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恐龙快打2

恐龙快打2

  • 大小:8MB
  • 版本:v2.2.5
  • 时间:2024/1/12 20:19:31
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游戏简介

恐龙快打2是一款很赞的街机战斗冒险手游,在恐龙快打2手游中玩家需要控制任务完成更多的战斗,经典的像素画面回忆儿时那段时光,画面更清楚,不会出现卡顿的现象,这里还能与好友进行联机对战,感兴趣的小伙伴们赶快来下载体验一下吧!我在恐龙快打2手游等你呦!

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恐龙快打2游戏角色

1、摩斯塔法开罗

跑动中可以双脚踢人,跳跃中用脚攻击敌人。绝招是翻身腿。实用性最强,速度最快,各种攻击尤其是跑动攻击和绝招使其能有效对付空中或地面的敌人,属于热门职业。

2、杰克特里克

跑动中可以用脚踢敌人的小腿,跳跃中以脚攻击敌人。绝招是回旋拳。总体能力平衡,奔跑攻击--滑铲可以有效对付正面冲撞攻击力高的敌人。属于平衡型。不过由于能力平衡不够突出成为冷门角色。

3、迈斯布拉多维

跑动中用双臂攻击敌人,跳跃中可以用脚或拳头攻击敌人。绝招是流星拳。速度最慢,但是攻击力最强,攻击动作很有魄力,血少点的敌人几乎可以三拳一摔秒杀,属于力量型。

4、汉娜邓迪

跑动中用膝盖攻击敌人腹部,跳跃中用脚攻击敌人。绝招是旋风脚。攻击力弱,但是速度快,使用武器最好,不擅长对空,属于敏捷型。

恐龙快打2游戏出招表

说明 A(攻击) B(跳)两个人站在一起重叠2秒以上,短时间内无敌

→→ (跑)

A+B(去血保命招)

靠近敌人 AA↑A(向前摔)

靠近敌人 AA↓A(向后摔)

↓↑+A (绝招)

跳至最高点 A(斜线踢)

面对墙壁 →+B.B(反弹)

恐龙快打2攻略

2023/12/13

1,选明墙问题

有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙”小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的! !

2.攻击范围问题

这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致! 如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿”添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。

3.攻击力问题和延缓问题

攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现: 1,过了关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走! 这种最常见。3.在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了

最不可思议的是,我不知道你们注意到没有! 最大攻击力出现时,一套拳可以干小兵一管血的一次杀死,然而跑揣(-拳)那招在平时距离适中时攻击却时常只能打半管血,却体现出最低攻击状态!具体是跑描距离适中好象都是一次揣两下身子,敌人才弹飞吧,第一下对应者马上半管变红,第2下时血量极微小的减少!! !

关于延缓问题,这个也很微妙,体现在两个方面,一是黄帽空中制动的能力设计的十分灵活,所以腿法在空中体现的花样很

二是下上拳倒勾腿的问题,这个问题我注意很久了,这个动作本质是以身体的轴心做圆周运动的攻击行为,他的腿所碰之处都是有效攻击点。但是有时候这个动作的速度变的很慢,甚至严重变形,是不是和黄帽跑动的体力透支情况有关呢? 有时候明显的动作变了行,最开始第一关发下上拳显的爽朗利落,勾的很有利到位,你在到4关,7关,面对那些穿甲克的小兵,你勾一下试试,运气好了能打中他,不过一定注意根本不是腿勾倒的,80%是前胸压倒的!!所以更多的时候前胸还没压到小兵,人家一个拳头对准你的前胸把你捧趴下了,这个难道时常玩黄帽的朋友没注意吗? ?

恐龙快打2小编评价

富有趣味的动作闯关类街机游戏,以卡普空经典横版动作游戏为原型,更加复杂的游戏内容,更加独特而华丽,你还在等什么,赶快来下载体验一下吧!

更新日志

2023/7/6

1. 添加了新的游戏模式:竞技场模式。玩家可以与其他玩家进行实时对战,争夺排名和奖励。

2. 新增了3个可解锁的角色:翼龙、三角龙和剑龙。每个角色都有独特的技能和特点,玩家可以根据自己的喜好选择使用。

3. 优化了游戏的画面和音效效果,提升了游戏的视觉和听觉体验。

4. 增加了新的关卡和BOSS战。玩家可以挑战更强大的敌人,获得更多的奖励和成就。

5. 修复了一些已知的bug和问题,提升了游戏的稳定性和流畅度。

6. 增加了新的道具和装备,玩家可以通过收集和升级来提升自己的战斗能力。

7. 优化了游戏的操作和控制方式,使玩家更容易上手和操作。

8. 增加了新的活动和任务,玩家可以参与其中并获得额外的奖励和福利。

9. 修复了一些已知的平衡性问题,提升了游戏的整体平衡性和公平性。

应用信息

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