代号atlas国际服是一款好玩不错的闯关类游戏,探索全新的深海战斗,在这里能够尽情的完成众多的地图关卡,支持多人联机匹配,与国外的探险小队一起默契配合或者对战,不断收集武器与变异的生物进行战斗,潜入深海世界,末日来临,你还能继续战斗,努力活下去吧。
1.与国服版不同,国际版是支持国内外玩家共同体验。
2.支持多国语言,中英文可以互切。
3.不管是ios版还是安卓版,数据都是互通的。
使用加速器可以获得更好的游戏体验!
游戏无法正常打开,请务必使用加速器!
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如何快速采集资源?
很多玩家看到制作1件40级橙色装备要8个特种塑料或者70个柚木条时直接被吓尿,感觉要花很多时间采集的样子,其实采集也是有诀窍的,掌握了诀窍事半功倍,40级橙装再也不是梦,这就把祖传的采集秘方告诉大家,采用以下采集技巧1个小时可以采集完到2-3件40级橙色装备的核心材料:
技巧1:规划采集路线
每个场景中特定资源的位置是固定的,对于需要大量采集的资源,在采集前提前勘探好该资源在整个场景的分布,然后规划一条合理的采集路线,可以极大地提高采集效率。
技巧2:充分利用切线功能
同类型游戏一般都有分线功能(为了避免同屏人数太多),因为资源有刷新时间,在一个场景采集完我们需要的特定资源后可以切换到该场景的不同分线再继续采集。
分线功能-点击主界面地图后在界面右上方
需要注意的是,下海前记得多带几个拆卸工具,尽量挑人少的时间去采集。
2024/1/9
最近,不少净化者都迫不及待分享了自己的“下海”秘籍。
好东西自然要跟大家一起分享,今天的小课堂让我们来看看钻井平台副本的无伤击杀教学!
想要顺利通过钻井平台,不仅要利用好身边的物件,还要学会卡位:
1、第二个平台主要可以靠油桶输出。从第二张图准星指的地方能看到藏在枪手后面的油桶,遇到自爆兵可以在靠近举手的瞬间往反方向翻滚躲避。
2、前往第三个平台时,可以在第二个平台通往第三平台的桥之间卡点输出,这样能达成无伤清理。
清理完后会触发报警装置,如果有队友,可以让队友提前进入报警装置处等待,刷新后直接打掉;而自己可以在外面清理刷新的怪物。
如果是单刷的话,建议先打完两波怪物,然后卡着楼梯和门打死楼梯上的怪物,然后打掉报警装置后翻滚出房间,避免跟怪物短兵相接。
3、第四个平台的第一阶段主要也是靠油桶进行最大化的输出。
清理完怪物后来到这个楼梯的3/2处,准星能秒到boss就可以射击,卡住boss的距离可以实现无伤击杀。
4、到第五个平台清理完两个报警装置后,与神秘人交谈完来到这个油桶上面。
卡住这个位置的话,只有你的正前方会来人,而且只会上近战的怪物,利用地形就足以清理他们。
5、拿到任务道具后来到boss所在的平台,卡住图中的这个位置。
在这里,boss是打不到我们的,无伤击杀轻而易举!
提前说明:本次测评版本是6.15删档测试
我最初对于《代号:ATLAS》,这款游戏抱有很大期望,因为看了宣传片就感觉是一个很好玩的游戏,
1.游戏体验
当我拿到测试资格去体验,我花了一个小时左右安装更新下载,等我把账号密码登陆好后,就进入一个过程动画,我当时还是觉得游戏应该很好玩,再到选择人物上面,人物的建模是非常好看不管是男角色还是女角色都是做的很好,当我选择好人物进入游戏,此时我看见到画面跟我想象的画质差距特别大,而且游戏优化极差,发烫是小事,不时时还会卡掉帧等情况,尤其是到后面转场,因为我手机配置是比较低,所以我转场时候都需要一分钟加载,就只能看着画面却不能动,我大概玩一个小时中,转场就占了一半。
可以说游戏剧情玩法基本都是跟《明日之后》一模一样,就是换了人物和游戏背景换成海洋,所以游戏初始教程非常拖时间,所以这个《代号:ATLAS》就是可以认为是《明日之后》的续作,只不过这个新作质量是真的差,各位问题,游戏就像是现在很多厂商的一管作风,把没有做完游戏赶鸭子上架就进行内测,结果反馈很糟糕。
2.游戏问题
因为游戏刚刚内测所以游戏问题可以说是非常多
+游戏需要优化
在机型适配和对游戏整体优化,因为现在基本高端手机玩起来也不会特别理想,也会出现发热的情况,并且如果你是开着最低画质,那么画质就会非常差很模煳,而且对于低端机就很不友好,如果你想玩那么你需要受者屏幕给你带来大量了热量,反正机型不行就现在不建议游玩,尤其是到人物多地方就更卡了。
+游戏建模与刷新
我前面也讲过游戏建模是真的做的不好,如果是拿《明日之后》来比差很多,尤其是人物动作和行动上并不是特别好,在游戏场地刷新也是问题很多,我在前面过新手任务时候,突然前面出现一个物品浮空着,当我换一个角度看又刷新出桌子,所以这个建模刷新需要调整,在人物在过场加载时候还会卡模。
+游戏延迟
我在点击射击或者按其他按键都会有延迟,就让我很烦,每次都要点好几次才能有反应,希望优化延迟。
+游戏转场
如果是因为游戏加载速度慢,那么可以让周围玩家减少,这样子可以让加载更快,主要最大问题就是游戏优化做的是真的差
-包括游戏闪退等等情况,问题特别多
3.游戏总结
怎么说呢,这个款游戏就像是《明日之后》的续作,但是又没有继承《明日之后》的质量,反而做非常差,如果新的游戏做不好,那么就不能在《明日之后》出一个新的模式,非得要做出一个独立的游戏,如果是想与《明日之后》有区别,那么游戏就要做出特色而不是bug特色,意味着模仿前面制作过的游戏是真的没有什么新鲜感,游戏也不会长久,而且这个游戏模仿还很差,那么玩家为什么不去玩已经做成熟的《明日之后》,而且来玩这个bug多品控差新作《代号:ATLAS》哪里来吸引力,让玩家来玩这款游戏。
游戏在游戏节奏上控制并不是特别好,既然是海洋+末日为主题的游戏,那么现在游戏内存在很多陆地剧情,其次就是游戏末日气息是做很差,没有感觉丝毫的末日气息,既然是海洋为主题那么肯定是大部分在游玩都在海里,而不是陆地。
最后我们玩家想要是一个新颖全新的游戏,而不是这种换一个皮的游戏,而且做也不是很好,希望官方对此修改优化问题...
各种游戏方法非常多样化,游戏能够探索的区域是寻找自己去寻找的。
早期,各种材料非常稀缺,玩家需要在各种地图中寻找它们。
各种游戏资源都很有趣,玩家可以自由地体验它们。
面对世界末日的危机,丰富的挑战模式,崭新的战场,全力以赴杀死僵尸。
1.激发您的战斗潜能,世界末日正等待您探索,寻找更多资源武装自己;
2.消灭更多的危险,爆发更强大的力量,应对无限的危机,新的副本正等着您探索。
3.超级具有创意的海洋世界,玩法极致流畅,操作充满挑战性,在海域里自由冒险;
4.快速的成长收获无限的精彩,发挥更强的力量,建立避难所,在这里收集多多淡水。