决策都至关重要,可能导致不同的结局。玩家需要谨慎权衡每个选择,以探索游戏内的多种结局和成就。
游戏地点介绍
按照楼层从上往下的顺序:
1.老板的办公室
通过对话解锁不同的剧情分支,白天时不可交互,魔鬼每天都会在这里;夜晚时可以交互,但处理完每日工作总结后变为不可交互。
2.自己的办公室
白天可交互的地点,每天早上可以前往,主线任务基本在这里,一旦进入必须完成当天全部工作才能出来,如果需要其他物品,必须在进门之前准备好。
3.换衣间
从杂货店买了镜子就可以解锁,可以改变自己的外观,触发一些主线剧情。
4.自己的卧室
在完成一天全部工作和工作总结后,可以前往,点击后直接结束一天,没有剧情。
5.酒吧
四周会出现不同的NPC,第一周周末和倒数第二天进行交互,可以触发成就。
6.杂货店
前期给老板打工,快速搬空店铺,每天可以购买一块橡皮,但是必须使用完一块后次日才能购买第二块。
7.档案室
不可交互,白天有管理员出现,在第一周周末可以在酒吧和管理员进行交互。
如何解锁“全球变暖”成就?
在游戏结束时,环境数值需达到-88或更低。
“环境保护狂”成就条件是什么?
游戏结束时,环境数值需达到88或更高。
如何达到“返璞归真”成就?
游戏结束时,经济数值需为-88或更低。
“古票”成就的解锁条件是什么?
游戏结束时,经济数值需达到88或更高。
如何成为“瘟疫医生”?
游戏结束时,健康数值需为-88或更低。
深度决策影响: 玩家的每个选择都可能对世界的环境、经济、健康和和平产生深远影响,体现了游戏的现实主义和道德复杂性。
多结局系统: 游戏包含多种结局,包括四属性高低结局、世界结局和主线结局,鼓励玩家多次游玩以探索所有可能性。
重要道具辅助: 台灯、水晶球和镜子等道具在游戏中扮演关键角色,帮助玩家判断世界的变化和问题的积累,对决策至关重要。
平衡结局策略: 玩家需要通过特定的策略,如保持水晶球颜色和数值平衡,来达到平衡结局,增加了游戏的挑战性和策略性。
成就系统: 游戏内含多种成就,如“全球变暖”和“瘟疫医生”,激励玩家探索不同的游戏路径和策略。
“这款游戏的决策深度和结局多样性真的让人印象深刻,每次玩都有新的发现。”
“游戏的主题很有趣,扮演死神决定生死,让人深思。汉化版更是让体验无障碍。”
“道具的设计非常巧妙,特别是水晶球,对游戏策略有很大帮助。”
《死亡与税赋》是一款引人深思的模拟游戏,其深刻的主题和丰富的结局设计让人印象深刻。汉化版的推出更是降低了游戏的语言障碍,让更多玩家能够体验到游戏的魅力。游戏中台灯、水晶球等道具的巧妙设计,不仅增加了游戏的趣味性,也提升了策略深度。对于喜欢深度游戏和喜欢探索多种结局的玩家来说,这是一款不容错过的佳作。
文字冒险游戏是一种以文字为主要表现形式的游戏类型,它将文学与游戏巧妙地结合在一起,为玩家带来了一种全新的互动体验。在这类游戏中,玩家不再是被动地接受故事,而是故事的参与者甚至是创造者。