战舰激斗是一款高清精致的3D海战策略手游,以二战为游戏时代背景,3D真实场景,真实天气变化系统。你可以根据白天和晚上的天气变化,有策略地安排你的战舰。二战期间,各种海军战列舰完美的融入游戏系统,强大的空中火力支援助你一臂之力。强大的战舰系统搭配战略阵容,经典的二战海战完美融入游戏背景。玩家可以感受到二战海战的热血和激情。
特别说明
无限金币特权,所有知名战舰全部解锁,各种关卡玩法全部开放
《战舰激斗 Battle of Warships》是一款有意思枪击游戏,在游戏里安全驾驶着在历史上的热血传奇舰船,与朋友一起游戏,催毁对手吧! 游戏里战舰中有几十种的一战和二战阶段的舰船。你需要饰演指挥者,操纵舰船战胜你的对手。游戏内点卷为无尽!
人物角色羽翼丰满,活灵活现栩栩如生,人物造型立绘百变多样。
出击战舰乘风破浪。浩瀚无垠的海洋将会是人类最后的一点希望。
不断的收纳各种各样的角色养成经营,强化专属的技能与天赋。
以每一个战舰为极基地衍生出了很多令人荡气回肠的背后的故事。
一款海战主题的对策手游。手机游戏对英系.美系.德系.日式4大系百余艘战舰开展了高宽比复原
这里的玩家人数还是很多的,他们的实力都不同,你得全力以赴
每个玩家都会拥有自己的海域,你要保护好自己的地盘,同时也要扩张
有策略的作战,这样你的任务效率才会高,不然的失败会耽误节奏
1.这款游戏内的作战场景是非常的庞大,玩家可以在这空旷的空间中自由排列阵型,游戏内的作战场景也是十分宏大;
2.不断的进行冒险让自己的作战经验变得更加的足,游戏内的玩法也是非常的多,多多少少都是需要玩家进行战术把控;
3.游戏内的场景布置也是非常的不同,玩家可以尽情的发挥最具特色的操作玩法,而且这款游戏的操作内容也是非常不错。
4.这款游戏里的战斗都是非常的自由精彩,玩家可以通过大量的冒险来感受更多精彩的玩法,操作趣味性也是极其高;
5.每次的战斗都需要玩家对敌人作战充足的装备,为自己进行战斗,建造更多的船,征服整片大海,成为海上霸主
需要注意的细节点:
1.我们在游戏中能够看到我们战舰的上面有一个十字架,那个就是我们用来瞄准敌军的方向,十字架的位置在哪我们就会往哪里发射攻击,当我们瞄准敌人之后,我们就可以点击屏幕右边的攻击键发动导弹了。
2.当我们与敌军距离离得太远的时候我们就会没有办法瞄准敌人,这时候我们可以调转方向朝敌人行驶拉近距离,我们在游戏中导弹击中敌军的位置越靠近中间部位造成的伤害越高,而在边缘的话造成的伤害会比较少,另外就是当敌人攻击我们的时候我们可以通过改变前进方向来进行躲避。
需要注意的操作:
1.点击屏幕的左边我们会360度的旋转来改变我们前进的方向。
2.点击屏幕按住不动然后滑动屏幕我们能够改变我们的视角,同时改变我们瞄准的方向。
常见的战斗误区:
1.我速度慢,所以我要自对方看不见的地方,默默的怂着。冲锋陷阵的事让驱逐去吧。
速度慢没问题,但是完全龟缩是绝对不可取的,一个好的战列舰应该保证自己初期跟我方驱逐舰距离在5公里左右,这样才能保障驱逐舰只要灯一亮就可以得到我方的火力支援。至于后期则要看,我方驱逐舰对地方活动空间的压缩情况,一般保持在7-8公里左右是可以的,再远就完全废物了。
2.我速度慢去前面老挨炮,在家待着最安全。
战列舰最安全的地方在哪?在家里?别闹了,抱着这种态度的战列舰基本上可以断定是经常被人在家里围殴的。在家待着除非遇到特别怂的驱逐跟你一起怂,否则在家待着就意味着原理驱逐,没有视野,一旦被敌人绕后堵家基本就是活靶子!
3.我绕个圈,绕点远路,来个奇袭,在对方打不到的地方肆意倾泻火力!
拜托看看你那可怜的速度和视野好吗?战列舰的视野速度火力和机动就决定了它绝对不能成为单兵作战的奇袭舰。你绕远,在路上要浪费多少时间,我方少了多少火力?万一碰上对方驱逐巡洋也绕远,碰上了,你那可怜的视野注定了就是个活靶子。这样一局下来不仅很难有输出,而且死的也可能并不比正面肛的人少,垫底就是你了。
最强阵容:
最强的是海盗旗。美国日本英国德国排第二。俄罗斯瑞典之类的排第三。tg,韩国之类的第四。每个旗都有加成不同的属性。
1、首先是这款游戏的游戏机制,这是一款舰种相克类游戏,战舰克制巡洋,巡洋克制驱逐,驱逐克制战列,航母掌控全局,每局尽量做自己优先该做的事情就是提升自己每局经验收益的关键之所在。
2、对于所有舰船来说火力防护机动都是很重要的要素,不论船型,单凭技术角度讲火力考校炮术,防护考验走位和摆角度接炮弹,机动看大局意识和胆识。
3、对于真实海战来说熟悉海域是十分重要的,同样的战舰游戏也是基于这个道理,不看地图进行规划航行很容易撞山搁浅等,对于交战的舰船来说这种行为无异于自杀.
