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模型转换器

模型转换器

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  • 时间:2024/8/19 16:31:02
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游戏简介

模型转换器是一款非常实用的插件,它解决了3DS Max和C4D之间场景转换的难题。它不仅可以将3DS Max的场景文件转换为C4D工程,而且还能保留整个场景的信息,包括材质、灯光、动画等等。这无疑为设计师们提供了一种更加高效、准确的场景转换方案。

软件教程

模型转换器安装方法

1.如果安装过之前版本,请先行卸载。

2.复制To C4D Plugins folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到到Cinema4Dplugins 文件夹。

3.复制To 3Ds Scripts folder文件夹里面的MAXTOC4D文件夹到到3DSs MaxScripts 文件夹。

4.打开C4D,Script-User Scripts-Run-Script (脚本-用户脚本-运行脚本),选择MaxToC4D_1.5_KeyGen.py,得到序列号,右键拷贝应用MaxtoC4D插件,弹出窗口右键粘贴即可。

软件特色

保留完整信息:与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,模型转换器可以更好地保留整个场景的信息,包括材质、灯光、动画等等。

操作简单:用户只需几步简单的操作,就可以完成从3DS Max到C4D的场景转换。

兼容性强:模型转换器支持多个版本的3DS Max和C4D,确保了其广泛的适用性。

高效准确:模型转换器的转换速度快,且转换结果准确,无需用户手动调整。

无需额外插件:使用模型转换器进行场景转换时,无需安装其他插件或软件。

批量转换:模型转换器支持批量转换,大大提高了工作效率。

用户评价

“模型转换器真的是一款神器,让我在3DS Max和C4D之间的场景转换变得如此简单。”

“以前我总是担心场景转换后会丢失一些信息,但使用模型转换器后,我发现我的担忧完全是多余的。”

“模型转换器的批量转换功能真的很实用,大大节省了我的时间。”

应用信息

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