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命运冠位指定单机版

命运冠位指定单机版

  • 大小:1056MB
  • 版本:v2.73.0
  • 时间:2024/3/15 14:02:08
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游戏简介

命运皇冠指定单机版是一款精彩的二次元策略卡牌手游。游戏的玩法以回合制卡牌战斗为核心,玩家需要根据对手的阵容和战术,灵活运用自己的卡牌组成和战术布局。每张卡牌都代表了一位从者或特定的魔法/技能,玩家必须合理分配资源(例如:法力值、从者行动次数等)来确保每一回合都能有效地发挥作用。此外,游戏场景精致华丽,各种角色美丽生动。丰富的剧情让人眼前一亮,同时也有极其炫酷的技能和吸引人的操作的要求。人物的相关设计和细节描述也很不错,让你充分体验游戏带来的快乐。

命运冠位指定国服

玩法攻略

命运皇冠指定单机版隐藏设定

折叠天地人星

『天地人星』四种英灵。

『人』指公元后为人类做出贡献的英雄、有的是生前是超人也有死后神格化的。

『地』是指有着本土幻想的英雄。

『天』指拥有天神之血统的人或怪物。

而『星』是与天地人都不同,代表了人类的希望,是战胜困难的象徵。

另外还有一种和『星』互相克制的第五种存在,『兽』。

『天』克『人』,『人』克『地』,『地』克『天』,『星』和『兽』互相克制。

隐藏属性

龙:阿尔托利亚系列、伊丽莎白系列、齐格飞、清姬

罗马:尼禄、凯撒、卡利古拉、罗穆路斯

猛兽:玉藻猫

Saber脸:阿尔托利亚系列、贞德系列、尼禄、总司、迷之女主角X

命运皇冠指定单机版指南

关于抽卡玄学

狂娜池子将至,我在这里稍微分享一下常见的玄学和部分的使用下来的实际情况,欢迎大家进行补充:

一、友情池垫刀

1. 连续三次有两个及以上四星狗粮:实际情况,这个方案以前试过,说实话效果不是很好,出货率还是在300石左右 五星从者率:平庸;四星从者率:平庸

2. 连续三次有两个银芙芙:测试下来效果稍微好一点,能在270以内出货

五星从者率:略高;四星从者率:平庸

3. 连续三次没有三星:所谓非气平衡定理,然而平均下来这个方案我平均需要600左右才出货,四星从者倒是不少

五星从者率:低 ;四星从者率:偏高

二、手速

抽卡之前,疯狂切换卡池,只要我速度够快非气就追不上我,这个方法还是有点意思的,10练平均240颗石头可以出货,单抽平均270左右

五星出货率:偏高 ;四星从者率:偏高

三、大成功法

1. 从者强化大成功:有一说一爆率真的不错,可以说平均180石头左右出货,基本上每次抽都能出四星从者

五星出货率:高;四星从者率:极高

2. 礼装强化大成功:相比从者,礼装的大成功法较低,测试发现在360石头左右,倒是五星礼装有不少,我靠这个方法倒是出了不少万华镜和黑杯(2030碎片很少出)

五星出货率:偏低;四星从者率:平庸

四、旅游法

正所谓去英灵的墓旁边抽卡,一堆up主也试过,比如在亚瑟王墓那里抽亚瑟王我

那么实际呢?

由于我自身能力有限和时间问题,我只去过成都,然后600石复明失败,不过说实话这的确不是什么很值得提倡的行为

五、24:00坐在马桶上抽

抱歉,有味道了,没试过

六、跪着抽

中规中矩地正常概率,毫无卵用

七、断网

抽到一半关网,花了我不少时间去试

然后我成功450加10护符把弓凛五宝。

八、羁绊法(补宝用)

所有队伍带上满羁绊的ta,然后抽卡,没试过(因为我满羁绊的差不多都不用抽了。)

九、圣遗物

我试着拿罗马历史去抽泳装尼禄,然后600石左右一宝。懂?

