超级弹丸论破3是一款由Spike Chunsoft开发的推理冒险游戏,是《弹丸论破》系列的第三部作品。游戏围绕着一群拥有特殊才能的高中生展开,他们被迫参与一场名为“绝望峰学园”的生存游戏。玩家扮演主角,与其他16名角色互动,通过调查、讨论和推理来解决一系列神秘的谋杀案件。
复杂且引人入胜的剧情:游戏剧情充满转折和悬念,每个角色都有独特的背景故事和动机。
独特的角色设计:16名角色各具特色,他们的特殊才能在游戏中起到关键作用。
深度的调查系统:玩家可以自由探索环境,寻找线索和隐藏的秘密。
创新的学级审判环节:通过“言弹”对战、“逻辑驱动”等独特机制进行辩论,揭示真相。
丰富的视觉表现:游戏结合了2D和3D图形,以及动态漫画式的过场动画,增强了故事的表现力。
全面调查现场:仔细搜索每一个角落,不放过任何可能的线索。
记录重要信息:与角色对话时注意记录关键信息和对话选项,可能会影响剧情发展。
分析证据:在推理环节,要将收集到的证据与案情相结合,找出矛盾和联系。
利用时间限制:在有限的时间内做出决策,合理分配资源和行动。
理解角色关系:了解角色之间的关系和动机,有助于推断案件的真实情况。
1、游戏首次引入了“扯谎”系统,玩家能够在学级裁判中使用扯谎引出对手漏洞。本作的舞台与1相似是被封锁的校园,校园名为“才囚学园”,这里公开了才囚学园教室的画面,室内的天井、墙面生长着植物,加上昏暗照明给人以一种废墟的感觉。
2、V3与流程与以往系列作相同,日常部分后产生事情,之后进入搜查部分,然后开学级裁判,论破各种证言的矛盾点后,找出犯人。
3、而在日常部分的会话场面中可表示的人物数添加,以往一直只表示一个人,这次则变成以类似漫画分格的形式同时表示复数人物。由于对应机种改变,所以ADV部分及裁判演出将大幅进化。并且在V3的裁判部分,会追加许多系列以往作没有的新要素。
4、“无休止争辩”的学级裁判中,将根据讲话人的心情、讲话内容等,文字的字形及画面上的动作都会变化,能够更视觉性 感受到参加者们的爱情。学级裁判的新要素之一“谎话争辩”,论破谎话或是使用谎话来使争辩更有利进行,而在新要素“争辩Scrum”中,学级裁判的参加者全员还会分红两个阵营进行集体论争,此外还有新要素“Panic争辩”会登场。V3中的“V”是胜利的意思,“新”指的是新学期、新篇章,即便是没玩过系列前作的玩家也可百分百享受其中。当“争辩Scrum”产生时会移动到专用场所进行。
V3不仅把第一视角的主角给了“超高校级的钢琴家”这个非常个性鲜明的才能,这位钢琴家主角——赤松枫,甚至是一位女生!是的,以女生为第一视角的弹丸论破啊!多么新鲜的感觉!前两部总是操作臭男人早就腻啦!在V3里我要用女生带领大家走向希望!
弹丸论破由日常篇来推进剧情,剧情达到高潮后以发现同伴的尸体作为和非日常篇的分界线,然后开始搜查线索。搜查到足够的线索后,名为“学级裁判”的弹丸论破游戏最高潮环节就会开始,这才轮到玩家和角色们七嘴八舌讨论事件真相的残酷辩论中。
所有的幸存者都会来到一个裁判场,玩家需要用搜查中得到的各种证据(言弾)来射爆人们发言中的矛盾点(这个过程需要把证据当作子弹操作准心瞄准众人谈话的矛盾点射出去,所以才叫《弹丸论破》,而且这种用证物驳回矛盾证言的模式与《逆转裁判》系列是非常相似的),并穿插各种推理游戏来接近事件的真相——经过重重讨论,最后所有人都必须投票给大家认定的凶手。
如果犯人指认正确,那将由校长黑白熊(弹丸论破系列吉祥物)对真凶执行处刑。但如果最后指错了凶手,则只有凶手能活下来并从被囚禁的校园中“毕业”,但除凶手外的所有人都要被处死,就是这样残酷的游戏。
所以,这部游戏的精髓就在于让玩家被死亡威胁着去解开一个个杀人事件的谜团,而背后暗藏的世界观设定虽然也很引人在意,但终究只是个对玩家解谜这个游玩过程的点缀。因此,这部作品改编成动画后受到很多诟病,因为要将紧张刺激的枪弹辩驳环节改编成动画真的太困难了。
为了给弹丸论破系列故事立下终结,连《弹丸论破3》都以“未来篇”和“绝望篇”和最后的“希望篇”共二十多集的动画篇幅来给这个世界观下众人的过去与未来立下结局。而这些剧情并没有出现什么学级裁判之类的内容,当然也就不适合做成游戏。所以这整个弹丸论破系列就是一个跨游戏、小说、动画等多中媒体形式构筑的一个大型故事呢。