掌上修仙是一款以修仙为背景的高自由度角色扮演游戏。在这片神奇的神州大地上,万物初生,无数生灵为了追寻大道而踏上漫长的修仙旅程。经过数万年的沉淀,这片大陆涌现了众多天才,各大宗门林立,迎来了修仙盛世。而你,因一场奇妙的机缘,神魂转生至这片充满神秘的土地,并从此开启了一段属于自己的修仙传奇。游戏特色在于其高度自由的养成玩法,包括功法组合、六大宗门选择、12种修行方向以及数百种不同的功法,让玩家能够根据自己的喜好定制独一无二的修仙之路。天地自然,相辅相成,最终成就属于你的修仙之道。
- 独特的功法搭配系统,结合六大宗门与12种修行方向,数百种功法供你探索,打造专属于你的修仙体系。
- 多样化的伙伴选择,数十种灵兽、傀儡和英魂可自由组合,或追求极限输出,或注重全面防御。
- 轻松的放置养成玩法,无需长时间在线,也能体验人法地、地法天、天法道、道法自然的修行奥义。
- 轮回秘境:多种分支剧情与不同结局等待着你去发现,感受生死轮回、命运抉择的魅力。
- 古迹探秘:经典场景重现,偶遇历史名人,聆听他们讲述往昔岁月的故事。
- 战斗博弈:充满随机性的战斗机制,考验策略与运气,争夺修仙界第一人的荣耀。
- 其他系统:洞府建设、矿石挖掘、炼器制丹、药材采集等丰富内容,还原一个真实而古朴的修仙世界。
战斗机制
战斗采用回合制,每场战斗最多60回合;战斗模式分为手动与自动两种,系统会根据实际情况自动切换。
Ø 自动战斗
1.先手方在第一回合进行攻击,第二回合进入防御状态,依次交替。
2.后手方则相反,第一回合防御,第二回合反击。
3.攻击回合时,系统将从已装备的攻击功法中随机选择一种施放;若未装备满,则用普通攻击填补空缺。
4.防御回合时,系统将在已装备的防御功法与待机状态之间随机选择;若防御功法未装满,则待机状态补位。
Ø 手动战斗
1.每6个回合为一轮,在每轮开始及结束后会出现功法选择界面。
2.玩家可对已装备的功法进行排序施放,无明确的攻防回合区分。
3.如图所示,左侧为可选功法列表,右侧为功法施放顺序。
4.功法排序有时间限制,超时后系统将自动完成排序并进入战斗。
5.攻击功法限装3个,防御功法限装2个,待机状态必选1个。
6.若攻击功法不足3个,则以普通攻击代替;防御功法不足2个,则以待机代替。
Ø 胜负判断
a.在60回合内击杀对手即为胜利,否则判定失败。
b.若60回合结束双方均未死亡,则防守方获胜,挑战方失败。
六维属性
Ø 力量:影响物理攻击伤害加成。
Ø 法力:影响法术攻击伤害加成。
Ø 神识:决定战斗中的出手顺序。
Ø 体魄:提升物理防御能力。
Ø 魂力:增强法术防御效果。
Ø 机缘:增加游历、打坐等活动的收益。
PS:常规属性如攻击、防御、生命值、命中率、暴击率、属性攻击与抗性等不再赘述。
装配介绍
功法
Ø 获取方式:
1.在宗门传功阁向传功执事学习初级宗门功法。
2.通过传功长老兑换中级和高级宗门功法。
3.此外,还可从秘境等途径获取野外功法。
Ø 功法分类:
攻击功法
1.装配上限:3本。
2.效果描述:提供攻击类增益,达到特定等级可强化效果。
3.属性加成:随功法等级提升而增长,需装配后生效。
4.天赋解锁:达到一定等级后激活,无论是否装配均有加成。
5.被动技能:无。
防御功法
1.装配上限:2本。
2.效果描述:提供防御类增益,达到特定等级可强化效果。
3.属性加成:随功法等级提升而增长,需装配后生效。
4.天赋解锁:达到一定等级后激活,无论是否装配均有加成。
5.被动技能:无。
心法
1.装配上限:1本。
2.效果描述:无直接效果。
3.属性加成:随功法等级提升而增长,需装配后生效。
4.天赋解锁:达到一定等级后激活,无论是否装配均有加成。
5.被动技能:多数心法附带被动技能。
属性功法
1.装配要求:无需装备。
2.效果描述:无。
3.属性加成:无。
4.天赋解锁:达到一定等级后激活,无论是否装配均有加成。
5.被动技能:无。
法宝
Ø 获取方式:通过炼器图纸制作,或者在秘境、游历中随机掉落成品。
Ø 类型划分:武器、衣服、披风、饰品、戒指、项链。
Ø 装配限制:每种类型仅能装配1件。
伙伴
Ø 获取来源:声望商店、仙魔录、秘境等。
Ø 分类说明:
灵兽
装配数量:1只。
灵兽属性:随等级提升逐步解锁,装配后生效。
灵兽技能:随等级提升技能效果增强,装配后可在战斗中触发。
技能触发:每个回合开始时有一定概率触发。
傀儡
装配数量:1只。
傀儡属性:随等级提升逐步解锁,装配后生效。
傀儡技能:随等级提升技能效果增强,装配后可在战斗中触发。
技能触发:
1.战斗开始时立即触发。
2.回合开始且自身生命低于设定值时触发。
英魂
装配数量:1只。
英魂属性:随等级提升逐步解锁,装配后生效。
英魂技能:随等级提升技能效果增强,装配后可在战斗中触发。
技能类型:被动技能。
版本号:v1.921
更新SDK