十、非气对流

出自时风的方法,当你坐在一个比你非的人对面同时抽卡,概率变大,我说实话这个方法。

很强。成功270石头左右二宝五星

(以上都是自己的测试和体会,欢迎补充,仅供参考)

命运皇冠指定单机版五星自选分析

T0级别:孔明

没有孔明的玩家选孔明就完事了,50单体充能万能拐(同样有这功能的只有cba 强化以后的莱妮丝 c呆)

何况在高难本也是出场率极高的拐

关于狐狸和孔明,考虑到之后会有c呆上线且狐狸的泛用度低于孔明,因此孔明优先

没有c狐的朋友还是推荐入手一个好歹也是拐

T1级别

从这里开始就是打手篇了

首先在一切开始之前也推荐大家一个选择方面:缺什么打手类型选什么(例如缺骑阶单体选拉二)

再者,本篇将以一宝来讨论强度

阿尔托莉雅:经过亲女儿级别的强化以后,有着30%的自充且不朽的爆发能力,二红蓝配上0.86的np和宝具蓄力大幅度提升了她宝具回收能力,在未来更有无条件三红的超爆发伤害技能

大公(有蓝拐):早期称霸全服的大明湖,经过隐忍,终于再上巅峰。狂阶单体打手泛用度极强,技能组囊括了输出,np率,生存提升,自充,控制。作为二蓝二红宝具蓝且有10hit,宝具连发难度极低,虽说atk只有11000左右,但配合其狂阶克制面依旧强大(况且宝具还给星)

拿破仑:自古弓兵多开挂,拿皇比起闪闪的对从者特攻,弓凛的高额攻击加成不显的突出,但其有着无视防御以及对神性特攻,最大的亮眼就在于宝具给星高达20颗,技能的无敌贯通和星星都也保证了他稳定的输出

恩奇都:单挑之神,有着强力的单核作战能力

德雷克:船长作为有着50充的骑阶光炮,高伤害,高给星,三回合无敌贯通,强力黄金律,周回速刷好伙伴

杰克(有cba):在cba未出现时期抗住了绿卡队的大旗

高额np回收,超高打星率,稳定的输出,广泛的特攻,今天的杰克又是寻找妈妈的一天

项羽(有cba):力拔山兮气盖世,项羽其实是一个一直被严重低估的打手,三回合的无敌贯通,高平A伤害,狂阶克制面极其广又有稳定给星,没事拘泥于周回干什么,随风奔跑自由是方向~

贞德:贞德是真的非常给力的电池队角色。经过我主晕眩强化之后,无敌回血,净化,脸接宝具都是小case,何况村姑能有什么坏心思呢?

T2级别

阿喀琉斯 1001:肯定有人是要问为什么这两个不是t1,确实他们的连发能力都不错,但碍于一要拐,二要宝具等级在二宝以上,否则连发的伤害是远远不足的,但如果你是作为补宝且有对应拐,那么他们能上t1

三藏:理由见我之前的帖子

印度兄弟:这俩人最尴尬的某过于25%的自充(不要和我说什么满破虚数,这缺五点是极其难受的)若二者中选择且职业需求度相似,那我推荐迦尔纳(红耐性down确实比即死好用)

莫仔:事先说明,我裤子基本是没有裤链的那种。一个登场超越了父亲,之后又被父亲超越的打手,其实能力也不弱了,有自充,有特攻且生存能力确实高于她爹,但总体也只有在部分高难能超越她爹

拉二:一个带着拐的骑阶单体打手,终日等不到强化,其焦躁的心灵仿佛等着泳装的冲田小姐一样可惜输出能力不是很高但也不差,鉴于其高功能性,给个t2其实不算过分

皇女:有着50%自充的蓝卡光炮,但问题输出能力不高,需要芙芙和宝具培养

月神:高难型打手,有效减少敌方的输出,而唯一问题在于自己的输出也低,但总体还不错,其实也挺需要宝具等级的

其余的只能说一般般了,若非厨力和图鉴基本不推荐开

关于刑部姬:我更推荐她作为一个单挑拐,但也只不过还可以罢了。

游戏特色

1. 每回合可以通过研究扩充牌组、提升等级,每局都是不同的体验;

2. 游戏中解谜模式包含精心设计的残局关卡,带给你烧脑体验的同时;

3. 每通过一关都会有卡包奖励。玩家还可以DIY解谜关卡,去考考其他玩家;

4. 独创卡牌玩法新机制,卡牌代替、改变描述等机制,更利于玩家创造新的卡牌套路 。

更新日志

更新时间:2024/3/15

版本号:v2.73.0版本

1. 筛选系统修改,新增根据宝具与技能的效果进行筛选

2. 在个人空间回顾情人节巧克力相关从者个人剧情时,新增筛选和列表切换功能

3. 可以通过点击迦勒底之门上方的终端横幅直接跳转活动对应界面

4. 部分文本优化

应用信息

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命运冠位指定

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