进击要塞是一款备受期待的策略战争游戏,玩家能够在游戏中选择不同的英雄来进行个性化的策略对战。该游戏采用了独特的要塞控制设计,玩家需要掌控基地、设计防御系统、收集资源,以及消灭敌人来提升自己的实力。在这个战争的世界里,你需要不断进击,才能最终获得胜利。
免费的游戏体验,完全没有任何的付费门槛。
多种多样的英雄,每个英雄都有独特的技能和特点。
独特的战斗系统,玩家能够在游戏中体验到各种不同的战斗体验。
多样化的关卡和任务,玩家可以在游戏中不断挑战自己。
高品质的游戏画面和音效,为玩家带来最佳的游戏体验。
友好的社交系统,玩家能够与其他玩家进行交流和互动。
独特的要塞控制系统,玩家可以掌控自己的基地和防御系统。
多样化的英雄选择,每个英雄都有独特的技能和特点。
独特的战斗系统,玩家可以在游戏中体验到各种不同的战斗体验。
多样化的关卡和任务,玩家可以在游戏中不断挑战自己。
高品质的游戏画面和音效,为玩家带来最佳的游戏体验。
友好的社交系统,玩家能够与其他玩家进行交流和互动。
资源
要塞战斗所有部分都是基于资源的。资源多多益善。建造设施、装置、武器需要资源,建造用于解锁高级武器的科技中心需要资源,升级武器和装置需要资源,维修各种东西也需要资源。可以说,如果你的资源管理不当,你的战斗能力就一定不会很高。资源是要塞战斗战略中非常重要的一环,管理不当会导致战斗直接失利!
(1)电力
原版陆地要塞的电力部分由风力发电机生产,水上船只电力由外烟桶生产。我们先来讲讲风力发电机的运作。
顾名思义,风力发电机是由风驱动的,风力越强,效率越高,产电量越大。保证风力发电机以高效率运行是非常重要的。风会被特定的材料阻挡。我们来看看不同材料的效果。
水上船只的外烟桶也和风力发电机有一些相似点。风扇需要左右有流畅的气流通过,而外烟桶需要在顶部有流畅的气流让其能够冷却散热。
(2)矿产
原版陆地要塞的矿产部分由矿井生产,水上船只矿物由螺旋桨生产。
原版陆地矿产部分很简单,没有电力那么烦,我就先简单概括。矿井只要建造在地上,就可以源源不断的为你生产矿物,同时会-5电力产量。但是在一个地图制作时,作者可能会规定一个地块可以造矿井,另一个又不可以。所以你在玩一些社区地图时发现有地方能造有地方不能造不必感到困惑,是作者故意的 :)
原版水上部分矿产由螺旋桨从海水中提取矿物产生。螺旋桨和外烟桶以及风力发电机有很大相似点,必须让水流流畅通过螺旋桨才能正常生产。
(3)储存
电力和矿产分别由蓄电池和矿仓储存。电池会增加2000电力储存,矿仓会增加300矿产储存。电池爆炸时会产生爆炸和溅射伤害,而矿仓不会,因此建议将电池造在要塞中上部分,矿仓可以造在下部,防止武器或者装置因为结构断裂摔落至地面砸碎爆炸后导致电池爆炸连锁反应造成二次伤害。资源存储总是多多益善,更多的资源可以帮助你更快的升级武器,在遭受到敌人打击时可以更快恢复重返战场,等等。但是也不能为了屯电屯矿过度建造储存用具,而挤占了自己防御、生产用的空间。
“这是一款非常有趣的策略战争游戏,我在游戏中得到了很多乐趣。”
“要塞控制系统非常独特,让我感受到了不同于其他游戏的体验。”
“游戏画面和音效都非常的出色,让我沉浸在游戏中无法自拔。”
进击要塞是一款非常有趣的策略战争游戏,游戏中玩家可以体验到独特的要塞控制系统和多样化的英雄选择。游戏画面和音效都非常出色,让玩家沉浸在游戏中。推荐给所有喜欢策略战争游戏的玩家。