只有向上是一款休闲跑酷游戏,游戏背景设定在一个充满色彩和想象力的世界中,玩家扮演的是一个拥有特殊技能的可爱角色。在游戏中,玩家需要收集各种金币和道具,解锁新的角色和场景,以挑战更高的分数和成就。该游戏益智有趣、画面精美、操作流畅、挑战性强、道具丰富、无尽模式有趣,同时具有多样化的角色,增加了游戏的乐趣和挑战性。
(1)益智有趣:游戏玩法益智有趣,需要玩家掌握一定的技能和反应能力才能顺利通关。
(2)精美的画面:游戏画面精美细致,色彩丰富,让玩家更好地沉浸在游戏中。
(3)多样化的角色:游戏中存在多个可爱的角色,每个角色都有不同的技能和特点,增加了游戏的多样性。
(4)丰富的道具:游戏中提供了一些道具可以帮助玩家获得更高的分数和特殊效果,如加速、额外分数等。
(5)挑战性:游戏中的障碍物和关卡设计具有挑战性,需要玩家掌握一定的技能和反应能力才能顺利通关。
(6)无尽模式:游戏采用无尽模式设计,玩家可以不断挑战自己的极限,追求更高的分数和成就。
1、大跳:
(W+Shift)+Space=大跳
优点:跳跃长度长,高度一般,提供的加速度非常高,适合跳与目标点稍远的距离,最经典的大跳案例为棋盘跳床跳触手。
缺点:不容易进行微调,容易跳过头,不少跳跃人回老家的罪魁祸首。
2、普跳:
W+Space= 普跳
优点:均衡
缺点:多半出现于长度不够而回老家,或者提供的加速度不够够不到目标点导致回老家。
3、走跳:
触发走路模式后:W+Space = 走跳
优点:高度很高,适合跳两者相距很短的目标点,城市区的MVP
缺点:适用场景太少,学会微调与把控距离之后也无用武之地。
同时,由于引擎与代码的特性,角色的动作与代码是不一致的,表面看起来角色是在准备跑而弯腰,实际给的速度是固定的,什么意思呢?
我们看主角跑步,是不是有个弯腰然后再跑步的动作,可能会下意识认为,只有在“跑”的“动作”出现时才能开启“大跳”。
实际上,加速度其实是在你按下“W+Shift”触发跑步动作时候就已经直接提高到了最高值,过程的加速度非常的短甚至可以忽略不计。
所以在使用子弹时间进行短距大跳的时候,不需要看角色有没有大腿迈出,而是看到主角有一点点弯腰的动作就可以直接进行大跳。
(1)熟悉操作:在游戏中,玩家需要掌握角色的移动和跳跃操作。建议在开始游戏前先熟悉操作方法。
(2)注意障碍物:在游戏中,障碍物会随着关卡的提升而逐渐增加。玩家需要注意障碍物的位置和速度,及时调整自己的策略。
(3)利用道具:游戏中提供了一些道具可以帮助玩家获得更高的分数和特殊效果。玩家需要在合适的时机使用道具,以达到最佳效果。
(4)解锁新角色:通过收集足够的金币和道具,玩家可以解锁新的角色和场景,增加游戏的乐趣和挑战性。
(5)掌握技能:玩家需要掌握一定的技能和反应能力才能顺利通关。建议多练习以提高自己的技能水平。
(6)合理利用道具:在游戏中,道具可以发挥很大的作用。但是,如果使用不当或者在不适合的时机使用,可能会适得其反。因此,玩家需要在合适的时机使用道具,以达到最佳效果。
1.采用3D渲染技术,画面清晰,立体感强,可以体验多种模式;
2.可玩性极高,游戏中有许多随机生成的关卡和棋局,每一局都非常新颖;
3.许多随机事件和物品,例如稀有物品和遇到神秘商人时可以购买的物品;
1、刚开始两关没什么,往后玩就丰富起来了,还不错,但是手感一般。
2、我挺喜欢的,有很多小机关,画面做的也还行,是3D的。
3、类似“男生女生向前冲”,但是这个更难,掉落就重来。