魔法门之英雄无敌2是一款突破传统框架创新策略手游。游戏不仅保留了英雄无敌系列中深受玩家喜爱的九大种族设定,以及标志性的六边形地图网格,还创造性地引入了诸多知名英雄角色,打造出一个全新的战棋对战世界,让游戏体验焕然一新。
魔法门之英雄无敌2打野英雄推荐
打野英雄之所以称之为打野英雄,是因为技能天赋都对打野有极大的加成,获取支援的数量也有很多的提升,进攻野怪时的速度也是大幅度的提升,技能更是对打野方面的加强是PVP的两倍左右。
打野英雄一共有四个,一个橙色英雄,三个紫色英雄。
1、泰泽
打野技能是狩猎,满星觉醒后伤害提升为百分之四十,中规中矩的一个技能,提升打野伤害,主被动技能是步兵加成技能(满星技能加成:步兵生命提高百分之二十,步兵伤害提升百分之二十),相对来说实用性不大,因为步兵打野的移动速度比较慢,打野效率不高,但是对于新手来说这个英雄的获取难度是非常低的,因此如果可以提升到高星级的话,还是很推荐泰泽的。(仅从打野方面来讲)
2、罗德哈特。
打野技能是圣光接引,技能满星觉醒后打野的伤害提升百分之十五,驻守巢穴效率提高百分之二十,还有一个很重要的效果,打野经验提升百分之十,很实用的一个打野技能,如果只是打野怪,不驻守巢穴的话,甚至可以不用觉醒,但是此技能唯一的遗憾是加成比较低,另外一个天赋也是步兵天赋(满星技能加成:生命加成百分之十伤害加成百分之十,步兵对远程伤害增加百分之四十),实用性不太大。
3、雷拉格。
打野技能是威吓,满星觉醒的技能效果是打野时伤害提升百分之二十,打野经验提高百分之二十,打野经验提升百分之二十,相当于打五次的效果是别人打六次的效果,非常实用,另外一个技能机动部队是机动兵种的加成技能(满星觉醒效果:机动部队伤害提高百分之二十,机动部队生命提高百分之二十),对于机动兵种这个打野兵种来说很实用,雷拉格相对于这个机动兵强势的新版本,原本打野就强势,升级也有优势,作为紫色英雄,升星,突破难度都不高。
4、肯洛·哈格
哈格的技能是蛮横,和技能名字一样蛮横,介绍简单,满星觉醒技能是打野伤害提升百分之六十,爆炸伤害,打野效果明显,另外一个技能是活力充盈(满星觉醒效果:机动部队生命提高百分之三十,重伤转轻伤比例增加百分之三十),机动生命提高还算不错,但是重伤转轻伤这个效果就是极度变态的技能了,打野获取的资源如果有两千,那么治疗就要花费一千,有了这个技能效果那就可以减少三百。非常强大的技能,而且守城的时候,这个技能几乎可以成为最强技能之一了,也因此哈肯可以成为最强的打野英雄了。
打野的天赋技能进阶,关于点天赋的推荐,
精明:可以减少十点体力,体力上限是1000.点满后可以比没有这个天赋的多打五次,获取更多的经验和资源,我优先推荐点满。
启蒙:英雄获取经验增加百分之二十,这是必点的天赋,能够节省很多英雄经验点数。
典范:打野就是为了提升自己的英雄等级,点出这个天赋能够为自己提供更多的英雄经验点数,所以必点。
搜刮:相同的次数,获得更多资源,这个也是属于必点的天赋。
跨界英雄融合 - 将LOL、DOTA等游戏中的英雄融入战棋玩法,创新十足。
多元化游戏模式 - 包括PvE、PvP等多种游戏模式,满足不同玩家需求。
精致画面与音效 - 一流的视觉与听觉效果,营造沉浸式游戏体验。
深度策略玩法 - 强调策略与战术,而非单一的数值比拼。
社交互动 - 加入公会,与其他玩家合作或竞争,享受团队协作的乐趣。
“我喜欢这个游戏的地方在于,它不仅仅是一款战棋游戏,还融入了MOBA游戏的元素,非常新颖。”
“游戏的英雄设计很有创意,而且每个英雄都有自己的故事背景,让人感到游戏世界非常丰富。”
“魔法门之英雄无敌2是我玩过的最有趣的战略游戏之一,每次更新都能带来惊喜。”
魔法门之英雄无敌2以其独特的游戏设计理念,成功地将经典的策略游戏元素与流行的MOBA游戏文化相结合,开创了策略手游的新纪元。游戏不仅在玩法上做出了大胆创新,还保持了高质量的制作水准,无论是画面还是音效,都达到了顶尖水平。对于喜爱策略游戏和MOBA游戏的玩家来说,魔法门之英雄无敌2无疑是一次不容错过的游戏盛宴。游戏的深度和广度使得它具有极高的重玩价值,每一次开启游戏,都将是一次全新的探险旅程。