像素神社汉化版游戏中你不仅是一名建筑师,更是一位守护者,负责在一个有限的空间内,用收集到的资源建造并装饰你的神社。随着神社的成长,你将解锁更多区域,迎接各式各样的挑战,从简单的物资收集到复杂的塔防战斗。游戏的核心在于自由度极高的建造系统,让玩家能够依据个人喜好设计独一无二的神社布局,同时融合了轻度的塔防元素,为游戏增添了一抹策略色彩。
像素神社汉化版新手怎么玩?
我玩得比较初级,可以给新人作为简单参考~
想要升级,就需要不断挑战HP越来越高的怪。
当放置了所有建筑也打不死怪的时候
就需要非常重要的推怪技巧
也就是召唤神马技能,能造成伤害,并把怪物推开几格(关键)
1.基础应用
一开始我用的是最基础的方法
可以看到,阴阳师哥哥在道路末端,等怪物走过来,正好放技能将怪物推后几格,多吃了几格伤害。
2.进阶应用
后来我开始想,如果利用高度差,会不会让“推怪”这个技能把怪物推得更远呢?比如,因为高度差怪物要绕路,然而“推怪”把怪物从高处推下来,怪物只能重新爬这样怪物就可以吃到两个红门之间的所有伤害,并且都是两次!
道路参考图
全图效果参考
实现的效果是全图四倍护力伤害。1.3.4版本添加了狗屋,我还需要一个月才能拿到。预定一个月后添加狗屋并更新地图。
打怪流程为,妹妹在水镜外召唤白兔,白兔在面前的水镜未激活前穿过水镜,进入4个水镜间的循环。哥哥召唤白马和黑马,在刚刚召唤完黑马时被作祟神攻击至消失,不会影响到白马和黑马在4个水镜间的循环。地图左下为击中和击落点。
在285、325、375、425级各自可以获得一个水神镜。
之前有写过用三个水神镜的方法,当时的文章删除了,只保留了几张截图,如下图:
高度定制化:从神社的每一砖每一瓦开始,打造个性化空间。
丰富的任务系统:多样任务带来持续的新鲜感和挑战。
像素艺术美学:复古的像素画风,唤醒怀旧情怀。
轻松的塔防机制:结合策略元素,增加游戏深度。
动态环境变化:季节、天气影响游戏进程,增加真实感。
社区互动:虽以单人模式为主,社区功能鼓励玩家间交流。
“这款游戏的自由度非常高,我喜欢按照自己的想法建造神社。”
“塔防部分虽然不是重点,但确实增加了游戏的趣味性。”
“我爱上了它的像素风格,让人想起了小时候玩的经典游戏。”
更新日期:2024-07-12
版本号:v1.1.6
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