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不完全是一位英雄

不完全是一位英雄
  • 类型:角色扮演
  • 大小:90MB
  • 时间:2025/3/10 12:25:28
  • 版本:v1.1.0
  • 厂商:Buff Studio (Story Games, Calm Games)
  • 备案号:
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标签:
不完全是一位英雄文字冒险 剧情游戏
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不完全是一位英雄是一款文字冒险剧情类型的游戏,玩家扮演多个角色,探索一个充满悬疑和谜团的世界。玩家通过作出选择和决策,推动游戏故事的发展,每个选择都会影响游戏的结局。游戏角色设计独特,游戏画风简洁大气,让玩家更容易沉浸在游戏中。除了探索故事情节,玩家还需要通过分析情境和线索来解决难题,享受推理的快感。

不完全是一位英雄特色

以文字为主要媒介,让玩家更深入地体验剧情和角色。

剧情紧凑、悬疑感强,让玩家充分参与到游戏故事中。

游戏角色设计新颖独特,让玩家在游戏中拥有独特的体验。

游戏不同结局的设计,让玩家的每一次选择都会影响后续的游戏进程。

游戏画风简洁大气,让玩家更容易沉浸在游戏中。

不完全是一位英雄玩法

游戏主要以文字为主,通过玩家的选择和决策推动游戏进程。

玩家的每一个选择都会影响游戏的结局,需要慎重考虑。

通过在游戏中收集线索、解谜等方式,推进游戏进程。

游戏中有不同的角色需要与之交互,玩家需要通过与这些角色的互动收集信息。

游戏中有不同的任务需要完成,玩家需要通过不同的方式完成这些任务。

不完全是一位英雄结局攻略

1、摊主线

摊主线和其他线有一个最重要的分支,那就是其他线A结局是耀光活着,B线是耀光死亡,但摊主线AB结局耀光都死了,区别在于A结局自己活着,B结局自己也死了(也就是说如果想要全结局,耀光至少死五次)

摊主线进入前提:在所有谈话中选择餐车老板,尤其在老板最后一次与德米争吵并提出一个消极的观念时选择支持老板。

AB分支:听完他的一席话后会有一堆选项,在最后他掏枪的那个选项里,选择第一条“知道了。”进入A结局,选择了第二条“不对劲”进入B结局(建议sl把两个结局快速拿到)

2、德米线

德米线进入前提:所有选项选高MTP的那条,在所有选项中支持德米,在遇见头儿后选择到后方支援而不是留在头儿身边。在警察局不要帮克里斯或在克里斯线中跳转到德米线(选择两次和德米有关的选项)

AB分支:在相同条件下,最后被SMAKS老大拿枪指着的时候选择第一条(较为积极的那条)进入A结局,选择第二条(较为消极的那条)进入B结局。(同摊主线建议sl)

3、克里斯线

多选择克里斯的选项,最后在警局和克里斯躲着并躲在在一个柜子里保证两人都活着。同时,如果要你在摊主和德米之间选择,选德米那条比较积极的想法。注意,在克里斯线最终事件里反复提及德米或头儿可以跳转到德米线或头儿线。如果不想跳转,选择和克里斯相关的选项。

A线:高MTP,自动选择帮耀光,去点燃燃油就好了。

B线:低MTP,自动选择逃跑,看完卡其脱离太后的故事就行了。

4、头儿线

反复选择头儿,在警察局不要帮克里斯或在克里斯线中跳转到头儿线(选择两次和头儿有关的选项),尤其在最终事件头儿让你支援后方时选择呆在头儿身边。

A线:保持高MTP,然后迎接结局吧。

B线:保持低MTP,其他和A线无异

5、艾什线

在案件4中和克里斯争论后赞同司机的观点

在案件4中救克里斯,按照头的指令做事

在案件不详中在头儿让莱利离开时留下来帮助头

6、佐伊

在案件4中和克里斯争论后赞同烤肉摊主的观点

在案件4中救克里斯,按照头的指令做事

在案件不详中在和烤肉摊主的对话中选择任意选项

7、优布司机

在案件4中和克里斯争论后赞同司机的观点

在案件4中救克里斯,按照头的指令做事

在案件不详中头儿让莱利离开时选择离开

在案件不详中莱利被抢对着,说没有时间了的选项中选择第二个选项

不完全是一位英雄指南

注意观察游戏中的线索和信息,这对游戏进程和结局至关重要。

游戏中的不同任务需要合理安排,根据不同的难度和紧急程度进行完成。

玩家需要多次尝试不同的选择,以了解游戏中的不同结局。

游戏中的角色关系错综复杂,需要多次与不同角色交互,以了解他们的故事。

游戏中的谜题需要仔细观察周围的线索和信息,进行解谜。

不完全是一位英雄测评

文字为主的游戏风格,让玩家更深入地体验剧情和角色。

游戏剧情紧凑,悬疑感强,能够让玩家充分参与到游戏故事中。

游戏角色设计新颖独特,充满个性,能够让玩家在游戏中拥有独特的体验。

游戏不同结局的设计,让玩家的每一次选择都会影响后续的游戏进程,增加了游戏的可玩性。

游戏画风简洁大气,能够让玩家更容易沉浸在游戏中,加强了游戏的代入感。

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