英雄绘卷是一款以三国题材为主题背景设计制作的策略战斗类型的游戏。在游戏中,玩家将扮演一位三国时期的英雄人物,通过招募和培养武将、收集和利用资源,与其他玩家进行策略战斗,最终实现一统三国的目标。游戏画面精美,音效震撼,建议玩家在开始游戏前先了解一些三国时期的历史和文化。
三国题材:游戏以三国时期的历史事件和人物为背景,让玩家能够深入了解三国文化。
策略战斗:游戏中的战斗需要玩家运用策略进行决策,包括选择合适的武将、制定战斗计划等。
丰富的收集和养成:游戏中有很多武将、装备和技能可供收集和养成,玩家可以通过收集和强化提升自己的实力。
实时战斗:游戏中的战斗是实时的,玩家需要随时关注战场情况并做出相应的决策。
社交互动:游戏中有社交互动的功能,玩家可以与其他玩家进行交流、合作甚至对抗。
培养武将:游戏中有很多不同的武将,每个武将都有自己独特的能力和技能。玩家需要通过升级、进阶、装备等方式培养武将,提升他们的实力。
收集资源:游戏中有很多资源,包括金币、粮食、铁矿等。玩家需要通过收集和贸易等方式获取资源,提升自己的实力。
研究科技:游戏中有很多科技可以研究,包括兵种、装备、技能等。玩家需要通过研究科技提升自己的战斗能力。
建立联盟:游戏中有很多玩家会建立联盟,通过加入联盟可以获得联盟福利和盟友的帮助。
合理利用外交手段:在游戏中,外交是必不可少的。玩家可以通过与其他国家结盟、进行贸易等方式来增强自己的实力。
主线剧情:游戏的主线剧情是游戏的主要玩法之一,玩家可以通过完成主线剧情了解游戏的故事和发展。
活动副本:活动副本是游戏中提供的一种挑战模式,玩家可以通过挑战活动副本获得丰厚的奖励。
竞技场:竞技场是游戏中提供的一种PVP玩法,玩家可以通过挑战其他玩家的队伍提升自己的排名并获得奖励。
大地图探索:在大地图上探索不同的地区,收集资源和发现新的武将。
社交互动:通过社交互动与其他玩家进行交流、合作甚至对抗。
1.从文武百官到女人美女,享受三国最完整最人性化的战略高度。
2.英雄画卷在策划三国的游戏中,玩家需要回到三国时期的大时代。
3.超经典三国战争手游,公平竞争,最强竞技策略。
-- 拒马--
效果:将受到的近战伤害全数反弹。
攻略:同地雷一样,同为近战输出类单位的噩梦。与地雷不同之处是地雷为固定伤害,且容易被炮灰和带盾单位踩掉,而拒马则是敌方的伤害越高,反伤效果越强,且无上限。而近战输出类的单位往往都是伤害高,血量低,很容易磕死在拒马前。尤其是吕布莽夫之流。
推图指数:☆☆☆
守城指数:☆☆☆☆☆
--飞骑(吕布、张郃等)
技能:【驰骋】攻击后,有概率对目标再次进行攻击。会心和暴击后,必定再次攻击。
攻略:敢问阁下有没有脸黑时,被对面吕布八连踩过?如果对面有貂蝉给吕布加会心,是不是要被无限连击的节奏?的确,不管是血厚的肉盾还是城墙,甚至是BOSS,只要骑兵敢上去踩,简直就是动脉大放血,单点最强当之无愧。但其缺点也非常明显,遇到对面数量多时容易被围殴,遇到拒马时容易磕死,血厚的近战和敢死,也对其有很大的限制……具体该怎么用,看来还得费点心思啊~
推图指数:☆☆☆☆
-- 大刀(关羽、颜良等)
技能:【连斩】斩杀当前目标后,继续攻击下一个目标。每次连斩后攻击提升。
攻略:强势的收割型兵种,遇到对面脆皮、白将等,可直接一路斩到底。一个字,爽!但遇到对面是盾、地雷、拒马硬茬,大刀的威力就会极为受限。如果真的不舍得让二爷下阵,那最好搭配一些群攻的单位,比如典韦、张飞、黄忠等,让他们将敌阵打成半血或残血,破除障碍后,二爷后手去收割。只要大刀能舞起来,神的可以神挡杀神,佛挡斩佛。
推图指数:☆☆☆☆
-- 军师(诸葛亮、庞统等)
大军师技能:【狂卷】借助东风,攻击士兵剩余数最少的5个敌方军团,有概率将其斩杀。
军师技能:【风刃】借助东风,攻击士兵剩余数最少的3个敌方军团,有小概率将其斩杀。
攻略:斩杀其实就是秒杀,甚至敌方满血,甚至敌方带盾,甚至敌方是无敌或死战状态。作为远程输出型单位,诸葛亮、庞统等伤害并不低,一次刮5个,刮3个,且无视护盾,其本身就很恐怖,外加自动选择血量最少的单位,以及绝杀特技,更加强化其收割能力。金无足赤,军师的缺点有2:一是不能像弓兵一样打建筑,二是其斩杀特技,敌方当前血量越高,斩杀效果越不明显。其内在机制到底是什么,仍然是个谜……但需要刨根问底么,诸葛在手,天下我有,养就对了~
推图指数:☆☆☆☆☆
--禁卫(刘备、曹操、孙权等)
技能:【反击】持剑而待,军团受到攻击时,即刻进行反击。
攻略:三皇同起并坐,初始就有。可用作前排,消耗敌方近战攻击单位,无法对远程单位进行反击。因为血量较少,只能在前期没有曹仁夏侯的时候拿来当T,能加快点推图速度,等到困难难度就得做冷板凳。基本站不住,即便有轩辕台和奏乐台。
推图指数:☆☆☆
-- 近战(夏侯惇、臧霸等)
技能:【戒备】军团受到重创时,为自身添加【护盾】。
攻略:重创是指被暴击或会心一击。作为一个标准的肉盾型单位,近战的士兵数量(血量)上限原本就高于其他肉盾单位。放在最前排,不愁吃不到暴击会心,只要有个奶或是奏乐台在后面给输血,再搭档曹仁,后排无忧矣~
推图指数:☆☆☆☆
v3.96
1.武将属性调整:袁绍、公孙瓒
2.炼狱关卡:21至25
3.远征关卡新增:虎牢关孙坚
说明:
为了更好的游戏体验,近期将会升级服务器,短期内可能会出些小的问题,谢谢大家理解。
感谢大家支持