4、不论远近,露出船体中部侧弦是十分愚蠢的,多少也应该带点角度,这是角度防护的基本。分几种,威力怎么排的?
只根据水面舰艇排序,潜艇不在考虑范围内。由于是以主流论,所以以英美口径标准为准,日德苏等口径标准相近,可以类比。
风帆战舰时代
风帆战列舰>一等巡洋舰>二等巡洋舰,这一阶段的分等很简单,炮越多船越大越强。
铁甲舰时代:
1、铁甲舰>装甲巡洋舰>穹甲巡洋舰>防护巡洋舰>**艇
2、这一阶段,铁甲舰的火炮口径最大,吨位最大,防护最强,巡洋舰的三级火炮口径较小,火力没什么差异,巡洋舰分等是按照防护水平来的。
一战时期:
1、战列舰>战列巡洋舰>巡洋舰>驱逐舰>**艇
2、战列舰是火力最强,火炮口径最大(通常是305mm),防护最坚实的舰艇,但航速不高,主流在21节左右。
3、战列巡洋舰是取战列舰火力和巡洋舰航速、防护的中间物,防护堪堪超过巡洋舰,航速在26节以上,主炮口径在280mm左右。
4、巡洋舰在一战时如字面意义,只是作为巡逻领海用(因为战列舰出港太昂贵了)的经济型舰艇,吨位中等,性能中庸,装甲中等,火力以小口径(140/152mm)速射炮为主,航速较快(接近30节)。
5、驱逐舰是装备大威力**和小口径速射炮,主要用于突击主力舰队和驱赶敌方**艇,防护基本没有,航速较快(30节甚至以上)。
二战时期:
1、航空母舰>战列舰>(战列巡洋舰)>重巡洋舰>轻巡洋舰>驱逐舰
2、不考虑航空母舰,这个阶段的舰艇在火力,防护和航速上都有普遍提高。由于华盛顿条约,还划分出了重巡洋舰和轻巡洋舰。
3、战列舰的主流火力上升到了356/406的口径,甚至出现了大和这种460mm的怪物。由于航速27节以上的高速战列舰的兴起,战列巡洋舰失去了存在意义,仅德国有少部分280mm口径的战巡。
4、重巡洋舰采用203mm口径主炮。
5、轻巡洋舰采用152mm口径主炮。
6、驱逐舰采用127/100mm口径主炮。
7、大部分舰艇航速都超过了30节,甚至达到40节。
8、这一阶段的搅局者是航母,火力是由航程超过战列舰火炮射程十几倍的舰载机投射的500kg**和1T左右的航空**,威力超过战列舰的炮弹。防护是通过舰载机侦查可以一直保持在战列舰射程外。航速主流在33节左右。
现代战争:
1、航空母舰>驱逐舰>护卫舰>导弹艇
2、这个阶段削弱了火炮的威力,以导弹攻击为主,装甲防护上反而产生了历史的倒退,航母依旧依靠火力投送范围=飞机航程+导弹射程的公式超越其他舰艇。
3、驱逐舰经过大型化革命后凭借多功能能力逐步淘汰巡洋舰。最新的驱逐舰以区域防空能力,作为舰队防空反导弹的防御主力存在于舰队中保护航母,兼顾反潜和反舰能力。
4、护卫舰作为新一代经济舰种遂行外围反潜和驱逐任务,并为舰队中具备中继引导功能的单位提供火力支持(简单的说,就是护卫舰把导弹打出去,其他船或飞机负责为导弹提供雷达引导。)
战舰激斗这款游戏的舰艇的类型差别非常大,这就意味着战术的重要性。这不是一个靠英雄主义就能赢的游戏!下面来说说“战术”。
1、任何单枪匹马滴行动,造成的结果都是被围歼。(除了DD躲开对面侦查,偷袭CV)所以,请保持自己跟队友的距离。
2、经常发现DD一开局就飞速冲上去占点,(不占点的图,就冲过去守路口)这样的行为是错误的。点是一定要占的,路口是一定要守的,但是双拳难敌四手,没有队友的火力援助,很难说能守得住。所以,DD和CA在开局的时候要注意己方BB的走位,有BB掩护的情况下,胜算才高,不然就是送人头。(经常发现CA全挂,就剩BB和CV的情况)
3、理想阵型——小战斗群站位在抱团的情况下,DD不要冲太远,站战斗群最前方,拉烟雾,用鱼雷封锁敌舰航线。CA站战斗群中间,帮助火力输出、防空,注意对面鱼雷机、轰炸机以及战斗机(侦查机)。BB站后排,但是不要打的太猥琐,毕竟你是皮最厚、血最高,还能回血的战舰,不要忽视自己可以做MT的作用。然后就是整体向前推进,前面的不要冲太快,后面的要跟上,(BB你不上,就是陷队友于危险之中,队友挂了,那么你的死期也不远了,因为对面CV最喜欢落单的BB)
4、开局的时候,BB最好观察一下己方BB的分布,最好做到两边平均分配BB防守,不要一股脑都跑到一边,那另一边空子留开了,对面突进来,己方CV会死的很难看,不然就是家被占,失败……不要总想的进攻,要先摆好阵型,防御阵型摆好以后,再一起向前冲。(我玩CV的时候,最怕的就是抱团的战斗群,真心没法打,鱼雷机敢去,不但打不到伤害,还有可能全军覆没)
v1.72.22版本
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