不可名状的地牢完整版游戏设定在一个充满神秘的地牢世界,玩家需要探索并解决各种谜题。游戏的每一次运行都是独特的,每次都会有不同的地图、怪物和奖励。游戏有丰富的角色和技能供玩家选择。游戏有多种难度设置,可以满足不同的游戏者的需求。
游戏的独特之处在于它的混合元素,既有跑团的冒险感,也有战棋的策略性,再加上卡牌和Roguelike的随机性。
游戏有丰富的故事和角色,每个角色都有自己的背景和特色。
游戏的美术风格独特,给人一种神秘而又冒险的感觉。
游戏有多种难度设置,可以满足不同的游戏者的需求。
游戏的音乐和剧情相结合,给人带来一种沉浸式的游戏体验。
玩家需要充分利用卡牌和技能,才能在战斗中获胜。
探索地牢是获取资源和升级的主要方式,玩家需要谨慎选择前进的路线。
玩家需要合理使用角色的技能,才能在战斗中取得优势。
游戏中有许多隐藏的任务和奖励,玩家需要探索才能发现。
玩家需要合理规划自己的行动,才能在有限的回合内完成任务。
1、游戏本身的探索模式是较为传统的走格子。通过点击移动人物光标来探索未知区域,击败每层的BOSS就可以前往下一层探索。目前为玩家提供共计6种的可探索内容:
2、怪物:击败后,提供给玩家金币、经验、卡牌。
3、事件:随机事件会提供给玩家机遇或惩罚。
4、商店:红商店提供角色通用Buff,蓝商店提供职业卡牌。
5、锻造铺:移除/升级卡牌、觉醒天赋。
6、温泉:回复San值/生命值
7、回复品:经过回复生命值。
8、测试版提供的可探索内容种类,谈不上丰富但至少基础体验是合格的。无论是击败怪物、购买卡牌,还是随机偶发事件都会对角色造成各种各样的影响,角色战斗力的提升是促使玩家继续进行游戏的关键。
9、铁匠铺对玩家的提升非常大。通常在同类游戏中,遇到同样效果的设施只能升级一张卡牌。而在本作中前期升级卡牌的费用是0,在首次升级后,再次升级需要花费金币但数量也非常少,所以尽可能的在前期升级才是顺利通关的关键。
玩家在游戏中将扮演一名角色,通过探索地牢,战斗怪物,获取资源,升级技能,完成任务。
游戏中的每一次运行都是独特的,每次都会有不同的地图、怪物和奖励。
游戏有丰富的角色和技能供玩家选择,每个角色和技能都有自己的优缺点。
游戏中的战斗是回合制的,玩家需要利用卡牌和技能才能获胜。
游戏的难度可以根据玩家的喜好进行调整,从简单的故事模式到困难的挑战模式都有。
奖励分
+300:Boss的诅咒卡
+200:单局有一次伤害超过200
+500:20分钟之内通关
+1200:通关卡组无觉醒卡
+600:没有任何重复卡
+500:通关后金币大于600
+1500:没有受到任何伤害
+600:15分钟之内通关
+1000:拿的牌小于3张
+300:通关卡组没有天赋卡
+950:通关卡组里没用强化卡
+650:没用使用温泉
+1000:通关未读档
+1D100:运气分
章节奖励不拿加分,治疗果扣分,温泉扣分
v0.2.6版本
1、修复使用心灵感应获取boss反伤再攻击boss导致的无限循环卡死问题
2、修复卡牌击退效果问题
3、修复角色死亡还可以使用卡牌导致的报错